Клиентские игры

Нужен ли материальный отбор в онлайн-играх?

Известно, что нетребовательных и бесплатных играх, например КС ГО и Дота 2 много читеров и неадекватных людей, которые мешают играть. В требовательных и/или платных, например ПАБГ и Фортнайт (ПК-версия) такого куда меньше. Нужен ли по Вашему мнению отбор игроков по дорогому железу и способности платить за игру?
В дорогих играх читаков не меньше, т. к. читеры покупают не игру, а ворованные акк с ней за 300-400р. Победить читерство может только баны железа, а чтобы какая нибудь забаненная видюха не попалась на вторичке нормальному человеку, банить нужно рандомную связку, проц+оперативка, видюха+материнка, только это приведет в чувства тупорылых детишек и сделает бессмысленным воровство аккаунтов.
ВБ
Вадим Богачков
694
Лучший ответ
а в мобильных донатных др&чильнях в которые люди сотнями тысяч бабло вкачивают все сплошь адекватные игроки значит?
никакой же связи нет со стоимостью. здесь всё зависит от адекватности и заинтересованности в игре и в нормальном игровом сообществе разработчиков игры. сравните тех же валв/доту с риотам/лол.
Diar =)
Diar =)
54 661
1.Занимал а Айоне 2е место. Второе!! Без доната! Это прорыв и разрыв шаблона для меня до сих пор.
2.В Тере занимал примерно 15-17 место за Корсаров. Правда был всегда лидером и там не только от рук зависело.
3.БНС не смог стать топом на пвп арене, но стал топом на арене 6 на 6.
Донатил за всё время только на костюмы.
Однако! Однако....
Действительно купил ССД для быстрых прогрузок, купил мышь для макросов и клаву. И тут да.. тут как бы... явное преимущества есть. Особенно в ссд. Я тупо сливал 20+ игроков во время загрузки. Макросы тоже влияют и очень сильно. Самое печально для рядового игрока, что макросы разрешают (это не чит)