Прочие компьютерные игры
Resident Evil VII . Почему у меня де жавю с 1 частью ?
Ключи со скорпионом, вороном нашла, точнее двери, которые требуют данные ключики, постоянный, извиняюсь хрен неубиваемый, который ходит за персом, головоломки, для которых надо найти нечто . Прямо "особняковые" флешбеки из 2010 вызывает (тогда 1 часть немножко пощупала) . Почему у меня стойкое де жавю? поясните люди добрые? Нет, я понимаю, что 1 студия делала, но я про дух 1 части, которым откровенно воняет из всех щелей особняка Бейкеров ,
У меня такое тоже было. Авторы 7й совершенно другие, первую создавали под началом Синдзи Миками, который так же работал над Dino Crisis, Resident evil 4, Devil May Cry 3, The Evil Within. Отличий от первой много, но чувствуется, что вдохновлялись в том числе и ей. Так же имеем случайного ГГ, который знать не знает, что происходит. Так же события происходят в особняке, так же присутствуют головоломки (а не их подобие, привет RE 5-6). Так же встречаем бедолаг, которые попали в особняк до нас (как и отряд Браво в RE1). Лес. Схожий интерьер комнат. В целом картинка похожа, особенно в цветовом режиме bt.709. Ну и прямая отсылка к RE1 в виде пианино, на котором в первой части ГГ нужно было сыграть Лунную сонату. Очевидно, после неудачной 6й издатель решил сделать ставку на что-то другое.
P. S. Мне ещё, кстати, фильм "Зловещие мертвецы" напомнила.
P. S. Мне ещё, кстати, фильм "Зловещие мертвецы" напомнила.
Василий Добриков
а мне техасскую резню . О Эше только двустволка и напоминает . А если подрубить трейнер на бесконечные предметы + патроны, можно и бензопилу сохранить, вот вооружилась бензопилой, двустволкой, нехватает коронного "groovy" и прямо таки, очевидно, чем вдохновлялись . Еще напомнило " у холмов есть глаза" и "поворот не туда" .
Это из за разных ключей и головоломок. Там тоже были ключ щит, ключ меч, ключ рыцарь... Эмблема орла, эмблема тигра.. Та же статика в головоломках.
Василий Добриков
Жаль, пианино смачно захлопывается . Было бы иронично, если-бы, чтобы открыть чердак, надо было не предохранитель искать, а битховена, или штрауса, какого-то по нотам сыграть . Или ту самую мелодию из игры малоизвестной " i'm not alone" .
Николай Наумов
Дя в понял что вы про 7 часть. Но вы же ее сравниваете с ламповой первой. А Ребекка как раз и в первой была =)) Крис оказался слишком туп для игры на рояле, и там где Джилл справляется сама, Крису помогает Ребекка.
Николай Наумов
Нет. Я ничего не путаю =)) Джилл играет на рояле сама, а Крису помогает Ребекка =) Джилл владеет отмычкой, а Крису нужно искать совершенно все ключи и инвентарь у него меньше.
Николай Наумов
Я просто могу легко доказать =) https://www.youtube.com/watch?v=UC43nI987u8
Да, работал =) Можно сказать 18 лет театру и сцене отдано =)
Да, работал =) Можно сказать 18 лет театру и сцене отдано =)
Николай Наумов
Ну я вам трюк подскажу который облегчит задачу гримировки. Адово плачтиная штука. - женский чулок кожанного цвета. Изрезается в любых местах, незаметно фиксирует почти любые подкладушки, и вообще упрощает жизнь. А так же прекрасно мажется гримом и а иногда даже позволяет обойтись косметичкой.
А мертвецы могут быть любые .. Вспомните Садако, Каяко, Буншинсабу, Панночку из Вия или прочих таких мертвячек.... А если вам нуже полулысый зомбак как в резиденте... опять же чулок в помощь =) А так же воск, тесто -
как нищебродски бюджетная версия гумоза. =))
А мертвецы могут быть любые .. Вспомните Садако, Каяко, Буншинсабу, Панночку из Вия или прочих таких мертвячек.... А если вам нуже полулысый зомбак как в резиденте... опять же чулок в помощь =) А так же воск, тесто -
как нищебродски бюджетная версия гумоза. =))
Николай Наумов
Ну на фотографии совсем легкий грим, самое сложное в нем - линзы.
А пластика зомби может быть разной. Но там две базы - либо через полное снятие зажимов, либо наоборот полностью или частично через зажимы. В обоих случаях, вспоминаете как двигается марионетка. Отрывисто, отрешенно. В глаза не смотрим., глазами ни за что не цепляемся. Глаза не двигаются, смотрят туда куда повернута голова. Взгляд смотрит как бы насквозь, за объект.... Ногу можно подволакивать, или уменьшить радиус движения руки, или ноги, как будто их заклинило. ( но главное не перестараться) Время от времени на на полсекунды предельно зажимаем определенные части тела ( руки, шея, лицо, или в произвольном порядке пальцы) как бы вздрагивая или получая удар тока. Это добавит нервозной противоестественности.)
А пластика зомби может быть разной. Но там две базы - либо через полное снятие зажимов, либо наоборот полностью или частично через зажимы. В обоих случаях, вспоминаете как двигается марионетка. Отрывисто, отрешенно. В глаза не смотрим., глазами ни за что не цепляемся. Глаза не двигаются, смотрят туда куда повернута голова. Взгляд смотрит как бы насквозь, за объект.... Ногу можно подволакивать, или уменьшить радиус движения руки, или ноги, как будто их заклинило. ( но главное не перестараться) Время от времени на на полсекунды предельно зажимаем определенные части тела ( руки, шея, лицо, или в произвольном порядке пальцы) как бы вздрагивая или получая удар тока. Это добавит нервозной противоестественности.)
Николай Наумов
Ну на манер китайского зомби это придется много прыгать =)))))
Зажимы это мышечное напряжение фиксирующее или влияющее на подвижные части тела. Помните как говорят - зажатый человек. О том кто напряжен на столько, что не может свободно и естественно двигаться и что то делать. Зажимы в плечах и локтях, не дают свободно болтаться как плетки. Но они же и влияют на ловкость этих самых рук. Вот такая наука как сценическая пластика, обучает работать с этим зажимами.. Контролировать их, чередовать, вовремя включать нужные и выключать не нужные.
Зажимы это мышечное напряжение фиксирующее или влияющее на подвижные части тела. Помните как говорят - зажатый человек. О том кто напряжен на столько, что не может свободно и естественно двигаться и что то делать. Зажимы в плечах и локтях, не дают свободно болтаться как плетки. Но они же и влияют на ловкость этих самых рук. Вот такая наука как сценическая пластика, обучает работать с этим зажимами.. Контролировать их, чередовать, вовремя включать нужные и выключать не нужные.
Николай Наумов
тут уж извините, я ничего не знаю об этом персонаже, кроме того что нарисовано на арте =)
Николай Наумов
милфа? Ужас какой. Неужели кому то, кроме древних римлян, пришло бы в голову трахнуть козу? Если он сам не козел, разумеется. =)) ...Хотя я уже ни в чем не уверен в последнее время =))
Николай Наумов
Римляне с собой коз таскали в походы. Рядовые легионеры, разумеется. В города их не пускали, в бордели соотвественно тоже. И только начальство могло позволить себе мальчиков и любовниц.... А козья голова Бафомет, это признак инфернальности и принадлежности к дьяволам. Иногда даже утверждается что это одно из имен сатаны.
Николай Наумов
ну ладно =))
Николай Наумов
я не знаю =)) вам виднее. Вы ведь этим увлекаетесь. Наблюдайте за особенностями персонажа, за его особыми фишками и узнаваемостями. Проанализируйте персонаж идейно. Подмечайте, что отличает персонажа от других, и по каким ее признакам можно узнать не глядя на нее. выясните чем именно она цепляет. Почему привлекает. и какие влажные мечты за этим стоят. Может тоска по мамкиной сиське? Или перенагруженность сознания
хентаем и порнографией?... В таком случае, я бы трижды подумал прежде чем косплеить что то подобное....
Мне же картинка ничего не говорит, я в Андертейл не играл =) и никакого представления о персонажах не имею. Кроме того что это коза с сиськами, а это скелетик =)
хентаем и порнографией?... В таком случае, я бы трижды подумал прежде чем косплеить что то подобное....
Мне же картинка ничего не говорит, я в Андертейл не играл =) и никакого представления о персонажах не имею. Кроме того что это коза с сиськами, а это скелетик =)
Николай Наумов
А теперь подумайте, как бы вы по этим вещам ее узнали например в темноте? =)))
Ведь козью рожицу вы не сделаете технически. А это почти единственный отличительный признак у персонажа. А рога есть и у чертей =) И у дреней из Варкрафта. Блеять будете как коза? Это конечно вариант, но такой себе. На руках таскать и качать будете? =)) Вряд ли. Корзинку с улитками таскать? Но образ развеется. как только вы отставите ее в сторонку... Вот и остается вам что только рога, очки и одежда. Ну может быть грим еще =))
Ведь козью рожицу вы не сделаете технически. А это почти единственный отличительный признак у персонажа. А рога есть и у чертей =) И у дреней из Варкрафта. Блеять будете как коза? Это конечно вариант, но такой себе. На руках таскать и качать будете? =)) Вряд ли. Корзинку с улитками таскать? Но образ развеется. как только вы отставите ее в сторонку... Вот и остается вам что только рога, очки и одежда. Ну может быть грим еще =))
Николай Наумов
Вооот! Как говорила наша преподша по режиссуре: Роль надо создавать так, чтобы обошлось без надписи большими буквами, и вместе с тем чтобы это не выглядело как алая роза на белом мраморе... Работа над ролью начинается еще даже до ее выбора =)
Николай Наумов
обожемой.. Клем.. Ли... Nooooooooooo! =))))))) Я ничего не хочу об этом знать =))))
Николай Наумов
имхо отношения между Клем и Ли это святое... У меня бы не только рука, но и ничего другое не поднялось...
Николай Наумов
давайте не будем об этом =))
Николай Наумов
Она слишком трагична и драматична. Как и отношения между Клем и Ли... Фансервис на эту тему неуместен настолько насколько это вообще возможно. Выглядит столько же безнравственно и пошло, как оргия на костях во время чумы или войны.
Николай Наумов
Уж лучше будьте козой =) По крайней мере на карме не скажется =))))))
Доброй ночи =)
Доброй ночи =)
Ну так, спецом делали, что бы дедов обрадовать, возвращение к корням ёпта, вот и сделано многое у духе первой части .
Василий Добриков
Проще говоря, мой парень, писался кипятком, потому-что он "дед" ? А я кто , "бабушка" ?
Серия в боевик скатилась в последних частях, вот разрабы на фоне успеха Revelations решили вернуться к истокам. Причём хотели угодить фанатам настолько, что в игре каждая мелочь отдаёт первой трилогией, поэтому чувство ностальгии прёт без остановки.
Василий Добриков
Ну это хорошо или плохо? Я кое как трогала 0, 1 часть, а во 2 и 3 слышала и видела следя за геймплеем парня . Вообщем знаю серию поверхносно по боевикам !
Потому что это одна игра, и еще ты уже закончила ведьмака?
Василий Добриков
А? Ну... добиваю "кровь и вино" с той вариацией, что отправилась в страну сказок, но взахлеб, в ведьмака - надоело, сейчас активно щупаю 7 резидент , (внимательно и внятно) и prey 2018 . Остановилась пока, на резьбе . Ибо столько было в свое время споров, насчет 1 лица, лично вид из "глаз" меня устраивает . Правда, я играла только в 4, 5, 6 части, и немного пощупала ремастеры 0 и 1 резидента, а 2 я забросила и к 3 не приступала . Вот хочу исправить .
Анатолий Ломов
Ну тогда поискать надо в интернете костюмы, я в этом не так уж и хорошо разбираюсь =)
Похожие вопросы
- В чем отличие между играми Resident Evil и Resident Evil Director's cut для Playstation 1
- вопрос к знатокам resident evil! какая последовательность? ну в какую часть сначала сыграть ?
- Почему сейчас не делают таких атмосферных игр как например Resident Evil 1-2, а новые части Resident полное дерьмо?
- Resident evil 1
- "Неустранимая ошибка приложения" в Resident evil 2 ramake. Как решить?
- Всем привет! Resident Evil как-то между собой связаны сюжетом? Не в 1 из частей не играл, какие части по вашему мнению..
- Какая часть интересней resident evil 3 resident evil4 (Новая)
- resident evil
- Кто ни будь знает о сюжете Resident Evil 5 и будет ли это продолжением Resident Evil 4?
- помогите с прохождением resident evil 5!!!