Другие языки программирования и технологии

Что надо знать и какие программы иметь для того что-бы написать.. . Допустим игру тэтрис?

Что именно надо знать человеку который пишет игры? И какие языки программирования существуют?
JP
Jasurbek Pardayev
172
Я пишу на C++ и DirectX. Первый - язык программирования, на нем написано большинство игровых движков. Второй - медиабиблиотека, она позволяет считывать нажатия клавиатуры и выводить графику.
Этого должно хватить для написания тетриса и battlefield. Но, рекомендую начать с Unity3D. Там просто делаешь игры, в моем же случае больше рассматривание того, как оно работает.
Однако, есть несколько целевых платформ: Десктоп (MacOS, Window,Linux), Мобильные (Android,iOS), консоли (XboxOne,PS4),Веб.
Для каждой платформы свои языки, движки, особенности.
СК
Салават Каримов
3 467
Лучший ответ
Александр ************* А ты хуть одну игру написал (назови её)
Игры для чего? Для web - набор языков один, для окон - другой, для приставки под ТВ - третий, под андроид - четвёртый, и т. д.
Какие игры? "Змейку" и "тетрис" практически на чём угодно можно сделать (на чистом html/css, языках разметки, народ умудряется сделать даже) , что посложней - уже идёт разделение

В общем, ищи информацию, определяйся точно что, для чего, и на чём работающее собираешься делать, а инструменты (языки и компиляторы) найдутся в процессе этого
Василий Фомин
Василий Фомин
92 547
Первое, что надо знать, это как пользоваться поисковыми системами.
Да-да. Если бы ты это умел, то все нашел бы самостоятельно.
Kadır Bozan
Kadır Bozan
54 598
Jasurbek Pardayev Иногда проще спросить)
Надо иметь мозг и знать все
Baksho Avetisyan
Baksho Avetisyan
68 014
скачай visual foxpro 9. на нем можно делать программы для windows
Для игр можно разные языки использовать.

Тетрис можно и на javascript написать. . Сможешь играть прямо в браузере.
Nurlan Rahimbekov
Nurlan Rahimbekov
9 445
Турбо Паскаль, С++, Visual Basic, Basic и т. д. Есть такая среда программирования как Delphi. Скачай Delphi 5-7
Языков программирования over9000. Для тетриса сошёл бы и Python + Pygame. И для чего-то чуть сложнее. Но для более навороченных проектов (особенно 3D) - лучше брать готовый движок, и смотреть, что там используется. Плюсы там. Или, как в Unity 3D, C#.