для начала нужно научиться формулировать вопросы. вот что именно вы спрашиваете? нашли ли вы как сделать визуальную часть?
научитесь хотя бы это - внезапно начнет получаться и информацию в интернете находить.
для визуала на первое время можно использовать простые заглушки - те же прямоугольники разноцветные. либо взять любые готовые бесплатные модели/спрайты и использовать их.
Мобильные игры
Я не верю в свои силы и себя я пытаюсь придумать платформер, а нашел только, как сделать физику, а не визуальную часть?
Когда известные ныне ID Software делали Dangerous Dave, первоначально это был всего лишь клон Марио с практически полным переносом геймплея последнего на ПК. То есть, разработчики взяли за основу уровень из уже имеющейся игры, отточили на нем физику, реализовали недостижимый для ПК того времени аппаратный скроллинг, и только потом сделали свою игру на базе полученного опыта. Следующим шагом был уже дизайн - рисовали окружение и персонажей для собственной игры. Сам Сигэру Миямото, когда придумывал Марио прорисовывал сам весь уровень на бумаге, например, делая наброски персонажей, то, как они должны выглядеть и дизайн самих уровней.
Может так стоит попробовать? Воспроизвести для начала один уровень из уже вышедшей игры, с любыми спрайтами - отточить на нем физику, управление игровые особенности, чтобы было близко к оригиналу, а потом уже придумывать сеттинг, графику, идею, персонажей, но не сразу ища готовые ассеты, а именно рисуя на бумаге, как оно должно выглядеть в итоге и уже от этого отталкиваться.
Может так стоит попробовать? Воспроизвести для начала один уровень из уже вышедшей игры, с любыми спрайтами - отточить на нем физику, управление игровые особенности, чтобы было близко к оригиналу, а потом уже придумывать сеттинг, графику, идею, персонажей, но не сразу ища готовые ассеты, а именно рисуя на бумаге, как оно должно выглядеть в итоге и уже от этого отталкиваться.
А визуальную часть в зд максе вроде. Кстати! Замечу, так с любым знанием. Если хочешь что-то освоить. сделай внутри так, чтобы ты думал, РЕАЛЬНО, будто это очень легко. То есть отбросишь лень, тогда постигнешь. В самом деле, если для кого-то это легко, то и для тебя вполне может оказаться легко!
Александр Чумаченко
Это кстати может сработать. Когда не могу что то понять, пытаюсь выроботать у себя ощущение, будто бы это легко и я в этом деле мастер
Похожие вопросы
- Какой Вам нравится Платформер?
- Если бы вы делали визуальную новеллу, про что она была?
- Хочу сделать игру "Бен Биолог" он там получает новых существ из бактерий. Можете придумать мне этих существ?
- Придумать сюжет для игры
- Склько частей Assassins Screed ?
- найдите 30 способов умереть в майнкрафте
- Придумайте мне сюжет для игры японский кроссворд? Ну там ченить лучник эльфийский какоето фентези...
- Геншин импакт Наследие Оробаси часть 2
- Приватный сервер Genshin Impact правильно я его ли сделал?
- Помогите найти песню из Atomic Heart