Пинг не уменьшиш пинк ето как далеко от тебя етот серв (например ты санкт-петербурге а он в киеве)
просто выберай с наименьшим пингом или увеличь скорость инета=)
Прочие компьютерные игры
Люди пожалуйста подскажите, как уменьшить пинг в кс 1.6 ???
решать эту проблему нужно с провайдером.... или искать сервер с нормальным для тебя пингом... .
вот норм серваки.. . пинг стабильный
77.220.186.18:27015 (1.cstut.ru)
77.220.186.19:27015 (2.cstut.ru)
77.220.186.20:27015 (3.cstut.ru)
77.220.186.21:27015 (4.cstut.ru)
77.220.186.22:27015 (5.cstut.ru)
вот норм серваки.. . пинг стабильный
77.220.186.18:27015 (1.cstut.ru)
77.220.186.19:27015 (2.cstut.ru)
77.220.186.20:27015 (3.cstut.ru)
77.220.186.21:27015 (4.cstut.ru)
77.220.186.22:27015 (5.cstut.ru)
ecs -> настройки -> клавиатура (2 слева) -> дололнительно -> ставь галочку где слово консоль -> ОК.
в игре жми Ё или ~ и пиши (увидишь где) "rate 30" или "rate 60" -> enter. Если не спадет через 3-4 дня заходи обратно
в игре жми Ё или ~ и пиши (увидишь где) "rate 30" или "rate 60" -> enter. Если не спадет через 3-4 дня заходи обратно
пиздец нубьё пинг понизить можно консолью (без обид... )
Angel Padhii-Московский сервак, пинг 70-80... сам живу в Казахстане
Анита Рей- КС где-то год, полтора юзаю, реконект не зависит на пинг, макс на что он может это фраги почистить или смерти =DDDD
ЗлоПнЫЙ ЦВеТо4Ег- помогает статейка некоторым=))))
Ну а терь понижение пинга от Jav-ы
---------------------------------------------------
Для начала заходим в CS.
Открываем консоль клавишей ~.
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
Angel Padhii-Московский сервак, пинг 70-80... сам живу в Казахстане
Анита Рей- КС где-то год, полтора юзаю, реконект не зависит на пинг, макс на что он может это фраги почистить или смерти =DDDD
ЗлоПнЫЙ ЦВеТо4Ег- помогает статейка некоторым=))))
Ну а терь понижение пинга от Jav-ы
---------------------------------------------------
Для начала заходим в CS.
Открываем консоль клавишей ~.
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
Открываем консоль клавишей ~.
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
Источник: Java с сайта cszombie.3dn.ru
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
Источник: Java с сайта cszombie.3dn.ru
Затвор передёрни
Попробуй Matchmaking Server Picker
Angel Padhii-Московский сервак, пинг 70-80... сам живу в Казахстане
Анита Рей- КС где-то год, полтора юзаю, реконект не зависит на пинг, макс на что он может это фраги почистить или смерти =DDDD
ЗлоПнЫЙ ЦВеТо4Ег- помогает статейка некоторым=))))
Ну а терь понижение пинга от Jav-ы
---------------------------------------------------
Для начала заходим в CS.
Открываем консоль клавишей ~.
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
Анита Рей- КС где-то год, полтора юзаю, реконект не зависит на пинг, макс на что он может это фраги почистить или смерти =DDDD
ЗлоПнЫЙ ЦВеТо4Ег- помогает статейка некоторым=))))
Ну а терь понижение пинга от Jav-ы
---------------------------------------------------
Для начала заходим в CS.
Открываем консоль клавишей ~.
И вписываем команды
net_graph "3" - показывает статистику соединения.
net_graphpos "2" - делает эту статистику по центру (для удобства) .
net_graphwidth "100" - делает выравнивание статистике по экрану (для удобства) .
У вас появился счетчик соединения сейчас опишем по подробнее.
1.FPS - кол-во кадров в секунду выдаваемое игрой.
2.Задержка в миллисекундах. - Оно нам и нужно.
3.Входящее соединения, кол-во полученных пакетов.
4.Скорость получения пакетов.
5.Исходящее соединения, кол-во отданных пакетов.
6.Скорость отдачи пакетов.
7.Кол-во потерянных пакетов.
8.Кол-во поврежденных пакетов.
Так вот 2 пункт "Задержка в миллисекундах" это и есть то время которое отделяет вас от произошедшего на сервере.
Чем меньше это число тем меньше у вас пинг.
Для начала вам надо прописать в консоле
rate "20000" - это кол-во принимаемых пакетов в секунду, которые вы можете принять.
cl_cmdbackup "2" - Обновление кс в системной среде.
cl_cmdrate "30" - Кол-во раз обновлений в секунду.
Это самые стабильные параметры.
Теперь приступим к самому главному - снижению пингу.
При заходе на любой сервер у вас будет показываться статистика.
В этом случае задержка 20 ms(миллисекунд) то есть 0.2 секунды.
Это очень маленький промежуток времени, но его можно еще уменьшить.
Для этого прописываем в консоле
cl_updaterate "Х"
Х это число колеблющиеся между 10-100.
Так вот пробуем вводить промежутками начиная от 30 и наблюдать за этой задержкой,
Если уменьшилась пробуем уменьшить параметр до 20, если еще уменьшилось то снижаем до 10.
Если же наоборот при уменьшение этого параметра задержка повышается, то пробуем увеличить этот параметр таким же способом как и уменьшали в первом примере.
После небольшого подбора у вас должно получится минимальная задержка, а если повезет то она вообще исчезнет.. .
Как в моем случае
----------------------------------------------
Из этого пособия я полагаю что многие прочитавшие будут пользоваться этим методом.
уменьшить незя! попробуй зайти на серв позже) я как опытный игрок с 5 летним стажем отвечаю хДД
Fail спасибо братюнь помог) от души
Похожие вопросы
- Как уменьшить пинг в кс 1.6?
- Как уменьшить пинг в кс 1.6???
- как уменьшить пинг в кс 1.6 а то он от 80 до 130 прыгает
- Глючит пинг в кс 1.6
- Почему у меня большой пинг в кс 1.6 хоть скорость отличная? И что надо сделать чтобы пинг был от 30 до 80?
- Как уменьшить Пинг в CS 1.6 ...
- КАК ПОНИЗИТЬ ПИНГ В КС 1.6!ОЧ НУЖНО!!!(а то меня кикают!)
- где можно найти програму для понижения пинга для кс 1.6
- Какая прога для понижения пинга в кс 1.6 самая эффективная?
- что такое пинг в кс 1.6 и на что он зависит?