Мобильные игры
Что надо делать в игре фнаф? В чем смысл, почему в 2015 он так хайпил?
Прогрессировал он тупо из-за низких системок и пиара ютуберов. А детишки хавая говницо стоили териории. В остальном игре не чего особо не имеет.
Алексей Николаевич
Короче как эмонг ас и бравл старс
Василий Цветков
Причина не в это, а в том что это была новая механика хорроров, где ты не тупо бегаешь хз где и собираешь записки, а сидиш с маленьком помещение, никуда не можешь убегать и твоя безопасность зависит только от твоей внимательности и экономии энергии, также там была и жуткая атмосфера, и хоррор который предложил новый опыт, более интересный и необычный для того времени это было совершенно что-то новое и игра не могла не стать популярной
Олег Гаскевич
Сразу видно, что во фнафе ты не шаришь абсолютно, так как он захайпил не из-за своих низких системных требований, а из-за его запутанного и жуткого лора, а также благодаря большому количеству различных теорий по этой игре
Деградировать и понижать свой iq до ютуберов фнаферов
Андрей Асляев
чел как ты во фнафе деградируешь а? это хоррор как там деградировать можно
Пытаться прожить ночь, и не наложить кирпичей.
Строить кирпичный завод
Erkin Xasanov
хаахахаххахахахахахахахх
Идея игры появилась у Скотта Коутона из-за плохих отзывов к его прошлой игре «Chipper & Sons Lumber Co.», где главного персонажа-бобра сочли похожим на страшное животное-робота. Вначале разочарованный, Коутон, который ранее в основном разрабатывал "христианские" игры, в конце концов решил специально сделать что-то страшное.
Первая часть вышла в Desura 8 августа, 2014. 20 августа, игре дали зелёный свет в Steam. Последующие игры вышли 10 ноября, 2014; 2 марта, 2015; 23 июля, 2015; 7 октября, 2016; и 4 декабря, 2017. Спин-офф франшизы — FNaF World вышел 22 января 2016 года, и представлял собой RPG. Скотт Коутон постоянно анонсировал и продолжает анонсировать свои новые части FNaF’а на своём сайте scottgames.com.
После первой части, Коутон не хотел продолжать карьеру разработчика. Но, увидев реакцию пользователей и явный ажиотаж, все же решился на продолжение.
Коутон делает все игры сам, используя для создания игр Clickteam Fusion 2.5 и Autodesk 3ds Max для создания графики. Но для FNaF World, Sister Location, Pizzeria Simulator и Ultimate Custom Night он пригласил профессиональных актёров озвучки и нанял оригинального композитора Леона Рискина. Также дал право для выпусков на консоли самим Clickteam и они успешно выполнили для всех оригинальных 8 частей (а также на данное время фанатских игр One Nights at Flumpty's и One Nights at Flumpty's 2 как официальные игры).
В настоящее время Коутон сотрудничает с двумя игровыми инди-компаниями: Steel Wool Studios (основные разработчики VR-игры Five Nights at Freddy's: Help Wanted и будущей Five Nights at Freddy's: Security Breach) и Illumix (разработчики AR-игры Five Nights at Freddy's: Special Delivery).
Как было выше написано, по франшизе кроме игр существуют книги, мерчандайз и планируется фильм.
ГЕЙМПЛЕЙ
Основные части франшизы являются хоррором, в которых игрок становится охранником ночного времени в пиццерии. В ресторане присутствуют аниматроники в реальную величину, которые выступают днём на детских праздниках. Эти аниматроники свободно блуждают ночью по ресторану, и охраннику поручено следить за ними, о чём упоминает Телефонный парень. Чтобы пройти игру, игрок должен активно пользоваться разными инструментами. По большей части, игрок сидит у себя в офисе и смотрит в камеры. В перых 4 частях игры ты должен прожить 6 часов, плюс минус 9 минут реального времени, в UCN используется та же техника.
После прохождения пяти ночей, становится доступна усложненная шестая ночь (исключением являются FNaF: SL, UCN и FNaF AR), а после ее прохождения открывается настраиваемая седьмая ночь.
Five Nights at Freddy's
Игрок может пользоваться двумя дверьми безопасности, закрывая их, когда аниматроники находятся близко к офису. Также в игре есть камеры для отслеживания перемещения роботов. У камер есть "слепое пятно" около офиса с игроком, которое можно осветить кнопкой. Чтобы игра была не так проста, существует ограниченный запас энергии, который истощается, когда вы пользуетесь дверями и камерой для слежки за аниматрониками, а также включаете свет в коридорах. Игра заканчивается, если аниматроник проникает в офис или заканчивается запас энергии.
Первая часть вышла в Desura 8 августа, 2014. 20 августа, игре дали зелёный свет в Steam. Последующие игры вышли 10 ноября, 2014; 2 марта, 2015; 23 июля, 2015; 7 октября, 2016; и 4 декабря, 2017. Спин-офф франшизы — FNaF World вышел 22 января 2016 года, и представлял собой RPG. Скотт Коутон постоянно анонсировал и продолжает анонсировать свои новые части FNaF’а на своём сайте scottgames.com.
После первой части, Коутон не хотел продолжать карьеру разработчика. Но, увидев реакцию пользователей и явный ажиотаж, все же решился на продолжение.
Коутон делает все игры сам, используя для создания игр Clickteam Fusion 2.5 и Autodesk 3ds Max для создания графики. Но для FNaF World, Sister Location, Pizzeria Simulator и Ultimate Custom Night он пригласил профессиональных актёров озвучки и нанял оригинального композитора Леона Рискина. Также дал право для выпусков на консоли самим Clickteam и они успешно выполнили для всех оригинальных 8 частей (а также на данное время фанатских игр One Nights at Flumpty's и One Nights at Flumpty's 2 как официальные игры).
В настоящее время Коутон сотрудничает с двумя игровыми инди-компаниями: Steel Wool Studios (основные разработчики VR-игры Five Nights at Freddy's: Help Wanted и будущей Five Nights at Freddy's: Security Breach) и Illumix (разработчики AR-игры Five Nights at Freddy's: Special Delivery).
Как было выше написано, по франшизе кроме игр существуют книги, мерчандайз и планируется фильм.
ГЕЙМПЛЕЙ
Основные части франшизы являются хоррором, в которых игрок становится охранником ночного времени в пиццерии. В ресторане присутствуют аниматроники в реальную величину, которые выступают днём на детских праздниках. Эти аниматроники свободно блуждают ночью по ресторану, и охраннику поручено следить за ними, о чём упоминает Телефонный парень. Чтобы пройти игру, игрок должен активно пользоваться разными инструментами. По большей части, игрок сидит у себя в офисе и смотрит в камеры. В перых 4 частях игры ты должен прожить 6 часов, плюс минус 9 минут реального времени, в UCN используется та же техника.
После прохождения пяти ночей, становится доступна усложненная шестая ночь (исключением являются FNaF: SL, UCN и FNaF AR), а после ее прохождения открывается настраиваемая седьмая ночь.
Five Nights at Freddy's
Игрок может пользоваться двумя дверьми безопасности, закрывая их, когда аниматроники находятся близко к офису. Также в игре есть камеры для отслеживания перемещения роботов. У камер есть "слепое пятно" около офиса с игроком, которое можно осветить кнопкой. Чтобы игра была не так проста, существует ограниченный запас энергии, который истощается, когда вы пользуетесь дверями и камерой для слежки за аниматрониками, а также включаете свет в коридорах. Игра заканчивается, если аниматроник проникает в офис или заканчивается запас энергии.
нужно смотреть в камеры и смотреть, чтобы тебе не подошли монстры (аниматроники сошли с ума). Если кто-то подошёл, то закрывай дверь
Пытатся прожить всю ночь без скримров
Пугаться, наблюдать за историей через старые видео например)
Хайпила
Из-за атмосферы, только из-за неё, мне лично было приятно все это расследовать, спорить о всяком разном, одним словом, хорошие были времена, ну и конечно просто хайп как выше написали.
Хайпила
Из-за атмосферы, только из-за неё, мне лично было приятно все это расследовать, спорить о всяком разном, одним словом, хорошие были времена, ну и конечно просто хайп как выше написали.
потому что, это был хорор в 2D. Ну и ещё было атмосферно. и ещё разгадывали сюжет
Похожие вопросы
- Вы вообще разбираетесь во вселенной ФНАФ? Если да объясните сюжет игры и скажите историю аниматроников пж.
- Фнаф 9 баги
- Как играть фнаф 1?
- Боюсь играть во фнаф
- Какой смысл проходить игры на 100%, почему людям это интересно?
- Как в фнаф 2 бороться с аниматрониками в коридоре
- !!!Что делать если МОБИЛЬНЫЕ игры ОЧЕНЬ быстро надоедают? А в большинство не хочетcя возвращатся после 1 раза! Help!
- Почему геншин называют плохой игрой?
- Здравствуйте. Что делать, если мой сын просит деньги на игру Бравл Старс?
- Почему геншин такая жадная игра?