Другие языки программирования и технологии
векторная и растровая графика
в какой графике удобнее сделать преобразование на плоскости.. допустим сделать зеркальное отображение относительно произвольной линии
Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими параметрами.
Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных) , матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры. )
Делаем выводы.
Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных) , матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры. )
Делаем выводы.
Все зависит от опыта и знания программ пользователя.
В любой - везде есть инструмент "mirror" и в Кореле, и в Иллюстраторе, и в фотошопе и даже в 3дсмаксе, и, как ни странно - в Майе - тоже.
По идее тут не важно и там и там это элементарно, я имею в вижу зеркальное отображение
В обоих случаях точного изображения отражения по всем физическим законам не получиться, для точного построения отражения нужна трехмерная графика... а если, конечно, простенько надо отразить, то в и там и там одинаково по сложности...
Похожие вопросы
- Что такое растровая графика я знаю, а как понять векторную? в статьях пишут что она строится на математических формулах.
- Напомните плз, что такое векторные и растровые изображения. а то чё-та в лом сейчас лазить и искать.
- народ подскажите фотошоп это векторный или растровый редактор? и приведите примеры(или как их сделать)
- легко ли на научиться делать визитки в Corel Drow X3 в растровой графике я разбираюсь, средний уровень владения фотошопм
- Растровая графика - что это? Объясните пожалуйста своими словами
- растровая и векторная графика
- Что такое трехмерная, растровая и векторная графика? Где они используются?
- Как сделать из растровой картинки векторную?
- Работа с Растровой и Векторной графикой
- формат растровой и векторной графики