В кс, даже на прайме в каждой 5-10 игре хоть один читер, да попадется. А обвинения в читерстве (зачастую ложные) и подавно — слышно в каждой второй игре.
В то же время в доте, за свою 1000 часов я не встретил ни одного читера (или, по крайней мере не заметил их). И не слышал НИ ОДНОГО обвинения в читерстве.
На вопрос "Почему для доты нет такого количества читов как для кс?", меня всегда удивленно спрашивают: "А на что там писать читы?". Ну, возьмите в пример хотя бы реализацию того же WH из кс — позволить читеру убрать с карты туман войны, чтобы всегда видеть всех героев на карте, будто они под вардами. Почему такого и подобного нет?
Я подозреваю, что проблема в том, что информация о противниках в играх хранится по разному: В кс — локально, на пк игрока. А в доте, видимо, на серверной части. Поправьте, если не прав, и объясните, почему в дота не стала читерой помойкой?
Клиентские игры
Почему в Dota 2 читеров практически нет, в отличии от CS:GO?
потомучто дота клинтсерверная а контра пиртупирная, вся инфа которую используют читы хранится на сервере до которого не достучаться
Читеры сразу начинают играть с читами от этого у них с новичков высокий рейтинг поэтому их не трогают , а вот если у игрока был низкий рейтинг и вдруг он резко заиграл как профи , тут его начинают проверять и банят .
потому что им нужно больше игроков
Дота и так помойка, без читерства.
Грубый Кавказец
да это понятно, вопрос специально поставлен именно про читерную помойку
Там как на зоне, если поставишь читы, то отъе́бут
Соломенко Виталий
Там и без читов
Вы абсолютно правы в том, что в Dota 2 читеров гораздо меньше, чем в CS:GO. Это связано с несколькими ключевыми факторами:
1. **Модель сетевого взаимодействия**: В Dota 2 используется клиент-серверная модель, где большая часть информации хранится на сервере, а не на клиенте. Это означает, что читеры не могут легко получить доступ к информации, которая не должна быть доступна (например, положение врагов в тумане войны), потому что эта информация просто не отправляется на клиент, пока это не будет необходимо. В CS:GO, хотя и используется аналогичная модель, некоторые данные все же хранятся на клиенте, что дает возможность читерам получить к ним доступ.
2. **Сложность создания читов**: В Dota 2 гораздо сложнее создать эффективные читы. Игра является многопользовательской онлайн-бойней, где преимущество не всегда можно получить, просто видя врагов на карте. Стратегия, командная работа и умение использовать своего героя часто важнее, чем просто знание, где находится враг.
3. **Система обнаружения читов**: Valve постоянно усиливает систему обнаружения читов в Dota 2, а также в CS:GO. Система VAC (Valve Anti-Cheat) работает на обоих платформах, но, возможно, в Dota 2 она работает эффективнее из-за особенностей игры.
4. **Культурные особенности сообщества**: В CS:GO обвинения в читерстве являются частью культуры игры, особенно в высококонкурентных матчах. В Dota 2 такая культура не так распространена, возможно, потому что игра больше сосредоточена на стратегии и командной работе, а не на индивидуальном уровне игры.
В целом, это комбинация технических, культурных и игровых факторов делает Dota 2 менее привлекательной для читеров, чем CS:GO. Тем не менее, в обеих играх присутствуют читеры, и Valve продолжает работать над улучшением своих систем обнаружения читов.
1. **Модель сетевого взаимодействия**: В Dota 2 используется клиент-серверная модель, где большая часть информации хранится на сервере, а не на клиенте. Это означает, что читеры не могут легко получить доступ к информации, которая не должна быть доступна (например, положение врагов в тумане войны), потому что эта информация просто не отправляется на клиент, пока это не будет необходимо. В CS:GO, хотя и используется аналогичная модель, некоторые данные все же хранятся на клиенте, что дает возможность читерам получить к ним доступ.
2. **Сложность создания читов**: В Dota 2 гораздо сложнее создать эффективные читы. Игра является многопользовательской онлайн-бойней, где преимущество не всегда можно получить, просто видя врагов на карте. Стратегия, командная работа и умение использовать своего героя часто важнее, чем просто знание, где находится враг.
3. **Система обнаружения читов**: Valve постоянно усиливает систему обнаружения читов в Dota 2, а также в CS:GO. Система VAC (Valve Anti-Cheat) работает на обоих платформах, но, возможно, в Dota 2 она работает эффективнее из-за особенностей игры.
4. **Культурные особенности сообщества**: В CS:GO обвинения в читерстве являются частью культуры игры, особенно в высококонкурентных матчах. В Dota 2 такая культура не так распространена, возможно, потому что игра больше сосредоточена на стратегии и командной работе, а не на индивидуальном уровне игры.
В целом, это комбинация технических, культурных и игровых факторов делает Dota 2 менее привлекательной для читеров, чем CS:GO. Тем не менее, в обеих играх присутствуют читеры, и Valve продолжает работать над улучшением своих систем обнаружения читов.
слышал о читах на прожимание абилок типо
там и с читами хкр поймёшь
Похожие вопросы
- Что делать когда при запуске CS:GO вылезает VAC (Valve Anti Cheat)
- Всё пробовал cs:go Failed to create d3d device.GeForce 820m ноут 2 видюхи. Не могу уже неделю решить помогите пж.
- CS GO При покупки скинов меняються ли характеристики оружия в cs go?
- Лагает CS:GO (Описание внутри)
- Ошибка Cs:Go, помогите
- CS-GO: КАКОЙ должен быть пинг для CS-GO для нормальной игры?
- Нужен адрес нормального сервера в режиме Death Match по CS:GO
- CS GO Double лохотрон? Или можно получить оружие?
- Какие консольные команды есть в игре CS:GO?
- Как получить бесплатные скины на Cs:go, или за задания?