Прочие развлечения

Знает кто, когда ждать приспособы для полного погружения в виртуальную реальность?

Как в аниме Sword Art Online, или в книгах, как "Играть, чтобы жить", "Мир Вальдиры" и т. д., и т. п..
Идут ли разработки данных штук? Что там будет... Шлем? Капсула? Не думаю что кто либо знает...
Очень жду, и очень хочу.
Отвечать только по делу, и не говорить про окулус рифт и VR очки... это не то.
Ещё не скоро, увы (
Ольк@ Спириденко
Ольк@ Спириденко
45 390
Лучший ответ
Алина Ковтун Да и вот мне печально...
Алина Ковтун Сам думаю лет от силы 10-15 ждать еще... а то и все 30.
а водяра не помогает че ли
Подобное разрабатывать никому не надо. Это бесполезное для общества изобретение. Для военного применения тоже, так как мышцы не работают - навыки не оттачиваются. + Низкий уровень науки, так как большая часть населения, пассивные потребители, которые только и ждут когда за них кто-то что-то изобретёт, вместо того чтобы делать свой вклад в науку и технологии. Еще даже мозг человека до конца не изучен.

Да и жанр САО - фэнтези. Он основывается на допущении существования чего-то
"Недалёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации, поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов, идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером."

Отступай, реальность! Трещи, синапс! Изыди, мир бренный! - фантазировать полезно, это развивает интеллект, главное проводить грань между фантазией и реальностью, не сшивать их в одну субстанцию.
Даже приблизительно ничего похожего нет и не предвидится. Я имею ввиду "отключение" мышц, во времая игры. Любые игровые системы предполагают реальные движения игрока.
Где-то, как-то что-то похожее - бионические протезы, но и там принцип движения - не считывание информации с мозга, а совершенно подругому.
Так-что нет. По крайней мере, в течении, как минимум, лет 50-ти.
Илья Боярских
Илья Боярских
9 581