№1.
Четырехугольник ABCD задан координатами своих вершин на
плоскости: A(xa ,ya), B(xb ,yb), C(xc ,yc), D(xd ,yd). Проверить, является ли он
выпуклым.
№2.
Упорядочить по возрастанию последовательность трех чисел а, b, с.
C#
Помогите с задачей по c#
//Вот так можно отсортировать три числа введенные с клавиатуры.
//Только поменяйте win form приложение на консольное
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace mail
{
static class Program
{
class Digit
{
public int Number { get; set; }
}
/// <summary>
/// Главная точка входа для приложения.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Digit[] Digits = { new Digit { Number = 8 } ,
new Digit { Number = 4 },
new Digit { Number = 10 } };
Console.WriteLine("Введите три числа и программа отсортирует их по возрастанию.");
try
{
foreach (Digit digit in Digits)
{
digit.Number = int.Parse(Console.ReadLine());
}
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("Вы неправильно ввели число");
}
IEnumerable<Digit> query = Digits.OrderBy(Digit => Digit.Number);
Console.WriteLine();
foreach (Digit digit in query)
{
Console.WriteLine("{0}", digit.Number);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
//Только поменяйте win form приложение на консольное
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace mail
{
static class Program
{
class Digit
{
public int Number { get; set; }
}
/// <summary>
/// Главная точка входа для приложения.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Digit[] Digits = { new Digit { Number = 8 } ,
new Digit { Number = 4 },
new Digit { Number = 10 } };
Console.WriteLine("Введите три числа и программа отсортирует их по возрастанию.");
try
{
foreach (Digit digit in Digits)
{
digit.Number = int.Parse(Console.ReadLine());
}
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("Вы неправильно ввели число");
}
IEnumerable<Digit> query = Digits.OrderBy(Digit => Digit.Number);
Console.WriteLine();
foreach (Digit digit in query)
{
Console.WriteLine("{0}", digit.Number);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
ГДЗ в помощь
Помогите с задачей по c#
необходимо определить тип переменной класса который мы создали, если она имеет глобальный тип, то нам необходимо создать объект класса передав его в конструкторе. На самом деле, с этими двумя условиями проблем не возникает. Если вы создаете переменную, то вы можете передавать объекты в конструкторы, либо через любые методы, либо присваивая в процедурах, либо вызывая методы из другого класса через switch и т.п. На методисте это правило работает так:
if (m_PropertyIsNotPublic() || m_ProtectionState()) {
yield return m_Closer;
}
if (!m_CloseObject()) return m;
}
</code>
Выполнение этих два правила приводит к успешному результату.
необходимо определить тип переменной класса который мы создали, если она имеет глобальный тип, то нам необходимо создать объект класса передав его в конструкторе. На самом деле, с этими двумя условиями проблем не возникает. Если вы создаете переменную, то вы можете передавать объекты в конструкторы, либо через любые методы, либо присваивая в процедурах, либо вызывая методы из другого класса через switch и т.п. На методисте это правило работает так:
if (m_PropertyIsNotPublic() || m_ProtectionState()) {
yield return m_Closer;
}
if (!m_CloseObject()) return m;
}
</code>
Выполнение этих два правила приводит к успешному результату.
Похожие вопросы
- Помогите написать задачу на C#
- Помогите решить задачу на c#
- Помогите решить простую задачу на c#
- C# Помогите решить задачу! Нужен полный код!
- Помогите решить задачу C#! С помощью switch case.
- Задачи по C#
- Решить задачу через C#
- Помогите разобраться с заданием! C#
- Помогите пожалуйста. Написать на C#
- Помогите исправить код на C#