Главное чтобы была формула
Атмосфера + Реалистичность + возможность открыть мир самому без подсказок
.
А на счёт разницы это глупый вопрос
Игры бывают разные Было бы глупо сравнивать их
Ну вот если ты спрашиваешь например ведьмака 3 и какую нибудьь ММО типа WoW то конечно лучше ведьмак 3 хотя я его не люблю
Ну это разные жанры. Нельзя сравнивать
Это уже ихсодит из интересов и возможностей человека
Я не люблю гринд дрочильню ради зарабатывания уровня
Смысл теряется
Прочие компьютерные игры
В играх что лучше? Маленький детально проработанный мир или огромный мир но с одинаковыми заданиями?
сюжет и квесты проработанные,а не как в скайриме,принеси меч,траву,шлем миллион раз
Алексей Гуро
Вот в Скайрим играю. Квесты однотипные. Зато мир большой.
Начну с того, что размер и проработка Мира не всегда имеют одинаковое значение.
Например в шутерах и экшенах большее предпочтение должно отдаваться геймплею. В них, если нет динамики - то никакое окружение не спасёт.
Если брать хоррор, то однозначно должна быть проработка мира, иначе не будет соответствующей атмосферы.
С RPG и рогаликами несколько другая история. Проработка важна, но без больших локаций нет ощущения масштаба происходящего. А ведь в таких играх обычно решается судьба стран или всего Мира. В Diablo хорошо работает схема с большими генерируемыми картами и односложными заданиями (иди-убей).
Касательно Skyrim - действительно однотипных заданий много, но хватает и интересных. А проработка Мира TES одна из самых лучших. Кроме квестов есть десятки книг, подземелий и локаций, на которые можно наткнуться случайно, изучая Мир. Поэтому если надоели квесты, можно просто пойти куда глаза глядят.
Например в шутерах и экшенах большее предпочтение должно отдаваться геймплею. В них, если нет динамики - то никакое окружение не спасёт.
Если брать хоррор, то однозначно должна быть проработка мира, иначе не будет соответствующей атмосферы.
С RPG и рогаликами несколько другая история. Проработка важна, но без больших локаций нет ощущения масштаба происходящего. А ведь в таких играх обычно решается судьба стран или всего Мира. В Diablo хорошо работает схема с большими генерируемыми картами и односложными заданиями (иди-убей).
Касательно Skyrim - действительно однотипных заданий много, но хватает и интересных. А проработка Мира TES одна из самых лучших. Кроме квестов есть десятки книг, подземелий и локаций, на которые можно наткнуться случайно, изучая Мир. Поэтому если надоели квесты, можно просто пойти куда глаза глядят.
проработанный мир
все плохо
Маленький детально проработанный для меня всегда был лучше
СРАВНИ ДОЛИНУ ШОРОХОВ И ОП 2.2 И СДЕЛАЙ ВЫВОДЫ САМ
Алибек Альменбаев
а как свалкер связан с проработанным миром
Максим Валеев
ЛОГИКА ДАЛБОЙОБА, ТОГДА ВОПРОСОВ НЕТ
Похожие вопросы
- Не помню как называется игра, на подобии Цивилизации, но в мире фэнтези (подробнее внутри)
- Не кажеться ли вам что он-лайн игры слишком затягивают в свой виртуальный мир? Наверняка у каждого из вас есть знакомый
- Какие есть современные игры стратегии с видом на карту мира?
- Подскажите игры типа GTA хочу поиграть в игры от третьего лица с открытым миром, ну и со всем прочем
- Инди игры это неполноценные игры, подделки и дешевки, в которых мир пустой, сюжета нет и играть неинтересно?
- Есть ли игры про зомбиз-апокаллипсис с открытым миром? Типа выживание Играл State of Decay
- Подскажите классные игры похожие на фоллаут или rage, чтоб был открытый мир, покупать и продавать у торговцев
- Как монтировать образ игры, если дайтся пояснение, объясните детально
- СТАЛКЕР ЗП. Слышал, что есть несколько концовок. То есть, в каком-то задании можно поступить так или иначе? Прошёл 1/3 игры
- Самые сложные задания в играх, на вашей памяти? :)