Клиентские игры
Стоит ли включать тройную буферизацию в онлайн играх где важна каждая миллисекунда?
Просто прочитал что тройная буферизация создаёт отставание в 2 кадра, так написано в описании этой настройки в игре For Honor. То есть я увижу новые кадры на 2 кадра пожже или как? Объясните дураку.)
тройная буферизация нужна для оптимизации режима вертикальной синхронизации
сама вертикальная синхронизация за счет задержки ввода и отрисовки создает плавность картинки при низком кол-ве кадров, стоит включать если игру плохо тянет, но отключать, когда в приоритете минимизация задержки ввода
сама вертикальная синхронизация за счет задержки ввода и отрисовки создает плавность картинки при низком кол-ве кадров, стоит включать если игру плохо тянет, но отключать, когда в приоритете минимизация задержки ввода
Rob Aleks
То есть не стоит её включать где важны миллисекунды?)
Это шутер? Ну, скажем так, если мощность компа не позволит выдать 60 фпс или больше, то не стоит её включать.
Многие олдовые игроки еще со времен КС 1.5 и КС 1.6 избегают вертикальной синхронизации и просто отключают её.
Многие олдовые игроки еще со времен КС 1.5 и КС 1.6 избегают вертикальной синхронизации и просто отключают её.
Не советую если в приорете реакция и скорость игры как это может значительно или минимально снизить кофицент хорошей игры мешанием изачего часто олдскул игроки вырубают туман всякие погодные условия и так далее почему потомучто для них нсрать на графику им пририотет игры не более как часто это мешает допустим возму проект армата на хорошей красивой графике иза бури или снежной бури даже иза гребаного ливня снижаеться видимость и целиться уже становиться сложно особено рагледеть цель для точного выстрела изачего сам часто вырубал на пк хотя мог включить как пк вытаскивает без каких либо проблем но мешает в процессе игры поэтому отказавлся тутже тоже самое поэтому свесь что тебе графика или качество игры или хочешь графику лучше одиночные игры не все онлайн игры такие как ммо рпг и шутеры да вапще в опщем подходят для графики иза этого часто видимость снижаеться а после начинаются не допонимания а читер фу жулик и так далее иза того что один видет тебе такой через туман или вапще его нет а ты его через свой густой туман нет конечно не мне судить может он тебе влепит а ты скажешь да ты олень вот еслиб былбы пк кау уменя то ты всрал нет и снова нет решает имено мастерство и находчивость хочешь графику и одых то тебе в одиночные такой ведьмак скайрим фэбел и тд вопщем удачи
Серик Акижанов
Знаки препинания для лохов. мы лучше все без запятых захуячим, шобы все всем понятно было
Два кадра ты даже не заметишь это две сотых секунды. Человек вообще видит 16 кадров в секунду, а в играх бывает до 120 кадров в секунду.
Павлик Большаков
человек не видит фиксированное кол-во кадров, динамически он может воспринимать до приблизительно 300, читайте исследования
Сергей Федоров
Мда... Если ты видишь 16 кадров, значит у тебя явно что-то с головой
Ришат Альмухаметов
Человек вообще видит 4 кадра в секунду, а в играх бывает до 240 кадров в секунду!
Похожие вопросы
- ребят в какую онлайн игру лучше поиграть?
- Онлайн игры Фэнтези! Во что поиграть девушке?! =)
- Почему Star Wars BattleFront провалился? Мировой Онлайн игры сейчас на ПК - 3000 человек, что даже меньше чем у BF3.
- Зачем люди бесплатно делают рекламу онлайн играм?
- Короче онлайн игры на пк
- Стоит ли играть в эту онлайн игру в 2k19? (видео внутри)
- Вопросы о программе с читами WeMod для одиночных и онлайн игр.
- Помогите мне скучно люди помогите задолбали онлайн игры посоветуйте чтото не онлайн!!!
- Аллоды онлайн, игра еще жива? Как там дела в аллодах, есть ли онлайн, как дела с донатом, да и как атмосфера в общем?
- Нужны ваши доводы по выбору онлайн игры.