Прочие компьютерные игры

Сколько весит одна сцена в Unity?

Всем привет. Сейчас я делаю 3D игру, где человек входит в разные комнаты, в которых находятся различные испытания. Таких комнат где-то 100. Как лучше сделать, всё в одной сцене или каждая комната - это новая сцена? Повлияет ли это на размер игры?
В Unity вес каждой сцены зависит от количества объектов, компонентов, текстур и других ресурсов, используемых в сцене. Обычно, чем больше объектов и ресурсов, тем больше вес сцены.

Относительно того, как лучше сделать для вашей игры, все в одной сцене или каждая комната - это новая сцена, зависит от нескольких факторов:

Размер игры: если вы хотите, чтобы ваша игра занимала меньше места на жестком диске, то лучше сделать несколько сцен, вместо одной большой.

Производительность: если вы загружаете все объекты и ресурсы в одной сцене, то это может повлиять на производительность игры. Разделение на несколько сцен может уменьшить количество ресурсов, которые должны быть загружены в память, что может повысить производительность.

Удобство разработки: если вы работаете с одной большой сценой, то может быть сложнее управлять объектами и ресурсами. Разделение на несколько сцен может упростить разработку и управление проектом.

В вашем случае, если вы имеете много комнат и каждая комната имеет уникальные объекты и ресурсы, то может быть лучше разделить их на несколько сцен. Это может упростить управление ресурсами и повысить производительность. Однако, если вы считаете, что каждая комната может быть реализована в рамках одной сцены без существенной потери производительности, то вы можете использовать одну большую сцену.
DF
Destan Fatih
25 526
Лучший ответ
зависит от того, сколько ты туда ассетов импортировал.
Юрий Вергулес именно на сцену
не знаю. добавь эротичные плакаты на стены в этих комнатах.