В Паскале - комментарии.
В Си-подобных языках (их десятки) - блок кода.
В Питоне - определение множества или словаря. Также в некоторых реализациях доступен Си-подобный синтаксис.
В Хаскеле - определение типа-записи.
В Лиспе - как сам определишь.
В БНФ - неограниченное количество повторений того, что внутри скобок.
В JSON задают вложенные блоки.
В юниксовых bourne shell и последователях (korn shell, bash) - последовательность команд, выполняемую как единое целое в текущем процессе (в противовес круглым скобкам, порождающим новый процесс). В ksh, bash также позволяют проводить простые операции над строками с использованием шаблонов (отрезать суффикс, заменить подстроку и т.п.). Также при помощи фигурных скобок можно отделить имя раскрываемой переменной от последующего текста: ${VAR}TEXT - не то же самое, что $VARTEXT.
Внутри f-строк (присутствуют в Python, Scala, PHP) позволяют задать выражение, результат которого будет включён в строку. Это называется интерполяцией строк.
Внутри форматных строк в стиле log4j (присутствуют в Python и JVM-языках) задают позиционные параметры, которые должны быть переданы в том же вызове.
В регулярках (regexp) позволяют задать количество повторений предшествующего выражения.
C/C++
Что значит { и } в программировании?
зависит от языка. В С - блок операторов, в Паскале - комментарии
Как правило, речь идёт о блоке кода. Это может быть просто блок кода, может быть класс, метод, if-блок и так далее.
зависит от контекста в котором применяются
блок кода
В программировании фигурные скобки {} используются для обозначения блока кода, который должен быть выполнен вместе. Они могут быть использованы в различных конструкциях, таких как условные операторы, циклы, функции, классы и т.д.
Например, в языке программирования C++ фигурные скобки используются для определения тела функции:
cpp
Copy code
int add(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
В этом примере фигурные скобки обозначают блок кода, который содержит определение функции add. Внутри блока кода определяются переменные, вычисляется результат и возвращается из функции.
Также фигурные скобки могут использоваться для создания блоков кода внутри циклов, условных операторов и других конструкций. Важно помнить, что каждый блок кода, заключенный в фигурные скобки, должен иметь свою открывающую и закрывающую скобки, иначе компилятор выдаст ошибку
Например, в языке программирования C++ фигурные скобки используются для определения тела функции:
cpp
Copy code
int add(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
В этом примере фигурные скобки обозначают блок кода, который содержит определение функции add. Внутри блока кода определяются переменные, вычисляется результат и возвращается из функции.
Также фигурные скобки могут использоваться для создания блоков кода внутри циклов, условных операторов и других конструкций. Важно помнить, что каждый блок кода, заключенный в фигурные скобки, должен иметь свою открывающую и закрывающую скобки, иначе компилятор выдаст ошибку
Фигурные скобки это важный элемент на языке программирования C
Похожие вопросы
- Программирование на С++
- Программирование на C++
- Как начать изучать программирование?
- Доброго дня! Хочу сменить сферу деятельности . Заинтересовал вариант программирования .
- Программирование на C++
- Книги по программированию.
- Может ли новичок в программирование начать с c++/Gamedev
- Чем отличаются языки программирования ???
- На каком языке программирования (Assembler / С / С++) лучше будет написать компилятор для своего языка программирования?
- Указатели. Программирование с использованием динамических двухмерным масивов.