Рендерю на Eevee и появляются вот такие вот помехи, я их называю цветовыми волнами, на ютубе гайдов не нашёл, может вы мне подскажите как исправить это недоразумение ?
#3D #Дизайн

Описание, конечно, оставляет желать лучшего, но вот тебе пару решений:
1. Увеличь значение "Samples" (Образцы) во вкладке "Render" (Рендер) панели "Properties" (Свойства). Большее количество образцов может уменьшить помехи, включая цветовые волны.
2. Используй более гладкие материалы. Если ваши материалы содержат текстуры с высоким контрастом, это может привести к возникновению цветовых волн. Попробуй изменить или заменить текстуры на более плавные и меньше контрастные варианты.
3. Проверь наличие объектов с перекрывающимися геометриями или пересекающимися гранями. Это может создавать проблемы с расчетом освещения и приводить к возникновению цветовых волн. Попробуй устранить перекрытия или пересекающиеся грани объектов.
4. Проверь наличие объемных материалов или эффектов. Eevee не справляется наилучшим образом с некоторыми объемными эффектами, такими как объемные материалы или туман. Попробуй отключить эти эффекты или использовать другой рендерер, такой как Cycles, который лучше подходит для таких ситуаций.
5. Уменьши значение "Bounces" (Отскоки) во вкладке "Light Paths" (Световые пути) в панели "Properties" (Свойства). Большое количество отскоков может увеличить помехи и привести к появлению цветовых волн. Попробуй уменьшить это значение и проверьте, как это влияет на результат.
Попробуй перезагрузить телефон и компьютер. Должно помочь
Это тебе надо в специализированных группах по Блендеру спрашивать. Здесь тебе не помогут. Я занимался 3д в другой программе и могу сказать, что появление левых артефактов всегда связано с тем, что в сцене присутствует какой-то объект, на который ты не думаешь, но виноват он, либо вошли в конфликт какие-то плагины или настройки.
сбросить цветовую ядерную бомбу на молдовию
в 16 бит отрендерить попробуй