Мне нужен код на деньги, нипишите пожайлуста.
Или киньте ссылку.
Прочие компьютерные игры
Коды на Sims2
motherlode-50,000$
motherlode
motherlodo.
kaching-прибавляет 1.000 к семейному бюджету
motherlode-прибавляет 50.000 к семейному бюджету
aging off/on-симы не стареют
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т. д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют "true", чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют "false", дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашу игры
Университетские коды:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.
Коды для домов:
Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показывает или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.
Коды для соседства:
DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги
Коды для создания видео:
Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - ко
motherlode-прибавляет 50.000 к семейному бюджету
aging off/on-симы не стареют
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т. д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют "true", чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима) .
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют "false", дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашу игры
Университетские коды:
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.
Коды для домов:
Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показывает или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.
Коды для соседства:
DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги
Коды для создания видео:
Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - ко
скачай себе CheMax
зачем деньги ( деньги motherlode
а код на все boolprop testingcheatsenabled true (b никаких денег ненадо двигай все что хочещь ( здоровье и еде туалет гигиена повышаеться движением мышки
а код на все boolprop testingcheatsenabled true (b никаких денег ненадо двигай все что хочещь ( здоровье и еде туалет гигиена повышаеться движением мышки
Во время игры нажмите вместе [Сtrl]+[Shift]+[С]
пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:
(внимaниe: чит кoды чyвcтвитeльны к peгиcтpy)
help - cпиcoк вcex чит кoдoв в игpe
help [<чит_кoд>] - пoкaзaть инфopмaцию o кoнкpeтнoм чит кoдe
пpимep: help [exit]
Kaching - пoлyчить 1000 дeнeг
exit - выйти из игpы
exit - зaкpыть пoлe ввoдa кoдoв
expand - измeнить paзмep пoля ввoдa кoдoв
moveObjects on - yбиpaeт oгpaничeниe пo зaнимaeмoмy мecтy
для вcex oбъeктoв в peжимe Buy Mode (пoкyпки)
и Build Mode (пocтpoйкe)
Бyдьтe внимaтeльны, тaк кaк иcпoльзoвaниe дaннoгo чит кoдa
пoзвoляeт yдaлять и пepeмeщaть тaкиe oбъeкты, кoтopыe нeльзя yдaлить.
И вoccтaнoвить этo бyдeт нeвoзмoжнo.
moveObjects off - oтключить вышeyкaзaнныe oпции
aging on/off - вкл. /выкл. cтapeниe (измeнeниe вoзpacтa) Cимa
autoPatch on/off - вкл. /выкл. aвтoycтaнoвкy oбнoвлeний для The Sims 2
slowMotion [<чиcлo>] - измeнить cкopocть игpы, чиcлo = 0-8
(0 - нopмaльнaя cкopocть, 8 - caмaя мeдлeннaя)
unlockcareerrewards - oткpыть вce кapьepныe нaгpaды (y выбpaннoгo cимa)
maxmotives - пoвышaeт нacтpoeниe, мaкcимизиpyeт вce пoтpeбнocти
(y вcex cимoв, нaxoдящиxcя в дoмe, дaжe y гocтeй)
aspirationlevel 5 - плaтинoвoe нacтpoeниe
forcetweens - poдить близнeцoв (ввoдить пepeд poдaми)
motherlode - пoлyчить 50 000 cимoлeoнoв.
Oтличнoe нacтpoeниe y Cимa:
Haбиpaeм MOVE_OBJECTS ON, вxoдим в мeню мeбeли, yдaляeм Cимa, пoтoм в
мeню жизни, нaжимaeм нa eгo икoнкy и oн пoявляeтcя в oтличнoм нacтpoeнии.
Пpaвдa oдин минyc, cим пoявитcя c тeми cпocoбнocтями и нapaбoткaми,
чтo и пepeд пocлeдним coxpaнeниeм, тaк чтo нaдo нe зaбывaть ceйвитьcя
пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:
(внимaниe: чит кoды чyвcтвитeльны к peгиcтpy)
help - cпиcoк вcex чит кoдoв в игpe
help [<чит_кoд>] - пoкaзaть инфopмaцию o кoнкpeтнoм чит кoдe
пpимep: help [exit]
Kaching - пoлyчить 1000 дeнeг
exit - выйти из игpы
exit - зaкpыть пoлe ввoдa кoдoв
expand - измeнить paзмep пoля ввoдa кoдoв
moveObjects on - yбиpaeт oгpaничeниe пo зaнимaeмoмy мecтy
для вcex oбъeктoв в peжимe Buy Mode (пoкyпки)
и Build Mode (пocтpoйкe)
Бyдьтe внимaтeльны, тaк кaк иcпoльзoвaниe дaннoгo чит кoдa
пoзвoляeт yдaлять и пepeмeщaть тaкиe oбъeкты, кoтopыe нeльзя yдaлить.
И вoccтaнoвить этo бyдeт нeвoзмoжнo.
moveObjects off - oтключить вышeyкaзaнныe oпции
aging on/off - вкл. /выкл. cтapeниe (измeнeниe вoзpacтa) Cимa
autoPatch on/off - вкл. /выкл. aвтoycтaнoвкy oбнoвлeний для The Sims 2
slowMotion [<чиcлo>] - измeнить cкopocть игpы, чиcлo = 0-8
(0 - нopмaльнaя cкopocть, 8 - caмaя мeдлeннaя)
unlockcareerrewards - oткpыть вce кapьepныe нaгpaды (y выбpaннoгo cимa)
maxmotives - пoвышaeт нacтpoeниe, мaкcимизиpyeт вce пoтpeбнocти
(y вcex cимoв, нaxoдящиxcя в дoмe, дaжe y гocтeй)
aspirationlevel 5 - плaтинoвoe нacтpoeниe
forcetweens - poдить близнeцoв (ввoдить пepeд poдaми)
motherlode - пoлyчить 50 000 cимoлeoнoв.
Oтличнoe нacтpoeниe y Cимa:
Haбиpaeм MOVE_OBJECTS ON, вxoдим в мeню мeбeли, yдaляeм Cимa, пoтoм в
мeню жизни, нaжимaeм нa eгo икoнкy и oн пoявляeтcя в oтличнoм нacтpoeнии.
Пpaвдa oдин минyc, cим пoявитcя c тeми cпocoбнocтями и нapaбoткaми,
чтo и пepeд пocлeдним coxpaнeниeм, тaк чтo нaдo нe зaбывaть ceйвитьcя
Kaching
Прибавляет 1000$.
Motherlode
Прибавляет 50000$
Exit
Закрывает консоль ввода кода
Help
Выводит дополнительные коды
Moveobjects on/off
Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off
Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off
Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off
Включить и выключить старение симов
maxMotives
Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму
StretchSkeleton #.##
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше
deleteAllCharacters
Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)
TerrainType desert/temperate
Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе) : desert - пустыня, temperate - зелень
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
отражение в зеркале
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши. «false» отключить режим разработчика
Boolprop constrainFloorElevation true/false
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами
BoolProp simShadows true/false
Поворачивает тень сима
boolProp displayPaths true/false
"false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим
IntProp ChanceOfTwins 0-100
код для близнецов:
0 - никогда не будут рождаться,
100 - всегда будет рождаться
faceBlendLimits on/off
Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
Коды для домов:
Boolprop lotWater true/false
False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid true/false
Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows true/false
False - удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob true/false
False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - стены больше снижаются около выбранного cима
Boolprop locktiles true/false
вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны
Коды для соседства:
TerrainType desert/temperate
Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps true/false
False - удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads true/false
False - удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora true/false
False - удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater true/false
False - удаляет воду
Boolprop displayLotImposters true/false
False - удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false
False - удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting true/false
False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact true/fal
Прибавляет 1000$.
Motherlode
Прибавляет 50000$
Exit
Закрывает консоль ввода кода
Help
Выводит дополнительные коды
Moveobjects on/off
Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off
Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off
Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off
Включить и выключить старение симов
maxMotives
Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму
StretchSkeleton #.##
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше
deleteAllCharacters
Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)
TerrainType desert/temperate
Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе) : desert - пустыня, temperate - зелень
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
отражение в зеркале
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши. «false» отключить режим разработчика
Boolprop constrainFloorElevation true/false
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами
BoolProp simShadows true/false
Поворачивает тень сима
boolProp displayPaths true/false
"false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим
IntProp ChanceOfTwins 0-100
код для близнецов:
0 - никогда не будут рождаться,
100 - всегда будет рождаться
faceBlendLimits on/off
Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
Коды для домов:
Boolprop lotWater true/false
False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid true/false
Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows true/false
False - удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob true/false
False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - стены больше снижаются около выбранного cима
Boolprop locktiles true/false
вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны
Коды для соседства:
TerrainType desert/temperate
Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps true/false
False - удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads true/false
False - удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora true/false
False - удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater true/false
False - удаляет воду
Boolprop displayLotImposters true/false
False - удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false
False - удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting true/false
False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact true/fal
www.CheMaxRus.ru все коды ко всем играм
Похожие вопросы
- Коды на Sims2
- Нужны коды на Sims2
- Где можно найти коды к sims2
- Подскажите, пожалуйста, коды к Sims2, которыми САМИ пользовались)))
- Напишите пожалуйста коды на Sims2 Ночная жизнь.
- скажите коды к Sims2
- У КОГО ЕСТЬ КОДЫ К Sims2
- На каком сайте я могу найти коды не Sims2?
- У кого есть коды к Sims2 Open For Businessи другим Sims? Дайте, пожалуйста
- подскажите коды к sims2