Ой эт так сложно объяснить. Когда начинаешь играть сразу врубаешься и оч прикольно))) ) Я попробую
Ведущий загадывает слово например САРДЕЛЬКА и говорит первую букву "С".
Все вспоминают слова на С. Ктонибудь первый придумывает слово на букву С (например САПОГ) и начинает объяснять остальным участникам (напр. "Зимняя обувь"). Главное чтобы ктото понял раньше ведущего. Если вы например понимаете о чем идет речь, говорите "КОНТАКТ раз два три четыре пять" и хором с тем, кто объяснял произносите это слово. Если слово совпало, и ведущий не сказал его раньше вас, то он называет вторую букву загаданного слова. "СА". Все придумывают слово, начинающееся на СА (например САРАЙ) .
ой наверно нифига не понятно объяснила)))))))
Игры без компьютера
есть такая игра "Есть контакт" называется....не расскажете в чём суть?
Сергей Зырянкин
ну, да не совсем понятно!))) я не поняла вот это "главное что бы кто то понял раньше ведущего"! это как ведущий же знает слово....
Ведущий загадывает слово, называет его первую букву (слово должно быть нарицательным существительным в ед. ч. , именительном падеже) . В процессе тура отгадывания данного слова все определения должны касаться слов, начинающихся на указанную букву (или, в дальнейшем, указанную последовательность букв) .
Участники задают ведущему вопросы-определения. Ведущий должен придумать слово, которое подходит под определение, и ответить: «нет, это не … (указывает подразумевавшийся участником термин)» , или, если определение однозначно описывает загаданное слово, «да, это (загаданное слово)» .
Так как обычно определение не ограничивает область до одного слова (пример задаваемого вопроса: «Это не птица?») , то ведущий не обязан угадывать именно то слово, которое задумали отгадывающие — достаточно любого слова, описываемого определением. В некоторых модификациях правил запрещается дальнейшие вопросы без изменения определения (типа «Это не другая птица?») .
Если ведущий не может придумать подходящее слово, но задумку спрашивающего ухватил другой участник (или несколько) , то тот участник (участники) говорит «контакт» (подразумевая, что произошёл мысленный контакт) , даётся время до 5 минут или начинается обратный отсчёт (например, от 10). Если за время отсчёта ведущий так и не назвал подходящего слова, «контактирующие» участники хором произносят слова, которые они подразумевали. Если они произносят одно и то же слово, ведущий называет первую неотгаданную букву загаданного слова, и ему задают определения существительных, начинающихся уже с указанных букв. Иногда требуется совпадение слов лишь двух из всех «сконтактировавших» или вообще не требуется произношение слова несколькими участниками одновременно.
Цель участников — придумывать такие слова, чтобы ведущий не смог догадаться, что это за слово, но смогли догадаться другие участники. Одна из возможных стратегий (не поощряемая, впрочем) — загадывать термины-вопросы из области, в которой сильны отгадывающие, но не ведущий.
Игра заканчивается, когда игроки произносят вслух загаданное ведущим слово. После этого обычно происходит смена ведущего (например, на того участника, который задал решающий вопрос).
Участники задают ведущему вопросы-определения. Ведущий должен придумать слово, которое подходит под определение, и ответить: «нет, это не … (указывает подразумевавшийся участником термин)» , или, если определение однозначно описывает загаданное слово, «да, это (загаданное слово)» .
Так как обычно определение не ограничивает область до одного слова (пример задаваемого вопроса: «Это не птица?») , то ведущий не обязан угадывать именно то слово, которое задумали отгадывающие — достаточно любого слова, описываемого определением. В некоторых модификациях правил запрещается дальнейшие вопросы без изменения определения (типа «Это не другая птица?») .
Если ведущий не может придумать подходящее слово, но задумку спрашивающего ухватил другой участник (или несколько) , то тот участник (участники) говорит «контакт» (подразумевая, что произошёл мысленный контакт) , даётся время до 5 минут или начинается обратный отсчёт (например, от 10). Если за время отсчёта ведущий так и не назвал подходящего слова, «контактирующие» участники хором произносят слова, которые они подразумевали. Если они произносят одно и то же слово, ведущий называет первую неотгаданную букву загаданного слова, и ему задают определения существительных, начинающихся уже с указанных букв. Иногда требуется совпадение слов лишь двух из всех «сконтактировавших» или вообще не требуется произношение слова несколькими участниками одновременно.
Цель участников — придумывать такие слова, чтобы ведущий не смог догадаться, что это за слово, но смогли догадаться другие участники. Одна из возможных стратегий (не поощряемая, впрочем) — загадывать термины-вопросы из области, в которой сильны отгадывающие, но не ведущий.
Игра заканчивается, когда игроки произносят вслух загаданное ведущим слово. После этого обычно происходит смена ведущего (например, на того участника, который задал решающий вопрос).
Похожие вопросы
- Есть такая игр
- В детстве была такая игра.
- Есть такая игра Твистер. Как в неё играть и в чём заключается смысл этой игры?
- Помогите пожалуйста придумать игру, которая будет называться "Шпион".
- народ, вот есть такая игра вопрос-ответ.
- Есть такая игра "палец-не палец"
- Карточная игра, как называется?
- Как называется эта игра? (см фото)
- Как называется эта игра в казино??
- Как называется игра? Как называется игра в которой люди в кругу сидят и у каждого на лбу листочек приклеен?