C/C++
Выбор движка или платформы для создания стратегии на ПК
Подскажите движок или конструктор для создания игр на ПК, в основном стратегии похожие на Civilization 5, HoMM. Поля гексовые или квадраты. 3D. Чтобы был смысл развиваться дальше в этом движке или платформе, либо плавно перейти в другой при необходимости. Бесплатный. О себе: хорошо знаю синтаксис pascal, python, немного c и c++, c#(крайне мало, да и ни к чему там его знание). Но это не важно, в целом я умею программировать и точно знаю что хочу сделать в проекте (порой это важно, т. к умея но не зная что делать толку 0), есть мысли еще, но алгоритм уже на бумаге, часто дополняю его идеями. Железо у меня хорошее, ничего не лагает.
Для создания игры тебе потребуется команда. Один ты всё не потянешь, как минимум тебе будет нужен аниматор, гейм-дизайнер и пара других. Вообще, я бы не стал так заморачиваться и делать игру по типу цивы и героев сразу. Вы просто не потянете.
Начни с какой-нибудь простенькой инди-игры по типу Dead Cells, Hollow Knight, Darkest Dungeon и т. д. Они попроще будут. А после создания у вас будет опыт, и деньги ( если проект выйдет в продажу ), и вы сможете заняться чем-то по типу цивы или героев. Не надо сразу гнаться за всем и вся. Говорю по опыту пары знакомых: взявшись за такой большой и трудный проект не имея опыта вы вряд ли доведёте его до конца. Лучше начать с чего-то полегче.
Из движка можно попробовать Source, либо UE ( но UE тяжелее, зато картинка посочнее будет, если ты планируешь делать нормальную игру ). Можно Юнити как альтернатива Sourc'у.
Извини что немного не по теме написал, просто хочется, чтобы ты продолжал путь игродела, а не забил на всё. Удачи в разработке.
Если нужны будут бета-тестеры, рад буду помочь.
upd: без знания C++ или java я б вообще не стал в игродел идти. Имхо.
Начни с какой-нибудь простенькой инди-игры по типу Dead Cells, Hollow Knight, Darkest Dungeon и т. д. Они попроще будут. А после создания у вас будет опыт, и деньги ( если проект выйдет в продажу ), и вы сможете заняться чем-то по типу цивы или героев. Не надо сразу гнаться за всем и вся. Говорю по опыту пары знакомых: взявшись за такой большой и трудный проект не имея опыта вы вряд ли доведёте его до конца. Лучше начать с чего-то полегче.
Из движка можно попробовать Source, либо UE ( но UE тяжелее, зато картинка посочнее будет, если ты планируешь делать нормальную игру ). Можно Юнити как альтернатива Sourc'у.
Извини что немного не по теме написал, просто хочется, чтобы ты продолжал путь игродела, а не забил на всё. Удачи в разработке.
Если нужны будут бета-тестеры, рад буду помочь.
upd: без знания C++ или java я б вообще не стал в игродел идти. Имхо.
Godot, Unity (много ассетов и готовых плагинов), Unreal Engine (много ассетов и готовых плагинов), Cry Engine
от более простых и популярных к более сложным и кастомизируемым
от более простых и популярных к более сложным и кастомизируемым
Лёха Палыч
Ассеты это что-то типа блупринтов или спрайтов?
Веснотовский бери. Там уже пытались сделать клон героев, но загнулись.


Похожие вопросы
- Создание таблицы в консоли вывода программы. С++
- Создание функции std::size_t String::find(char ch)
- Так ли важен мощный пк или ноутбук для программирования?
- СОЗДАНИЕ ФУНКЦИЙ В C++
- Где в с++ выделяется память для создания строки?
- Сравнение скорости сортировки выбором и сортировки слиянием (SelectionSort vs MergeSort)
- Написать программу, которая по выбору пользователя меняет цвет консольного приложения C++
- Сортировка выбором. Язык C++. Помощь с кодом.
- Нужен ПК для работы в Visual Studio.
- Хочу создать программу на С++, но не знаю как правильно искать знания для создания программы.
Нет, вы все верно сказали что начинать стоит с малого, иначе цель станет недостижимой и будет тяготить постоянно вплоть до забрасывания. По поводу старта, я хотел бы сделать на ПК проект нечто подобное детищу Java (была игра на мобилах) Ancient Empires 1, 2. Спасибо еще раз, вы очень помогли :)