Игры без компьютера
кто нарисовал обложку игральных карт?
в большинстве своём на картах есть стандартный рисунок, к которому все привыкли и узнают не приглядываясь (такой же перенесён и в игры на компьютере) . откуда он взялся, кто знает?
Среди ученых нет единого мнения о месте зарождения игральных карт. Родиной карт считают либо Китай, либо Индию, либо арабские страны, либо Египет. Прародителями карт Таро являются египтяне. В их колоде было 78 карт (младшие и старшие арканы) . Младшие арканы имели четыре масти разного цвета: жезлы - зеленый, монеты - желтый, мечи - голубой, кубки - красный; четыре фигурные карты - фараона, сивиллу, всадника и вестника; цифровые карты от туза до десятки.
Во времена крестовых походов карточные игры появились в Европе. Первое документально зафиксированное сведение о картах относят к 1254 г. В это время Людовик Святой издал эдикт, запрещавший под страхом наказания кнутом карточную игру на территории Франции.
Буквально за несколько десятилетий четыре масти карт Таро трансформировались в современные.
Сама колода с 72 карт сократилась до 52. 52 карты - это количество недель в году, четыре масти - четыре времени года. Зеленая масть - это символ энергии и жизненной силы, весны, запада, воды. В средневековых картах знак масти изображали с помощью жезла, посоха, палки с зелеными листьями, которые при печати карт упростились до черных пик. Красная масть символизировала красоту, север, духовность. На карте данной масти изображали кубки, чаши, сердца, книги. Желтая масть - это символ интеллекта, огня, юга, делового успеха. На игральной карте изображали монету, ромб, зажженный факел, солнце, огонь, золотой бубенчик. Голубая масть - символ простоты, порядочности. Знаком этой масти был желудь, скрещенные мечи, шпаги.
В Средние века не было единства в карточных мастях. Итальянские колоды носили названия "мечей", "кубков", "денариев" (монет) и "жезлов". Во Франции мечи преобразовались в "пики", кубки -в "черви", денарии - в "бубны", а "жезлы" - в "кресты", или "трефы" Карты раскрашивались вручную и стоили очень дорого. В XVI веке карты упростились и стали содержать только четыре масти и шута (джокера) . В XVII веке рубашку для карт стали делать мелким пунктирным рисунком, чтобы защитить ее от шулеров. В начале XVIII века в Италии появились двухголовые карты.
В Россию игральные карты стали поступать вместе с европейским товаром в XVI в. при царствовании Федора Иоанновича. Уже в начале века карточная игра стала нарушителем порядка и посягательницей на нравственные устои общества. В Уложении царя Алексея Михайловича (1649 г. ) игра в карты квалифицировалась как серьезное преступление. Нарушителей клеймили раскаленным железом и вырывали им ноздри. При Петре Первом возникло первое отечественное производство игральных карт на двух небольших мануфактурах в Москве. Поощрение развития карточных мануфактур Петром объяснялось просто - измотанному Северной войной государству нужны были деньги, которые и приносила торговля игральными картами.
В царствовании Екатерины Второй и окончательно при Александре Первом была введена государственная монополия на производство игральных карт. Доход от производства карт шел на содержание Ведомства Императрицы Марии, опекавшее детей-сирот. Производство карт было развернуто на казенной Александровской мануфактуре, при которой с 1819 года стала работать Императорская Карточная фабрика.
В XIX в. началась разработка новых рисунков игральных карт. Ей занимались академики живописи Адольф Иосифович Шарлеман и Александр Егорович Бейдеман. Стоит отметить, что в настоящее время их эскизы хранятся в Государственном Русском музее и в Карточном музее Петергофа. Однако в производство были запущены рисунки академика Адольфа Иосифовича Шарлемана, которые мы и знаем сейчас, как Атласные карты.
А. И. Шарлеман не создал принципиально нового карточного стиля. Рисунки на Атласных картах имели своей первоосновою так называемую "северо-немецкую картинку", которая также происходила из совсем уже древней народной французской карточной колоды.
Во времена крестовых походов карточные игры появились в Европе. Первое документально зафиксированное сведение о картах относят к 1254 г. В это время Людовик Святой издал эдикт, запрещавший под страхом наказания кнутом карточную игру на территории Франции.
Буквально за несколько десятилетий четыре масти карт Таро трансформировались в современные.
Сама колода с 72 карт сократилась до 52. 52 карты - это количество недель в году, четыре масти - четыре времени года. Зеленая масть - это символ энергии и жизненной силы, весны, запада, воды. В средневековых картах знак масти изображали с помощью жезла, посоха, палки с зелеными листьями, которые при печати карт упростились до черных пик. Красная масть символизировала красоту, север, духовность. На карте данной масти изображали кубки, чаши, сердца, книги. Желтая масть - это символ интеллекта, огня, юга, делового успеха. На игральной карте изображали монету, ромб, зажженный факел, солнце, огонь, золотой бубенчик. Голубая масть - символ простоты, порядочности. Знаком этой масти был желудь, скрещенные мечи, шпаги.
В Средние века не было единства в карточных мастях. Итальянские колоды носили названия "мечей", "кубков", "денариев" (монет) и "жезлов". Во Франции мечи преобразовались в "пики", кубки -в "черви", денарии - в "бубны", а "жезлы" - в "кресты", или "трефы" Карты раскрашивались вручную и стоили очень дорого. В XVI веке карты упростились и стали содержать только четыре масти и шута (джокера) . В XVII веке рубашку для карт стали делать мелким пунктирным рисунком, чтобы защитить ее от шулеров. В начале XVIII века в Италии появились двухголовые карты.
В Россию игральные карты стали поступать вместе с европейским товаром в XVI в. при царствовании Федора Иоанновича. Уже в начале века карточная игра стала нарушителем порядка и посягательницей на нравственные устои общества. В Уложении царя Алексея Михайловича (1649 г. ) игра в карты квалифицировалась как серьезное преступление. Нарушителей клеймили раскаленным железом и вырывали им ноздри. При Петре Первом возникло первое отечественное производство игральных карт на двух небольших мануфактурах в Москве. Поощрение развития карточных мануфактур Петром объяснялось просто - измотанному Северной войной государству нужны были деньги, которые и приносила торговля игральными картами.
В царствовании Екатерины Второй и окончательно при Александре Первом была введена государственная монополия на производство игральных карт. Доход от производства карт шел на содержание Ведомства Императрицы Марии, опекавшее детей-сирот. Производство карт было развернуто на казенной Александровской мануфактуре, при которой с 1819 года стала работать Императорская Карточная фабрика.
В XIX в. началась разработка новых рисунков игральных карт. Ей занимались академики живописи Адольф Иосифович Шарлеман и Александр Егорович Бейдеман. Стоит отметить, что в настоящее время их эскизы хранятся в Государственном Русском музее и в Карточном музее Петергофа. Однако в производство были запущены рисунки академика Адольфа Иосифовича Шарлемана, которые мы и знаем сейчас, как Атласные карты.
А. И. Шарлеман не создал принципиально нового карточного стиля. Рисунки на Атласных картах имели своей первоосновою так называемую "северо-немецкую картинку", которая также происходила из совсем уже древней народной французской карточной колоды.
Под обложкой имеется ввиду рубашка?
люди
Похожие вопросы
- Вопрос про игральные карты
- Игральные карты - спасатели ?
- Почему игральные карты называются "картами" ?
- Когда появились игральные карты?
- Когда и где появились первые игральные карты?
- Итальянские игральные карты. Кто знает, как играть в брисколу?
- В какой стране и когда появились игральные карты?
- Стороны монеты называются аверс и реверс. Как называются стороны игральной карты?
- Какие игральные карты лучше: пластиковые или картонные???
- Как произошли и что означают масти в игральных картах (черви, бубны, трефы, пики)?