C/C++

Выбор движка или платформы для создания стратегии на ПК

Подскажите движок или конструктор для создания игр на ПК, в основном стратегии похожие на Civilization 5, HoMM. Поля гексовые или квадраты. 3D. Чтобы был смысл развиваться дальше в этом движке или платформе, либо плавно перейти в другой при необходимости. Бесплатный. О себе: хорошо знаю синтаксис pascal, python, немного c и c++, c#(крайне мало, да и ни к чему там его знание). Но это не важно, в целом я умею программировать и точно знаю что хочу сделать в проекте (порой это важно, т. к умея но не зная что делать толку 0), есть мысли еще, но алгоритм уже на бумаге, часто дополняю его идеями. Железо у меня хорошее, ничего не лагает.
Для создания игры тебе потребуется команда. Один ты всё не потянешь, как минимум тебе будет нужен аниматор, гейм-дизайнер и пара других. Вообще, я бы не стал так заморачиваться и делать игру по типу цивы и героев сразу. Вы просто не потянете.
Начни с какой-нибудь простенькой инди-игры по типу Dead Cells, Hollow Knight, Darkest Dungeon и т. д. Они попроще будут. А после создания у вас будет опыт, и деньги ( если проект выйдет в продажу ), и вы сможете заняться чем-то по типу цивы или героев. Не надо сразу гнаться за всем и вся. Говорю по опыту пары знакомых: взявшись за такой большой и трудный проект не имея опыта вы вряд ли доведёте его до конца. Лучше начать с чего-то полегче.
Из движка можно попробовать Source, либо UE ( но UE тяжелее, зато картинка посочнее будет, если ты планируешь делать нормальную игру ). Можно Юнити как альтернатива Sourc'у.
Извини что немного не по теме написал, просто хочется, чтобы ты продолжал путь игродела, а не забил на всё. Удачи в разработке.
Если нужны будут бета-тестеры, рад буду помочь.
upd: без знания C++ или java я б вообще не стал в игродел идти. Имхо.
Виктор Шишкин
Виктор Шишкин
801
Лучший ответ
Лёха Палыч Спасибо за совет, попробую Unity, т. к посоветовали уже 2 человека, вы и выше указанный. Понятное дело что мне одному не сделать даже костыльную версию цивы (хотя логику может без графики и пр. дребедени, но нужно немало времени), я имел ввиду уклон под эту задачу, пошаговые стратегии и вроде мне ответили. Cry и Unreal со своими тараканами, но они подходят в целом и очень хорошие. Да, графика лучше, но у меня стратегия с мелкими объектами, а не игра с открытым миром.
Нет, вы все верно сказали что начинать стоит с малого, иначе цель станет недостижимой и будет тяготить постоянно вплоть до забрасывания. По поводу старта, я хотел бы сделать на ПК проект нечто подобное детищу Java (была игра на мобилах) Ancient Empires 1, 2. Спасибо еще раз, вы очень помогли :)
Godot, Unity (много ассетов и готовых плагинов), Unreal Engine (много ассетов и готовых плагинов), Cry Engine
от более простых и популярных к более сложным и кастомизируемым
Лёха Палыч Ассеты это что-то типа блупринтов или спрайтов?
Веснотовский бери. Там уже пытались сделать клон героев, но загнулись.

S.
S@nek ......
190