Прочие компьютерные игры
помогите мне.Я создал сервер в cs 1.6
Я создал сервер в cs 1.6 но когда захожу в него то пишет This server is using an older protocol ( 47 ) than your client ( 48 ). If you believe this server is outdated, you can contact the server administrator at (no email address specified). что нужно сделать чтоб я смог зайти на серв?
Сервер для двух протоколов (47 и 48): Dproto
Как вы знаете сейчас активно играют на двух протоколах: на 47 и 48. На 47 - нонстим, на 48 - стимовцы и нонстим с патчем на 48 протокол. Официально поддерживается только 48 протокол, и наш сервер, соответственно тоже. Поэтому придется поколдовать, чтобы сделать сервер для двух протоколов. Раньше более-менее решалась проблема заменой swds.dll на патченый. Сейчас появилось нормальное решение от человека с ником Crock.
Dproto - это библеотека, подключаемая через Metamod, позволяет заходить на сервер с двух протоколов и имеет много полезных настроек. Новые версии Dproto выкладывается на форуме (там же можно задать вопрос разработчику, если у вас с английским лады) : http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=52728.
Скачиваем последнюю версию. Создайте папку dproto в каталоге D:\Server\cstrike\addons\. Файл dproto.dll из архива, в папке bin\windows скопируте в папку D:\Server\cstrike\addons\dproto\. В файле metamod\plugins.ini допишите такую строчку: win32 addons/dproto/dproto.dll.
Файл dproto.cfg из архива поместите в корень сервера (D:\Server\). В нём содержаться настройки dproto, откройте его. В принципе, можно ничего не менять, но вот это стоит рассмотреть отдельно:
Код:
# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2
Параметр ServerInfoAnswerType отвечает за то, как будет наш сервер отображаться в списках серверов. Дело в том, что после 24 патча поменялся механизм "обнаружения" сервера. Все, у кого клиент (игра) ниже 24 патча (касается только нон-стим) не увидят более новые серверы в избранных серверах / поиске. Поэтому до сих пор нужно было выбирать, либо ставить старый сервер, чтоб был виден игрокам со старым клиентом (обычно нонстим) или ставить новый сервер, чтобы нормально отображался в новом клиенте (обычно стим) . Но был придуман "гибридный метод", позволяющий серверу нормально отображатся и в старых клиентах и в новых. Так что рекомендую ставить ServerInfoAnswerType = 2.
Как вы знаете сейчас активно играют на двух протоколах: на 47 и 48. На 47 - нонстим, на 48 - стимовцы и нонстим с патчем на 48 протокол. Официально поддерживается только 48 протокол, и наш сервер, соответственно тоже. Поэтому придется поколдовать, чтобы сделать сервер для двух протоколов. Раньше более-менее решалась проблема заменой swds.dll на патченый. Сейчас появилось нормальное решение от человека с ником Crock.
Dproto - это библеотека, подключаемая через Metamod, позволяет заходить на сервер с двух протоколов и имеет много полезных настроек. Новые версии Dproto выкладывается на форуме (там же можно задать вопрос разработчику, если у вас с английским лады) : http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=52728.
Скачиваем последнюю версию. Создайте папку dproto в каталоге D:\Server\cstrike\addons\. Файл dproto.dll из архива, в папке bin\windows скопируте в папку D:\Server\cstrike\addons\dproto\. В файле metamod\plugins.ini допишите такую строчку: win32 addons/dproto/dproto.dll.
Файл dproto.cfg из архива поместите в корень сервера (D:\Server\). В нём содержаться настройки dproto, откройте его. В принципе, можно ничего не менять, но вот это стоит рассмотреть отдельно:
Код:
# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2
Параметр ServerInfoAnswerType отвечает за то, как будет наш сервер отображаться в списках серверов. Дело в том, что после 24 патча поменялся механизм "обнаружения" сервера. Все, у кого клиент (игра) ниже 24 патча (касается только нон-стим) не увидят более новые серверы в избранных серверах / поиске. Поэтому до сих пор нужно было выбирать, либо ставить старый сервер, чтоб был виден игрокам со старым клиентом (обычно нонстим) или ставить новый сервер, чтобы нормально отображался в новом клиенте (обычно стим) . Но был придуман "гибридный метод", позволяющий серверу нормально отображатся и в старых клиентах и в новых. Так что рекомендую ставить ServerInfoAnswerType = 2.
скачай последний дропто отсюда и будет тебе счастье http://www.apogee.com.ua/zaschita/dproto-0-9-87
зачем вы
Похожие вопросы
- Как создать сервер в cs 1.6
- как сделать сервер в cs 1.6 , и что-бы был видимым в интернете ПоМоГиТе пожалуйста )) очень надо
- Как создать зомби сервер в cs 1.6 (LAN)?
- как создать свой zm сервер для cs 1.6
- проблема с сервером в cs 1.6. Помогите плиз! !
- как сделать сервер в Cs 1.6 который можно видеть в инете а ен по локалке. 6 который можно видеть в инете а ен по локалке
- Как создать сервер в кс 1,6?
- подскажите хороший сервер для cs 1.6.
- куда вводить сервер в cs 1.6
- Как самому собрать сервер в CS 1.6? (инструкция)