Другие языки программирования и технологии

Максимальная система счисления 16 ричная? Если нет, то как дальше считают? С помощью каких символов.

Для 64 алфавит такой: 0123456789ABCDEFGHIJKLMNOQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz#$&
Хотя последние 3 можно было бы взять любые другие…
А можно было бы просто брать по две цифры из десятиричной СС: 00 01 02 03 04 05 … 60 61 62 63
Tolik Petrov
Tolik Petrov
99 249
Лучший ответ
Поддерживаю 60-ричную. Угловая мера (6х60 градусов), 24 часа в сутках (2/5*60) и т. д..
ГТ
Глеб Тарасов
91 162
Сколько есть математиков, столько можно придумать и систем счисления. А кроме английских букв можно использовать ещё какие-нибудь символы.
Например определи основание системы счисления, в которой справедлива такая арифметика: "Значит так: четырежды пять - двенадцать, четырежды шесть - тринадцать, четырежды семь... Так я до двадцати никогда не дойду!"
Айбек Макаев
Айбек Макаев
85 371
Почему-то все забывают, что в повседневной жизни кроме десятичной мы используем 60-ричную
Подсказка: в минуте 60 секунд ...
Сколькитеричную придумаешь, столькитеричная и будет. Дальше можно использовать другие буквы алфавита, а затем и символы. При желании один разряд можно представить ввиде текста.

rizz
Процессор работает в двоичной системе. 16-ричная система используется только для удобного представления человеку. Рассмотрим, например, один байт - это 8 бит. Если их записывать 0 и 1, то получится 8 символов. П теперь провернём маленький трюк - разобьём байт на две части по 4 бита. Если расписать возможные значения каждой из частей (с 0000, 0001, 0010 по 1111), то их получится (фокус) 16, каждой из этих четвёрок можно сопоставить свой сивол (0-9, A-F). Соответственно мы можем представить всё тот же байт всего двумя символами (каждый из которых может принимать 16 значений, а не 2. Но при этом несёт столько же информации, что и 4 символа при двоичной записи).

Согласитесь, что BAADF00D (16-ричная запись) читается намного проще, чем 10111010101011011111000000001101. При этом они записывают одно и то же число. И в (железной) реальности, конечно же используется двоичное представление.