Смотря какие игры. Call of Duty у меня язык не поворачивается назвать искусством. А вот какой-нибудь Тургор... Почему бы и нет?
Я даже подробно расписал игру, отвечая на один из вопросов:
"Малоизвестная, но от этого не менее замечательная игра "Тургор". Про мир, куда люди попадают после смерти, дабы насытиться цветом и уйти на следующий "уровень". Там цвет все: жизнь, оружие, пища, вода, свет, осязание. По сюжету мир терпит не лучшие времена, и практически весь цвет оттуда ушел. А вместе с ним и жизнь. Нужно любыми способами добывать цвет. Выращивать, находить, охотиться. А потом еще и предстоит выбрать: эгоистично смыться или остаться и помогать людям, которые тоже страдают от недостатка цвета, обрекая протагониста вечно влачить свое существование в этом гротескном мирке.
Игра дарит по истине очень необычные впечатления. Например, то непередаваемое чувство, когда после долго скитания по серому мертвому миру ты, истощенный, находишь цвет. Ты уже начинаешь радоваться только тому, что просто увидел вдали тусклый огонек, выделяющийся на сером фоне...
Однако игра не для всех. И тут я говорю не про то, что "многие ее просто не поймут". Просто в ней такая гнетущая атмосфера тоски и тленности бытия, что не каждый выдержит, вне зависимости от того, на сколько сильно хочется проникнуться игрой. А проникнуться, к слову, как раз таки есть чем, ибо игра пропитана всяческим аллегориями и отслыками. Ее можно исследовать, познавать. Как бы банальна эта фраза не звучала, но с каждым разом проходя игру ты открываешь для себя что-то новое. Проект просто замечательный. Жаль, что он не снискал себе популярности. Впрочем, как и большинство проектов Ice-Pick Lodge. Еще есть другая любопытная игра от этих же разработчиков, носящая название "Мор. Утопия". Про то, как люди пытаются выжить в городе, охваченным чумой. Там уже чувства одиночества нет, ибо игра в первую очередь про социум. Социум, который разваливающийся все больше, с каждым днем... К слову, в данный момент разрабатывается переиздание "Мора", что замечательно, ибо в оригинале сама механика игры была, мягко говоря, на низком уровне. "
Также хочу упомянуть мой любимый Deus Ex, самой "сильной" стороной которого я считаю сюжет, представляющий из себя очень интересную историю про мировые заговоры, тайные организации, секретные эксперименты и мрачные последствия технологического прогресса. Пищи для размышления в этой игре, так же, как и в играх от "Ледорубов" полно. Практически каждый диалог имеет ценность. Чего стоит разговор с исскуственным интеллектом, утверждающим, что новый этап в развитии человечества - поклонение машине, разработанной с целью создать утопию. Но никто не говорит, что игрок должен беспрекословно принять все рассуждения этого робота за истину. Игра вообще не говорит, кто прав, а кто - нет (если тут вообще есть правые). Нужно самому собирать информацию, на основе которой делать собственные выводы.
Я игры искусством, как таковым, не считаю, но есть некоторые примечательные проекты, которые действительно выделяются (но при этом, что парадоксально - остаются, как правило, в тени) на фоне всяких шутеров, где все сводится к отстрелу бесконечных орд монстров.
К слову, с игрой "Мор. Утопия" познакомился благодаря этому замечательному обзору.
Прочие искусства
Как вы думаете компьютерные игры это искусство или нет... что то вроде вида современного искусства...?
•¤•devochka•¤• S Harakterom•¤•
в игре так же*
•¤•devochka•¤• S Harakterom•¤•
Таки погорячился я с CoD'ом.
Не стоит путать технологии и искусство.
Думаю, пока нет. Комп. игры сейчас создаются, как коммерческие проекты, направленные НЕ на создание эстетически-выразительного произведения (основное определение искусства), а на зарабатывание денег. И НЕ являются формой эстетического самовыражения для автора или группы авторов.
Так-же как, рекламные слоганы и песни не считаются поэзией, или серийные автомобили не считаются кинетической скульптурой, или каталоги и плакаты не считаются живописью.
Но в принципе, со временем, я могу себе представить, что из индустрии комп. игр могут выйти, чисто эстетические проекты, которые могут стать новым видом искусства.
Так-же как, рекламные слоганы и песни не считаются поэзией, или серийные автомобили не считаются кинетической скульптурой, или каталоги и плакаты не считаются живописью.
Но в принципе, со временем, я могу себе представить, что из индустрии комп. игр могут выйти, чисто эстетические проекты, которые могут стать новым видом искусства.
•¤•devochka•¤• S Harakterom•¤•
Такие игры и сейчас выходят, но, увы, очень мало. Да и большой популярностью они не пользуются. . Сомневаюсь, что это измениться в будущем.
Хотя один проект даже в музей выставили. Игра на темуMemento mori под названием "Passage".
Хотя один проект даже в музей выставили. Игра на темуMemento mori под названием "Passage".
•¤•devochka•¤• S Harakterom•¤•
Ссылка не работает. Странно. - https://ru.wikipedia.org/wiki/Memento_mori
alexandr sidorkin
ты знаешь я знаю много игр которые разрабатываются не для
зарабатывания денег а просто так для души, для красоты...
зарабатывания денег а просто так для души, для красоты...
Да, ведь в них вложено столько сил, денег, а некоторые из игр вообще шедевр, который лучше всяких фильмов. На Grand theft auto 5, например, было потрачено 256 миллионов долларов, а собрано в 1 день денег-800 млн долларов.
Похожие вопросы
- А Вы считаете компьютерные игры искусством?
- Какие бывают виды современного искусства? кроме боди-арта и фотографии
- Прятки ...Что есть об этой игре в искусстве и литературе?
- Подскажите пожалуйста, какие виды современных танцев вы знаете и их историю. Думаю чем заняться)
- Влияют ли компьютерные игры на психику наших детей?
- Компьютерные игры - это новая форма ознакомления с произведением или просто расширение числа потребителей?
- Как вы думаете, равнодушие -слово доброе или злое??? Свой ответ оформите в виде небольшого сочинения-рассуждения
- Из чего создано данное произведение современного искусства?
- Что вы думаете о современном искусстве?
- Все виды искусств служат величайшему из искусств искусству жить на земле!