Браузерные игры

Когда впервые появились браузерные игры?

Витамин Галкин
Витамин Галкин
74 088
Бра́узерная игра́ — игра, использующая браузерный интерфейс и обычно не требующая установки на компьютер дополнительных приложений, кроме самого браузера и иногда плагина для него. Браузерные игры можно разделить на однопользовательские, многопользовательские и массово-многопользовательские.
В таких играх сотни, тысячи, или десятки тысяч игроков взаимодействуют друг с другом. В большинстве игр этого класса интерфейс выполнен в виде обычных HTML-страниц с текстом и изображениями. Минимальная интерактивность (обычно различные таймеры и чат) обеспечивается с помощью JavaScript. Ряд игр использует технологию Flash, что до появления HTML5 позволяло сделать игру более привлекательной внешне, однако вносит в игровой процесс присущие флэш-приложениям ограничения и недостатки, такие как перекрытие стандартных функций браузера (переход вперёд и назад, обновление страницы), задержки, связанные с загрузкой флэш-роликов, требующих, как правило, больший (чем HTML и изображения) объём передаваемых в браузер данных. В последнее время все чаще стали появляться игры в основе которых лежит бесплатный игровой движок Unity 3D, позволивший поднять планку качества исполнения браузерных игр на новый уровень и вплотную приблизить их графически к полноценным MMOG. Такие игры полностью трехмерны (PlaneWars, Battlestar Galactica Online) и при этом не требовательны к ресурсам персонального компьютера, однако, как и игра на Flash, требуют установки проприетарного ПО. Также существуют игры с клиентами на Java, способными работать как через браузерный плагин, так и через JRE, запускаемую отдельно.

Наиболее многочисленным жанром игр этого класса является жанр ролевых игр, за которым следуют стратегические и экономические игры. Также к массово-многопользовательским относятся сайты виртуальных питомцев, которые могут быть как браузерными, так и клиентскими. Игры этого класса, как правило, затягивают, люди играют в них месяцами и годами.

Большинство браузерных игр ориентированы на бизнес модель Free-to-play, позволяющую пользователю играть бесплатно и комфортно на первых порах, постепенно усложняя его пребывание в игровом мире, подталкивая к приобретению услуг, игровой валюты и предметов за реальные деньги. Полностью бесплатных массово-многопользовательских браузерных игр мало, если появляются подобные проекты, то в виде малоиграбельных поделок энтузиастов, которые при мало-мальском успехе у пользователей, довольно быстро меняют свою бизнес-модель. Разработка
По исследованиям в 2009 году, более 97 % разработчиков игровых приложений — мужского пола. В одиночку работают 60 % разработчиков, 29 % — независимыми командами и лишь 8 % — в студиях или других компаниях, связанных с игростроем. Время на разработку средней игры чаще всего от 1 до 3 месяцев.
КА
Карим Амраев
11 147
Лучший ответ
Когда релизнулся Adobe Flash Player тогда и появились
Адэлаид Борн
Адэлаид Борн
99 814
Появились браузерные игры тогда когда уже (Появилась первая программа Adobe Flash Player)!!!