Рекомендуемые настройки для модема:
cl_updaterate "18"
cl_cmdrate "22"
cl_rate "3000"
rate "3000"
cl_resend "3"
cl_cmdbackup "2"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "0"
cl_download_ingame "0"
Для всего остального:
cl_updaterate "35"
cl_cmdrate "35"
cl_rate "5000"
rate "5000"
cl_resend "2"
cl_cmdbackup "2"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "0"
cl_download_ingame "0"
cl_updaterate "xx" - число обновлений (посылок) информации от сервера клиенту, в секунду. Иначе - скорость, с которой обновляются сведения об игре. Рекомендуемые значения от 5 до 20. Чем меньше значение, тем меньше забивается канал, соответственно и скорость обновления мала (что мешает при игре) , и наоборот.
cl_cmdrate "xx" - число обновлений (посылок) информации от клиента серверу, в секунду. Иначе - скорость, с которой посылаются команды на сервер. Аналогично cl_updaterate, рекомендуемые значения от 10 до 25
rate и cl_rate "xxxx" (работают в паре, но cl_rate в конфиге не прописана, соответственно подключается отдельно, об этом ниже) - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду, рекомендуемые значения от 1000 до 3500.
cl_cmdbackup "x" - количество пакетов посланных на сервер. То есть, сколько отсылается серверу пакетов в секунду, рекомендуемые значения 1 до 2.
cl_resend "x" (в конфиге не прописана, подключается отдельно) - время, через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше, тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3, т. к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Ставить на своё усмотрение.
cl_lw "1" or "0" - все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента . Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так . Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без задержки ставьте значение 1.
cl_lc "1" or "0" - компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да, впрочем, и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_allowupload "1" or "0" - разрешить скачивание сервером ресурсов клиента .
cl_allowdownload "1" or "0" - разрешить скачивание ресурсов с сервера .
cl_download_ingame "1" or "0" - разрешить скачивание ресурсов во время игры.
cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т. д.
Прочие компьютерные игры
В контре Пинг большой! Кикают постояно! Что делать?
ага
Купи нормальное железо для компа.
Похожие вопросы
- Почему пинг большой???
- ПИнг в ксго Почему пинг большой. Раньше такого не было а сейчас под 150 как решить?
- Как зайти на сервер Контр страйка я этого никогда не делала
- чЕ ТАКОЕ ПИНГ В КОНТРЕ 1,6 И КАК ЕГО УМЕНЬШИТЬ
- Что значит в CS кикают из за высокого пинга , что такое пинг?
- Кс го, большой пинг
- что-такое большой пинг в игре контра
- У вас слишком большой пинг. Что это значит и как его исправить??? Контра 1.6
- КАК ПОНИЗИТЬ ПИНГ В КС 1.6!ОЧ НУЖНО!!!(а то меня кикают!)
- Как вылечить пинг в контре 1.6 ???