Игры без компьютера

Посоветуйте)))

Подскажите какие нибудь несложные для понимания картточные игры) а то в дурака надоело играть)) ) и как играть опишите)) )
заранее спасибо :*
*** Svetl@nk@ ***
*** Svetl@nk@ ***
661
КУРИЦА

Играют обычно трое-четверо колодой в 36 карт.

Сдатчик раздает каждому пять карт (по одной за сдачу) . Одна карта открывается и кладется рядом с колодой. Первый ход принадлежит левой руке сдатчика.

Перед тем как сделать ход, игрок должен взять из колоды верхнюю карту, после чего он кладет любую из своих карт другой масти на открытую карту возле колоды. Если у игрока нет подходящих карт для хода, он должен забрать все открытые карты. Однако при этом он может избавиться от всех каре (четыре валета, десятки и др.) . Так как целью игры является избавление от всех своих карт, открытые карты иногда берутся именно для достижения цели.

Бывает, что колода заканчивается, а карты у всех игроков еще остаются на руках. Тогда открытые карты переворачиваются и образуют новую колоду.

Вся колода карт раздается всем играющим по равному количеству.
Сдающему предоставляется право ходить первому, и он, снимая верхнюю карту с кучки, кладет ее на стол. Другие поступают точно так же, и чья карта окажется старшей, тот берет взятку и кладет ее вниз кучки. Таким образом продолжают игру, и тот, который успеет скорее сбыть, или спустить, все свои карты - выигрывает.
Во время игры, когда сойдутся спорные карты: 2 - 3 одинакового значения, т. е. две шестерки или два короля, тогда играющим необходимо класть новые карты на кучку, и у кого окажется старшая, тот берет. Если между спорными картами окажутся тузы, то старшим считается тот, который раньше был положен. Вообще при спорных картах тот из играющих, который ранее других клал карту, пользуется преимуществом и вторично из колоды карты не вынимает. Вследствие этого игроки обязаны строго держаться очереди и должны класть карты последовательным порядком.

сундук
Каждому игроку раздаются по кругу по одной карте и так до того, пока у всех игроков не окажется по 4 карты на руках. Игроки по очереди задают вопросы своим противникам и, в случае положительных ответов, могут забирать некоторые их карты себе. Игрока, который спрашивает, назовём «активным» .

Игрок спрашивает у следующего игрока по часовой стрелке (в некоторых вариантах правил — у любого другого игрока) , есть ли у него карты с тем или иным определённым свойством. Возможные типы вопросов:
о наличии карт того или иного достоинства (тузы, дамы, шестёрки и т. п.) .
о количестве карт этого достоинства (обычно нужно назвать число от 1 до 3).
о цвете мастей этих карт (например, «две чёрные» )
о наборе мастей этих карт (нужно перечислить все масти карт исследуемого достоинства у спрашиваемого игрока)

Если ответом на вопрос является «нет» , то спросивший берёт карту из колоды, и ход переходит следующему игроку по часовой стрелке. В случае положительных ответов активный игрок продолжает задавать вопросы. При ответе на последний вопрос (о точном составе карт конкретного достоинства у конкретного игрока) активный игрок забирает эти карты себе.

После «выигрыша» карт активный игрок обязан снова спросить у следующего игрока по часовой стрелке. Если у активного игрока, или у следующего по часовой стрелке игрока не осталось ни одной карты для задавания по ней вопроса или ответа на вопрос оппонента, он берёт одну карту из колоды. Когда у игрока скапливается 4 карты одного достоинства, «сундучок» , он обязан их выложить с руки (по договорённости между игроками показать или нет, какое достоинство собрано в «сундучок») .
НС
Наталья Силантьева (Мазова)
188
Лучший ответ
«Чешский дурак» — русское название популярной европейской игры «мау-мау» , получившей значительное распространение в России в середине XX века. Игра существует во множестве вариантов под разными названиями: «дурак английский» , «фараон» , «пентагон» , отличающихся незначительными деталями.
В конце XX века более известна под названием «101» по количеству очков, которое служит окончанием игры. Играют колодой карт от 36 карт и больше. Сдаются карты по одной за раз, а всего по 5 каждому игроку. Колода кладётся на середину стола. В первой игре первый ход достаётся случайно выбранному игроку, а далее игроку, победившему в прошлой игре. Он ходит с любой карты. Следующий игрок может положить на неё карту той же масти или того же достоинства. Если у него нет требуемой карты, он обязан брать карты из колоды до тех пор, пока не вытянет нужной карты или пока не кончится колода (В некоторых вариантах он может брать только одну карту — если же она не подошла, ход переходит к следующему игроку) . Если карты в колоде кончаются, то со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются и снова служат колодой.
Специальные карты
Некоторые карты требуют после себя определённых действий от следующего игрока:
6 — сходивший игрок должен «покрыть» её — положить другую карту, соответствующую правилам (если нет подходящих — брать из колоды, пока не найдёт нужную) , в некоторых разновидностях-абсолютно любую карту. В более старых правилах — следующий игрок должен взять из колоды 2 карты и пропустить ход (или, в других разновидностях игры, — 1 карту) ;
7 — взять из колоды 1 карту и пропустить ход (или, в других разновидностях игры, — 2 карты) ,
8 — повторный ход (в некоторых разновидностях не используется, также встречается вариант «следующий игрок берет карту, но ход не пропускает») ,
Туз — игрок пропускает ход, если у него нет туза (по некоторым правилам игрок просто пропускает ход) ,
Король пик (или червей) — взять из колоды 4 карты (в некоторых случаях 6 карт) и пропустить ход,
Дама является козырем. Игрок, выложивший даму, может заказать любую масть. Следующий игрок, в этом случае, может положить карту только заказанной масти или даму (и заказать любую масть) . Дама может быть положена на любую карту (это правило действует в некоторых вариантах игры) . В некоторых вариантах оставшиеся на руках дамы сбрасываются одновременно, при этом за каждую даму списываются очки.
Цель одного кона игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Выигрывает первый избавившийся от своих карт. Остальные считают очки на картах, оставшиеся у них на руках. Проигрывает тот, кто наберет в сумме более 101 очка. Подсчёт очков
Валет — 2 очка
Дама — 3 очка
Король — 4 очка
Туз — 11 очков
Девятка — 0 очков
Остальные карты — по достоинству.
Победивший игрок, если последней его картой была дама, списывает со своего счёта 20 очков (если пиковая — 40).
Игрок, оставшийся только с дамами на руках, добавляет ко своему счёту 20 очков за каждую оставшуюся даму.
Штрафные очки, заработанные в каждом раунде суммируются. Первый, кто набирает 101 очко, проигрывает и выходит из игры. Игра продолжается между оставшимися игроками далее. Выигрывшим считается последний игрок, так и не набравший 101 штрафное очко. Практикуется также такой вариант — проигрывает набравший более, чем 101 очко. У игрока, набравшего же ровно 101 обнуляется счёт и он получает возможность отыграться. В этом же случае (не всегда) практикуется обнуление счёта, если игрок набирает и минус 101 очко.
вот сайт, там и описание и правила разных игр cardplayer.ucoz.ru
В буры 2 на 2