Прочие компьютерные игры

Вопрос по fallout new vegas (какая каноничная концовка)

Я решил все таки окончательно решить вопрос, что мучает многих фанатов фолоча, какая же каноничная концовка в этой старенькой, но годной игрухе, как вегас.
Как вы думаете какая же каноничная концовка в fallout new vegas? Лично я считаю, что за НКР и сейчас я вам это постараюсь доказать:
Первым фактом того является спасение братства стали. Как мы знаем в вегасе нынешнее отделение переживает не лучшие времена. Но пройдя квест решения судьбы БС (братства стали) мы можем сделать так, чтобы они вместе с нкр патрулировали дороги мохаве и снабжали друг друга ценными ресурсами. Вроде силовой брони, боеприпасов и т. д. Но если играть за Йес-мена, то тогда они просто будут дальше жить и медленно умирать, а так выживут и начнут процветать. Ну а как мы знаем канон в fallout за добро. Так что йес-мен отпадает.
вторым фактом того, что канон за нкр является то что играя за НКР мы частенько будем получать карму и ценные вещицы. И на стрипе будут говорить и восхвалять нкр за его поступки, что может говорить нам о том, что нкр хорошие ребята. Плюс играя за нкр мы сможем восстановить все фракции и сделать так, чтобы они расцветали. Например бомбисты: играя за нкр мы сможем воплотить их мечту однажды взлететь к небесам ну или великие ханы, что в последствии стали жить и поживать в мире.
и третим фактором канона нкр является то что они довольно таки старая фракция и их мы могли наблюдаться и в прошлых частях, как в первом фолле так и во втором. То же самое и с братством стали, они были в прошлых частях и как мы видим в 4 части они процветали. И я не думаю, что нкр в прошлых частях процветала, а тут их разгромили какие-то индусы в платьях (легион) или какой-то старпер, что закрылся у себя в башне.
Но все равно при любом раскладе событий нкр не развалиться, а только отступит и немного ослабеет, но я не думаю, что такая сильная фракция, что занимает 5 штатов на момент fallout new vegas развалиться.
А как вы думаете за кого канон в вегасе? Не забывайте, что канон за добрые концовки. Буду ждать ваши рассуждения по этому поводу. И надеюсь мы решил спор, кто же победил во второй битве за дамбу гувера.
Братство Стали - не добро, те ребята, что в третьей и четвертой части - отколовшаяся ветвь этой организации под руководством старейшины Лайонса, как раз классическими БС являются Изгои из Fallout 3. Хотите доказательств в New Vegas-е? Пройдите сюжетную линию Вероники и убедите её покинуть БС, увидите, какие они там добряки. НКР бесконтрольно расширяется, но после смерти Танди у неё просто нету харизматичного лидера, способного эффективно управлять республикой. Бомбисты у меня летали на самолете и при игре свободный Вегас.

Вообще главная фишка New Vegas-а и его преимущество перед Fallout 3-4, что там нету четкого деления на добро и зло. Легион кажется империей зла, но, напомню, он был собран Цезарем из разного сброда, единственный способ управлять которым - держать в ежовых рукавицах, НКР больше интересует расширение, чем люди, Хаус заботится исключительно о Нью-Вегасе (между прочим, благодаря Хаусу Лас-Вегас - единственный непострадавший от бомбардировок город, в его падении виновны сами жители), да и независимый Нью-Вегас независим настолько, насколько захочет Курьер, все же у него под контролем армия роботов. Про БС я уже упомянул, но фишка в том, что даже Анклав в NW - не зло, тут эти ребята вызывают большее уважение, чем местные БС.

В общем, с каноничностью концовок все сложно и это не TES, чтобы потом все свалить на Разрыв Дракона:)
************** **************
************** **************
72 763
Лучший ответ
Владимир Кочмар согласен, решить что же канон сложно. Тут либо йес-мен либо нкр. Но может оказаться все совершенно по другому...
Начнем с того, что канон это ни какое не добро, а соблюдение правил лора первых двух частей, Fallout 3 и 4 ушла от канонов настолько далеко, что не видно горизонта. Считать БС и НКР добром тоже не корректно. Братство стали это эгоистичные собственники, а НКР прожженные бюрократы, выполняя задания исключительно в пользу НКР, по итогам игры многих в пустоши настигнет не самая завидная участь, так что считать их добром я бы не осмелился. Что касается Братства, то оратор выше все верно описал, добавить нечего. Вообще в игре нет откровенно добрых и злых организаций, даже легион по своему прав, если вникнуть в их политику.
Владимир Кочмар кстати... забыл добавить, что на обложке висит НКРовец. И это точно не курьер, будь это курьер у него висел бы пип бой на руке. Возможно это тоже кое о чем говорит. А может разработчики эти показали новую броню, как это было в прошлых частях...
Точно не легион это полюбому. Нкр я бы не считал добром, это продажные членососы которых интересует только расширение своих территорий. Братство стали это эгоистичные ублюдки которых интересуют чисто технологии, на людей им плевать. В 3 части они стали добрыми, но не все. Изгои это то самое братство из первой части. Мне кажется что это либо нкр, либо независимость. Нкр самая известная фракция наравне с братством. Думаю что если бы вышло продолжение нью вегаса, то в нем были бы такие фракции: НКР, остатки легиона, Нью-Вегас (то есть армия курьера). Курьеру лет под 40 где то в игре и сдается мне он стал королем нью вегаса и сделал его независимым. Нкр отступила, а легион остались немногочисленные остатки. Думаю что независимость.
концовок дохуя, но они ниначто не влияют. какой в этом всём смысл если во всех фракциях люди разносортные есть и хорошие и плохие люди, нету хорошей организации в которой все люди были бы хорошими. какая разница какие фракции если во всех них люди разные. короче что то хуйня что это. во всём этом нет смысла, потому что после выбора концовки дальше играть нельзя. тут скорее вся соль нью вегаса не в том, какую организацию мы выберем, а именно в тех отдельных людях из всех этих организации, в историях этих людей. всё зависит от отдельных людей, а не от какой то фракции. для меня образ курьера, человека одиночки, наёмника, который просто помогает людям. вот кто курьер с самого начала? ни эНКаэровец, ни легионер. он никто. он просто курьер который доставляет платиновую фишку, он путешественник бродяга, который в своих странствиях по дороге помогают людям. по моему, каноничной концовкой было бы, если бы курьер просто помог кому чем может, и в конце просто уходит в закат, продолжать свои путешествия. топить там за легион или НКР не по курьеровски как то по моему. если он будет за кого то, то он просто перестанет быть собой. он будет либо легионером либо ЭНкаровцом, а мне как показалось, игра про курьера который на своём пути встречает всех этих людей и помогает им, а не про легион там, или НКР
Большинство диспутов в сети сводятся к одному и тому же: за кого побеждать? Это напоминает мне выбор из двух зол: чем лучше болеть? Ангиной или гриппом? Дальнейший ход событий после окончания игры - это всего лишь один из вариантов, который придумали сценаристы, и это вовсе не означает, что было бы именно так.

Начнём с того, что игра Fallout New Vegas недоделана, что многие заметили при прохождении. Нужной, "правильной" концовки, которую хочу я, просто не предлагают, хотя мой сценарий очень даже логичен и возможен:

1. Перебить всех ОРГАНИЗАТОРОВ зла и распространителей пагубных нечеловеческих зависимостей, деградирующих личность:
- Омерта;
- Белые перчатки;
- Председатели;
- Мистер Хаус;
- Подрывники;
- Великие Ханы;
- Черти и другие подобные ОПГ.
Большинство же ИСПОЛНИТЕЛЕЙ зла могут быть перевоспитаны трудом на благо общества.

2. Побеждать за НКР, Легион или Братство Стали нет смысла. В их идеологиях, как и во всех наших "-измах", всегда подмешана ложка дёгтя, обесценивающая всю идею в целом. Например, выбрав победу НКР, придётся смириться с несправедливостью заседающих наверху жирующих паразитов, равнодушием властей к честным работягам и очень низким качеством управления.

3. Наиболее близкая фракция, которая сможет создать справедливое общество - Последователи Апокалипсиса, но им не хватает сил, чтобы реализовать свои идеи и планы. Вот тут-то и приходит Курьер, который при поддержке Йесмена помогает создать светлое будущее.

К сожалению, такой концовки нет, но её можно внести, дополнив игру, сделав Последователей Апокалипсиса полноценной фракцией с возможностью Курьеру помочь им распространять знания и технологии бесплатно, выкорчёвывая наркоту, алкоголь, курение, проституцию, пошлость, потребительство, гедонизм, азартные игры и т. п.

Т. е. Курьер + Последователи Апокалипсиса + Йесмен - это полноценный иммунитет для здорового общества Мохаве, а потом и для всей планеты.

В дальнейшем главный герой может подготовить себе приемника среди своих сыновей. Курьер - это, разумеется, Человек с хорошей кармой и человечными намерениями, что означает жить по совести и противодействовать злу!

Мододелы, сделайте такую концовку! Может, и не в этой, то хотя бы в другой части Fallout!

Скажите, в чём отличие игр от фильма? В 99,999% фильмов - всего лишь один финал, зритель никак не может повлиять на ход событий. В играх же, как раз наоборот, часто бывает, всё зависит от игрока.

Так вот, в последнее время распространена тема: "немного доброе зло" и "немного злое добро", т. е. размываются грани между хорошим и плохим. К примеру, возьмите Fallout 1 и Fallout 2. Там почти чётко разделены добро и зло. Я был полностью удовлетворён прохождением. А вот начиная с Fallout Tactics, хорошей концовки не добьётесь! При любом выборе окажется, что что-то лично меня не устраивает, хотя физически это возможно.

Кинематограф, игры и другое массовое творчество имеют огромное влияние на общество, потому что из игр и фильмов люди берут модели поведения и копируют их в свою жизнь. Таким образом, недопустимое ранее становится обыденным. И всё это прикрывается индивидуализмом, что мол "все люди разные", "все мнения разные", и все хотят разную концовку Fallout Las Vegas.

Я очень даже уверен, что при наличии моей концовки очень многие выбрали именно её. Не пришлось бы даже доказывать преимущества мистера Хауса, НКР или Легиона.

Alexander Smirnov
Alexander Smirnov
231