любой сторонний софт дающий преимущество в онлайне - это читы
глитчи и баги - это багоюз
Прочие компьютерные игры
Что по вашему является "читерством" в компьютерных видеоиграх?
Получение преимущеста над игрой или другими игроками при помощи сторонних программ.
обман
Обман в онлайне.
То что я делаю в "соло" никого кроме меня не касается.
То что я делаю в "соло" никого кроме меня не касается.
Читерством является следующие методы достижения победы:
1) Использование стороннего софта, или программ-взломщиков.
2) Введение встроенных кодов, также является нечестным способом победить. Допускаются лишь для тестировщиков (которых скоро нейросеть заменит) и для избежания внутриигровых багов. Почему это читерство не допускается? Ну начнем с того, что изначально игроку пароли не известны. А в артбуках к играм, я что-то не видел соответствующего раздела.
Вот пример, разрешенного официального читерства. Однажды при портирование игры Gradius на приставку NES, Кадзухисой Хасимото было обнаружено, что игра слишком сложна и практически непроходима, поэтому он и создал знаменитый код KONAMI.
3) Гайды тоже можно отнести к слабому виду "читерства", но данный вид "жульничества" является тоже "особо тяжелым" если речь идет о квест-играх, где любая подсказка, может быть эквивалентна кнопке с надписью "пройти игру".
4) Баги. Тут на самом деле двойная ситуация. С одной стороны, это просчет разработчиков, грех не воспользоваться для облегчения игрового процесса, с другой же степень багов может сильно варьироваться, вплоть до пропуска целых боссов или и вовсе приближение к финальным титрам, что уже лишает игрока игрового "экспириенса".
1) Использование стороннего софта, или программ-взломщиков.
2) Введение встроенных кодов, также является нечестным способом победить. Допускаются лишь для тестировщиков (которых скоро нейросеть заменит) и для избежания внутриигровых багов. Почему это читерство не допускается? Ну начнем с того, что изначально игроку пароли не известны. А в артбуках к играм, я что-то не видел соответствующего раздела.
Вот пример, разрешенного официального читерства. Однажды при портирование игры Gradius на приставку NES, Кадзухисой Хасимото было обнаружено, что игра слишком сложна и практически непроходима, поэтому он и создал знаменитый код KONAMI.
3) Гайды тоже можно отнести к слабому виду "читерства", но данный вид "жульничества" является тоже "особо тяжелым" если речь идет о квест-играх, где любая подсказка, может быть эквивалентна кнопке с надписью "пройти игру".
4) Баги. Тут на самом деле двойная ситуация. С одной стороны, это просчет разработчиков, грех не воспользоваться для облегчения игрового процесса, с другой же степень багов может сильно варьироваться, вплоть до пропуска целых боссов или и вовсе приближение к финальным титрам, что уже лишает игрока игрового "экспириенса".
Я считаю читерами только игроков в онлайн. В синглплеере делайте что хотите а в онлайн не суйтесь
Читы
Читерство-преминение нечестных способов для получения преимущества над оппонентом
Фишки, которые помогают обойти задуманный сценарий или ограничения
Чит через скрипт это специальная возможность игрока где игрок может делать что угодно чит бывает разным , после активации Чита можно делать все что ты пожелаешь .
Сторонний софт. А чит коды это встроенные, а значит легальные читы
Похожие вопросы
- Каких вы знаете героев компьютерных видеоигр?
- Назовите ваши любимые компьютерные видеоигры в жанре фэнтези. )
- Назовите ваши любимые компьютерные видеоигры про путешествия в космосе, в которые лично играли. )
- Какая компьютерная видеоигра была вашей первой... во что вы поиграли? )
- В каком году появилась первя компьютерная видеоигра и как она называлась?
- Самый необычный враг в компьютерных видеоиграх?
- Помните ли вы свою первую компьютерную видеоигру, в которую вы играли, или видели её? Какой был год и какая была игра?
- Какие компьютерные видеоигры лично вы можете назвать классикой?
- Назовите компьютерные видеоигры, которые ни при каких обстоятельствах не стоит проходить. )
- Какие вы знаете компьютерные игры, где есть "кража"?