Прочие компьютерные игры
Давайте разбираться, почему Морровинд лучше Скайрима? Левитация, подводные уровни, игра не плоская. Хм... А ведьмак?
Ведьмак это полное дерьмо. Это вообще не игра.
У Ведьмака не очень хорошо получился открытый мир: его неинтересно исследовать, так как за пределами выдаваемых квестов нет ничего интересного. А вот в плане квестов, сюжета и механик он очень даже хорош (хотя сюжет сам по себе довольно средний, главному злодей уделено слишком мало времени и он воспринимается "как злой тип в доспехах", при том что у Эредина был вполне себе потенциал для интересного персонажа). Многие недостатки оригинала исправили дополнения (интересный и неоднозначный злодей? "Каменные сердца". Доведение до ума концепции открытого мира? "Кровь и вино".
Что до серии TES, то там сюжет как раз не имеет особого значения (хотя да, в Морровинде он неплохой), интересно как раз выполнять побочки и исследовать мир. Вообще я считаю Скайрим намного лучше Обливиона, у Обливиона была довольно вялая и дисбалансная механика, а мир - пустой, при том что квесты как раз лучшие в серии. Скайрим же стало вновь интересно исследовать, а квесты пусть и стали проще, но вполне качественные.
Морровинд лучше Скайрима атмосферой довольно необычного места (ну вы понимаете, все эти огромные грибы, выращенные дома и другие колоритные вещи), ну и мне в принципе больше нравится, когда нету квестовых меток на карте и нужно в мире самому ориентироваться. Считаю квестовые метки и фаст-тревел из любого места - самыми сомнительными нововведениями в серии (хотя фаст-тревелл был еще в Даггерфолле, но там как бы масштабы незоизмеримы, без него в Даггер было бы просто невозможно играть), без них серия была бы лучше.
Что до серии TES, то там сюжет как раз не имеет особого значения (хотя да, в Морровинде он неплохой), интересно как раз выполнять побочки и исследовать мир. Вообще я считаю Скайрим намного лучше Обливиона, у Обливиона была довольно вялая и дисбалансная механика, а мир - пустой, при том что квесты как раз лучшие в серии. Скайрим же стало вновь интересно исследовать, а квесты пусть и стали проще, но вполне качественные.
Морровинд лучше Скайрима атмосферой довольно необычного места (ну вы понимаете, все эти огромные грибы, выращенные дома и другие колоритные вещи), ну и мне в принципе больше нравится, когда нету квестовых меток на карте и нужно в мире самому ориентироваться. Считаю квестовые метки и фаст-тревел из любого места - самыми сомнительными нововведениями в серии (хотя фаст-тревелл был еще в Даггерфолле, но там как бы масштабы незоизмеримы, без него в Даггер было бы просто невозможно играть), без них серия была бы лучше.
Твоя мамаша сосет у краснолюда
Толсто, жирно
Геннадий Коровников
О, да...))))) Так говорили все))))) Это защитная реакция. Хорошо.
По мне, так обе игры дерьмо для даунов по сравнению с любой RTS.
А серия CoD так вообще сосёт (леденец). Тыкаешь 1 кнопочку, чтобы стрелять и все.
Похожие вопросы
- Как по-вашему, чем Морровинд круче Скайрима?
- Открыла для себя мир Пк игр. Подскажите что поиграть типа ведьмака и фулаута ?
- посоветуйте стоит скайрим качать? норм вообще игра или нет?
- привет! как сохранить пройденный уровень игры на Денди??
- Подскажите как пройти 5-ый уровень игры Heros of Maght and Magic V
- Counter strike.Как поменять уровень игры бота, или вообще сложность игры поменять?
- "S.T.A.L.K.E.R. тени Чернобыля". С какого уровня игры можно выйти на другое окончание?
- дайте пожалуйста ссылку на сайты казино где дают бонус в доларах и ненадо влаживать деньги. чтоб игры были на реальные д
- Почему никто не снимают фильмы 100% по играм?
- Почему люди не играют в форумные ролевые игры?
Я честно скажу: у меня голова разболелась в Скайриме от постоянной беготни. Скайрим просто не заставляет игрока думать, включать мозг. Мне было неинтересно его исследовать. И я Вам честно признаюсь: я ничего хорошего не жду от TES 6.
В Морровинде ещё такая фишка была: много гильдий, которые воюют друг с другом. В Обливионе и Скайриме оставили 4 гильдии, которые никак не соприкасаются друг с другом. И оттого скучно.