Консольные игры

плюсы и минусы Fallout 3

Довольно сложно назвать плюсы игры, которая тебе не понравилась, поэтому начну с минусов:
1) В любом случае придется сражаться, чего в первых двух частях в большинстве случаев можно было избежать
2) Сама боевка - игра явно не тянет на шутер, по сути это единственная значимая деталь, которую поправили в четвертой части, но не исправили в New Vegas
3) Какое-то добренькое Братство Стали, а ведь по лору это не так (как раз встречаемые в дополнении про Анкоридж Изгои и есть лорные БС).
4) Сюжет - мы опять ищем ГЭК, только теперь с его помощью очищаем воду в Вашингтоне.

К плюсам я могу отнести только несколько интересных квестов, в которых можно сделать выбор и неплохие DLC. Fallout 3 как минимум не стала заменять исследования Пустоши и выполнение квестов постройкой домиков.

А теперь о New Vegas: да, боевку особо не поправили, но! Интересные персонажи, интересный мир, почти нету бесполезных навыков (а в Fallout 3 таких много), в целом простой сюжет не сводится к борьбе между добром и злом, и выбор, выбор, выбор. Многие квесты можно пройти разными способами, порой не самыми очевидными. Ах да, игру можно пройти пацифистом - почти со всеми врагами-людьми можно договориться (кроме рейдеров, и то, не всегда), в финале тоже нашлось, кому за меня всех перебить.
Василий Савенков
Василий Савенков
96 551
Лучший ответ
Минусы. Сын ищет отца. Все перки положительно влияют на перса, но кол-во лвлов ограничено. Неканоничная фракция Братства Стали и... спойлер ниже
Плюсы. Атмосфера (серо-коричневые облака на фоне серо-коричневых Столичной Пустоши и Вашингтона), моды, одна тройка хороших дополнений, изи ачивы, ШИШКЕБАБ!
-
-
-
-
Анклав R.I.P
.
Речь о консольной версии? Русский язык у игры есть, но такой диск редко где найти и стоит в два раза дороже английской. У версии с русским языком нет трофеев, не выходили те патчи, которые исправляли игру, дополнения (на англ) из стора несовместимы.
Israil Khashagulgov
Israil Khashagulgov
7 372
Защитить хочу игру, потому что... Ну не такая она плохая - вот Г-н Аней Вилиджим говорит : Плохо все, хорошего мало, а лучше поговорим об NV. Разбиру по пунктам, но сразу - NV, это отдельная игра. Да она хороша, но играть за доставщика "Самокат" в ядерной пустоши, выбирая из глобальных и сильных сторон, между говном (Легион, хотя я и люблю Рим, но не такой) и мочой (НКР превратили в олицетворение реального федерального правительства США, с точки зрения жителей США, которые всегда ими недовольны. Естественно анклав же мёртв, нужен новый козёл отпущения). А Хаус... Он в любом случае не удержится, независимость впринципе маловероятна для канона, Курьер бы чисто из малохарактерности не стал бы заниматься своей страной. И так. Fallout 3.
1) "Раньше можно было избежать конфликт почти везде, теперь нет" - Ну и в Fallout 3 ты можешь избегать конфликты, к примеру не помогать тем кто противен, но хотят тебя заманить (типо анклава, да они все равно атакуют, но это из-за приказа Полковника, а не потому что в игре нет выбора в диологах. Это сюжетный ход. Ну и да, слишком свободно бы персонаж переходил по пустошам, если бы из врагов у тебя были только рейдеры. Хотя да, почему у анклава так много оружия, вертибордов и людей, когда вокруг вроде ядерная пустошь - это отдельный перегиб Беседки, но это была первая их игра в данном мире, так что простительно, хоть и теперь с этим работать. Но скостим на то, что это все армия США, вышедшая из гибернации в том форте на краю карты.) на свою сторону. Ну, а с мутантами и дикими гулями, кентаврами договорится не выйдет. Игра впринципе весьма коротка и ленейна, так уж вышло, поэтому фракций мало и они часто враги друг другу, так что особо быть вне вражеских сторон. Так что, да. Воевать - ты обязан, если хочешь пробиться сквозь тупых мутантов и враждующих варваров.
2) Ну тут верно, боевка слаба. Но опять же, игра только перенесена на 3д движок, она первый опыт и вариантов как должно работать, а как будет - масса. Поэтому простительно, а вот что в NV не дали менять, это было не правильно. Однако постарались и выправили к F4.
3) БС и не были прямо таки злыми, да они не принимали героя в первой части, просто потому что он захотел и пытались от него избавится, но давайте подумаем над их лором. Они признали целью держать технологии подальше от "аборигенов" и быть закрытым обществом милитаристов, дабы не было второго ядерного холокоста. Однако, послав цеппилины в восточные штаты, БС из Калифорнии потеряли контроль над ними (как и над ребятами в Мохаве, те ведь тоже стали излишне ксенофильскими и лезли в конфликт с НКР, хотя их высшее руководство в Калифорнии, почти что пиво вместе с президентами пило, ибо имело договор о помощи, с момента уничтожения анклава на западе.), а те видя кошмар, что творится в стране без технологий, решили стать мягче и помочь жителям, дабы позже и братство расширить, и жизнь вокруг сделать безопаснее. И то, Изгои каноничны к БС в Калифорнии, Мохаве, но они - это по своей сути дезертиры. Их фанатичность действует им во вред, а БС Вашингтона все таки долго добивались содействия от людей, по прежнему оставаясь весьма закрытым сообществом. Лишь в четвёрке их окончательно смягчили, но опять же - в четвёрке, это экспедиция БС из Вашингтона, а не новая партия старушек из Калифорнии, а вот в NV показаны ребята все те же, при этом ясно - эволюция мышления БС Вашингтона, это результат отсутствия давления пропаганды фанатиков Калифорнии, а так же само путешествие. Так что сюжетно, смянчнее данного ОТВЕТВЛЕНИЯ БС обоснованно, ну и характеры как раз таки у восточного и западного побережий разные. А этот пункт, больше все таки нытье фаната первых частей, хотя сам факт эволюции логичен, ведь если организация 200+ лет будет везде и всегда злой, то эта организация не получит развития. Не будет рекрутов.