Игры без компьютера
А какие вы знаете интересные игры на листочке бумаги?? ? :)
Кроме конечно крестиков-ноликов и морского боя :)
морской бой
семейная любимая в слова =)
рисуются квадраты 3 на 3 клетки, 4 на 4, 5 на 5, 6 на 6 и можно 7 на 7
по диагонали во всех квадратах вписывается быбраная буква и вперед писать слова =)
кто быстрее тот молодец, отом по очку за каждое написаное слово, если совпадают-очко не засчитывается ни у кого
есть еще быки-коровы, >__< но там цыфры, логика- думать надо =)
рисуются квадраты 3 на 3 клетки, 4 на 4, 5 на 5, 6 на 6 и можно 7 на 7
по диагонали во всех квадратах вписывается быбраная буква и вперед писать слова =)
кто быстрее тот молодец, отом по очку за каждое написаное слово, если совпадают-очко не засчитывается ни у кого
есть еще быки-коровы, >__< но там цыфры, логика- думать надо =)
точки, стакан, палочки
Юсько Жирова
а это как???
крестики-нолики
Из листочка бумги, на котором поиграли, можно очень оригинальное оригами сделать!!!!
загадки.. нарисованные, танчики, треугольный крестик нолик, линии, слова, когда из одного большого слова составляеш много маленьких))
Юсько Жирова
а танчики это как?)))))
Самой простой игрой этого типа является Лабиринт. Игрок-ведущий чертит поле 10х10 (на самом деле, лучше 20х20, чтобы все клетки были величиной в 4 клетки, и объекты были хорошо видны) и создает внутри него лабиринт, каждый раз уникальный. Попадая в лабиринт, игрок не видит карты, а видит только стены (или отсутствие стен) на той клетке, где стоит. Он может идти в любом направлении, где нет стены, и ведущий сообщает ему, что происходит на той клетке, куда игрок пришел. Ходы или отмечаются фишкой, передвигаемой по лабиринту, или точками.
Зарисовав стенки, которые видит, игрок двигается дальше, и так, постепенно, у него получается карта Лабиринта. Он отыскивает все сокровища (включая Закрытое) и, если до сих пор жив, находит выход, завершая игру.
Игрок имеет 5 жизней, их можно терять и восстанавливать. У него с собой 3 бомбы, которые могут взрывать стенки (1 перегородку 1 клетки по выбору игрока) , и 1 складная лестница, которая позволяет быстро выбраться из ямы-ловушки.
Нарисовав лабиринт, ведущий размещает в нем следующие объекты (все размером 1х1 клетку, если не сказано иное, и 2х2 если вы решили начертить поле 20х20):
вход (x) – клетку старта, с которой начинает игрок. Выйти через нее невозможно, после входа она закупорена обвалом;
выход (o) – клетку выхода, которая позволяет покинуть лабиринт;
комнату сокровищ (клетку, закрытую стенами со всех 4 сторон) . Попав в эту комнату, игрок забирает сокровище (обычно это какая-то очень полезная вещь, которая помогает быстрее выбраться из Лабиринта) ;
3 сундука сокровищ (с) (объекты в любых местах лабиринта, закрытые максимум с 3 сторон, т. е. чтобы всегда к ним был проход) ;
2 ловушки-ямы (я) (в любых местах, попадая в которые, игрок или тратит 1 складную лестницу из своего вещмешка, или теряет 2 хода) ;
2 ловушки-колья (\\) (попадая в которые, игрок теряет 1 жизнь) ;
реку (линия из 12 синих клеток, начинающаяся и заканчивающаяся где угодно, непрерывная, не может быть соединена клетками, стоящими друг от друга по диагонали) . При попадании в реку, игрока сносит в самую нижнюю ее точку, и из этой точки обязательно должен быть выход в не тупиковую ветвь Лабиринта;
2 вещи-бонуса (б) , полезные вещи для игрока;
2 аптечки (а) , позволяющих восстановить по 2 жизни;
3 монстра (м) ; могут быть различными. Типичный монстр просто отнимает у игрока 2 жизни. Можно проводить бои по простой системе: игрок и ведущий кидают кубик, тот, у кого больше, снимает 1 жизнь с соперника; всего у монстра 3 жизни;
комната Испытания (И) (2х2), попав в которую, игрок или отгадывает какую-то загадку, или играет с ведущим в какую-то бумажную игру. Крестики-нолики на поле 6х6, или коридорчики того же размера — удачный пример, тогда как рэндзю или “точки” займут слишком много времени и отвлекут от собственно Лабиринта (описание этих игр см. в первой части статьи) ;
боевой склад (БС) (2х2), там хранится 6 бомб. Если взорвать стену склада, все бомбы взорвутся, а с игрока снимется 2 жизни.
Зарисовав стенки, которые видит, игрок двигается дальше, и так, постепенно, у него получается карта Лабиринта. Он отыскивает все сокровища (включая Закрытое) и, если до сих пор жив, находит выход, завершая игру.
Игрок имеет 5 жизней, их можно терять и восстанавливать. У него с собой 3 бомбы, которые могут взрывать стенки (1 перегородку 1 клетки по выбору игрока) , и 1 складная лестница, которая позволяет быстро выбраться из ямы-ловушки.
Нарисовав лабиринт, ведущий размещает в нем следующие объекты (все размером 1х1 клетку, если не сказано иное, и 2х2 если вы решили начертить поле 20х20):
вход (x) – клетку старта, с которой начинает игрок. Выйти через нее невозможно, после входа она закупорена обвалом;
выход (o) – клетку выхода, которая позволяет покинуть лабиринт;
комнату сокровищ (клетку, закрытую стенами со всех 4 сторон) . Попав в эту комнату, игрок забирает сокровище (обычно это какая-то очень полезная вещь, которая помогает быстрее выбраться из Лабиринта) ;
3 сундука сокровищ (с) (объекты в любых местах лабиринта, закрытые максимум с 3 сторон, т. е. чтобы всегда к ним был проход) ;
2 ловушки-ямы (я) (в любых местах, попадая в которые, игрок или тратит 1 складную лестницу из своего вещмешка, или теряет 2 хода) ;
2 ловушки-колья (\\) (попадая в которые, игрок теряет 1 жизнь) ;
реку (линия из 12 синих клеток, начинающаяся и заканчивающаяся где угодно, непрерывная, не может быть соединена клетками, стоящими друг от друга по диагонали) . При попадании в реку, игрока сносит в самую нижнюю ее точку, и из этой точки обязательно должен быть выход в не тупиковую ветвь Лабиринта;
2 вещи-бонуса (б) , полезные вещи для игрока;
2 аптечки (а) , позволяющих восстановить по 2 жизни;
3 монстра (м) ; могут быть различными. Типичный монстр просто отнимает у игрока 2 жизни. Можно проводить бои по простой системе: игрок и ведущий кидают кубик, тот, у кого больше, снимает 1 жизнь с соперника; всего у монстра 3 жизни;
комната Испытания (И) (2х2), попав в которую, игрок или отгадывает какую-то загадку, или играет с ведущим в какую-то бумажную игру. Крестики-нолики на поле 6х6, или коридорчики того же размера — удачный пример, тогда как рэндзю или “точки” займут слишком много времени и отвлекут от собственно Лабиринта (описание этих игр см. в первой части статьи) ;
боевой склад (БС) (2х2), там хранится 6 бомб. Если взорвать стену склада, все бомбы взорвутся, а с игрока снимется 2 жизни.
Чепуха
слова
Судоку
Стихи, проза, ноты, планы нападения на Ямайку, чертежи антиграва, траектории полётов ночных мотыльков, разгадывание картин из-под кофейной гущи, разлиновка на миллимитровку....
Юсько Жирова
ой а подскажите если не трудно правила этих игр :)))))))))))))
рисование
Шахматный бой - его наглядное описание и правила здесь http://www.proza.ru/2017/01/23/765
Похожие вопросы
- Кто знает интересные игры на день рождения?
- Расскажите про какие нибудь игры на двоих, не компьютерные, на листочка бумаги, что бы можно было быстро её сделать.
- Помогите, пожалуйста! Кто знает какие-нибудь игры на листе бумаги(для которых нужны ручка и бумага).
- Кто нибудь знает карточную игру ''колесо'', а то на работе играл один дед научил интересная, но в нете ищу нигде нету.
- Что за игра "Камень, ножницы, бумага"? Никогда не могла уловить смысл...
- Как называется игра с листочком на лбу??? Если можно правила объясните
- Почему в торговых центрах ставят игровые автоматы как в казино (три в ряд), а не автоматы с интересными играми?
- Народ, кто знает какие-нибудь интересные игры для компании?
- Какие тихие и интересные игры вы знаете? Что бы не очень шуметь ночью...)))
- В чем смысл игры "Камень, ножницы, бумага",