Всем добрый вечер) Христос воскрес) а у меня такой вопрос)
Можете подсказать название карточной игры где значение карт примерно такое
Туз - Пропуск хода
Король - 4 очка
Дама - 3 очка
Валет - 20 очков, и игрок который положил его может "заказать" масть у соседа, и если игра кончается валетом то у соперника все очки умножаются на два.
Десятка - 10 оков
Девятка - 0 очков, нельзя крыть девяткой (только по масти)
Восьмёрка - 0 очков, и соперник должен взять одну карту
Семёрка - 20 очков, соперник пропускает ход и берёт две карты
Джокеры, шестёрки и неже не играют.
Правила (могу сказать не всё или в чём-то заблуждаться):
Игрокам раздается по 4 карты, на стол кладется одна и по ней уже нужно ориентироваться (по масти или по значению). Первым ходит тот кто НЕ раздавал.
Выигрывает тот кто первый остался без карт. У проигравшего суммируются очки и записываются. Смысл игра набрать 125 оков. В течений нескольких игр.
Всем спасибо)) и ещё раз с праздником))
Игры без компьютера
Карточная игра
Карточная игра 101 (Сто одно) получила распространение в XX веке. Также игра имеет разновидности, которые известны под названиями «дурак английский» , «фараон» и «пентагон» .
♣
Играть в карточные игры
Правила игры в 101.
Для раздачи используется колода в 36 карт. Колода тщательно тасуется, затем сдающий игрок ее снимает и сдает каждому игроку по 5 карт. Себе же, игрок сдает 4 карты и одну карту кладет на кон. После этого, колода кладется в центр стола в закрытом виде. Игрок, которому отдается первое право хода, выбирается жребием. В последующих партиях первым ходит игрок, одержавший победу в предыдущей игре. Участник, сидящий слева от сдающего игрока, должен положить карту такой же масти или такого же значения на карту, которая на кону. В случае отсутствия такой карты, игрок берет карту из колоды и так до тех пор, пока не вытянет нужную карту. Существует также вариант, когда игрок, вытянув из колоды одну неподходящую карту, не продолжает набирать карты, а пропускает ход. Туз, Дама, пиковый Король, Восьмерка, Семерка и Шестерка подразумевают под собой определенные действия в игре. Туз запрещает ход следующему игроку и его можно класть или в масть, или на другой туз. Пикового Короля можно класть на любую пиковую карту или на Короля. Кроме того, пиковый Король обязывает следующего игрока взять из колоды 4 карты (в некоторых случаях – 6). Дама выступает в роли козыря. Восьмерка означает повторный ход. Когда на столе Семерка, игрок должен взять 1 (или 2) карту и пропустить ход. Шестерка – игрок, в зависимости от разновидности, игрок должен положить любую карту или карту, соответствующую правилам. Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки.
Выигрывает игру тот участник, который раньше остальных избавиться от всех карт на руках. А проигравшим считается игрок, который подсчитав очки своих оставшихся карт, наберет больше 101 очка.
Карты оцениваются следующим образом: Туз - 11 очков, Десятка – 10 очков, Восьмерка - 8 очков, Семерка - 7 очков, Шестерка - 6 очков, Король - 4 очка, Дама - 3 очка, Валет - 2 очка, Девятка - 0 очков. Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки: если у игрока 0 очков и он закончил на Даму, то ему засчитывается минус 20 очков.
♣
Играть в карточные игры
Правила игры в 101.
Для раздачи используется колода в 36 карт. Колода тщательно тасуется, затем сдающий игрок ее снимает и сдает каждому игроку по 5 карт. Себе же, игрок сдает 4 карты и одну карту кладет на кон. После этого, колода кладется в центр стола в закрытом виде. Игрок, которому отдается первое право хода, выбирается жребием. В последующих партиях первым ходит игрок, одержавший победу в предыдущей игре. Участник, сидящий слева от сдающего игрока, должен положить карту такой же масти или такого же значения на карту, которая на кону. В случае отсутствия такой карты, игрок берет карту из колоды и так до тех пор, пока не вытянет нужную карту. Существует также вариант, когда игрок, вытянув из колоды одну неподходящую карту, не продолжает набирать карты, а пропускает ход. Туз, Дама, пиковый Король, Восьмерка, Семерка и Шестерка подразумевают под собой определенные действия в игре. Туз запрещает ход следующему игроку и его можно класть или в масть, или на другой туз. Пикового Короля можно класть на любую пиковую карту или на Короля. Кроме того, пиковый Король обязывает следующего игрока взять из колоды 4 карты (в некоторых случаях – 6). Дама выступает в роли козыря. Восьмерка означает повторный ход. Когда на столе Семерка, игрок должен взять 1 (или 2) карту и пропустить ход. Шестерка – игрок, в зависимости от разновидности, игрок должен положить любую карту или карту, соответствующую правилам. Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки.
Выигрывает игру тот участник, который раньше остальных избавиться от всех карт на руках. А проигравшим считается игрок, который подсчитав очки своих оставшихся карт, наберет больше 101 очка.
Карты оцениваются следующим образом: Туз - 11 очков, Десятка – 10 очков, Восьмерка - 8 очков, Семерка - 7 очков, Шестерка - 6 очков, Король - 4 очка, Дама - 3 очка, Валет - 2 очка, Девятка - 0 очков. Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки: если у игрока 0 очков и он закончил на Даму, то ему засчитывается минус 20 очков.
101 но когда выкладываешь восьмеру то надо брать карты до тех пор покане закроешь ее
єто игра 125 или по другому бридж
названия карточной игры 101
Похожие вопросы
- как играть в карточную игру "Бакуган"
- Мистические войны каа что это за карточная игра?
- КАК ИГРАТЬ В КАРТОЧНУЮ ИГРУ "ДУРАК"?
- Подскажите пожалуйста настольные карточные игры.
- Карточная игра, как называется?
- карточная игра дурак. народ раскажите правила игры в дурака плз...ток не копируйте с нэта а своими словами
- Как играть в мафию (карточную игру) ? В чём смысл игры? И что для нее нужно?
- привила карточной игры триста (300) не тысяча и не в покер, игра детства, кто помнит?
- Карточная игра в короля говно, помогите ее вспомнить!!!
- Кто нибудь знает карточную игру ''колесо'', а то на работе играл один дед научил интересная, но в нете ищу нигде нету.