Ольга Фролова
Ольга Фролова

Помгите с 3d max пожалуйста ---> Вопрос заданный ранее http://otvet.mail.ru/question/85035661



http://otvet.mail.ru/question/85035661

ИК
Игорь Ковешников

Да очень просто это делается. Всего то нужно юзать не турбоСмут, а МешСмут.... Турбо это когда наскоряк надо чтот зализать.

Выделяете ребро или точку и в свитке ищете параметр crease тянете его вверх и радуетесь жизни 😉

Удачи.

ЛФ
Людмила Фоменко

Турбо смуз это всего лишь модификатор сглаживания. У этого модификатора нет волшебной кнопки, которая запрещает части объекта не сглаживаться.

Если ты возьмёшь простой бокс и применишь к нему мод. турбо смуз -он превратится в сфера образный объект. Но если ты добавишь его рёбрам chamfer-перед тем как применишь мод. турбо смуз, он после применения турбо смуз превратится в сглаженный бокс.

Делай выводы: чем больше сегментов, тем больше острых углов и сторон. То есть перед тем как применить турбо смуз, конвертируй объект в эдитбл поли и грамотно добавь сегменты в местах, где ты не хочешь, чтоб было полное сглаживание. А потом уже добавь турбо смуз и оценивай ситуацию.

Это сложно понять, знаю... смотри уроки по полигональному моделированию. Их очень много.

Похожие вопросы
Своё мнение на вопрос <noindex> http://otvet.mail.ru/question/80868585/ </noindex>
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/81670598/opros/ </noindex>
вот здесь вопрос <noindex> http://otvet.mail.ru/question/84811142/ </noindex>
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/86173641/ </noindex> Помогите!!!
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/86734691Нужна </noindex> помощ
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/86919263 </noindex>
Вопрос <noindex> http://otvet.mail.ru/question/87208425 </noindex>
у меня такой вопрос <noindex> http://otvet.mail.ru/question/87738412 </noindex>
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/90789741 </noindex> <noindex> http://otvet.mail.ru/question/90789741 </noindex>
<noindex> http://otvet.mail.ru/question/91571206 </noindex>