Другие языки программирования и технологии

напишите самую маленькую программу

напишите самую маленькую программу которую можно скомпилировать скомпоновать и выполнить. Так звучит вопрос в Самоучителе по си ++,я не понимаю, как компоновать, т. к в самоучителе используют Microsoft Visual studio а я Dev C++, также кто может объясните все простым понятным языком.
P.s не надо писать типо погугли и тому подобное, жду ответов от людей знающих язык .
------------
// самая маленькая програмка,
//которую можно скомпилировать, скомпоновать и выполнить
main()
{}

-----------
// а это если компилятор откажется компилировать, потому, что main не int
int main()
{
return 0;
}
-----------
// а это простейшая программа, с видимым результатом
#include <iostream>
int main()
{
std::cout<< "Hello!";
return 0;
}

-----------
а если Dev-cpp, то чтобы задержать консоль, надо добавить что-то типа
system("pause"); или cin.get(), getch() и тому подобное

#include <cstdlib>
#include <iostream>
int main()
{
std::cout<< "Hello!";
system("PAUSE");
return 0;
}
Andrey Malafeev
Andrey Malafeev
23 527
Лучший ответ
Когда вы написали программу - нажмите F9 (Скомпилировать и выполнить)

ИЛИ: Вкладка "выполнить" - Скомпилировать и выполнить.

___________________________________________________________________________

Компиляция - процесс перевода кода программы в машинные двоичные коды.
Выполнить - запуск скомпилированной программы.

Можно сначала нажать скомпилировать, а затем выполнить
тут по английски не пишет тварь в этом майле блин, прости
npoBrka HanucaHb9 Ha angl
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout << "+-----------------+" << endl;
cout << "| _____________ |" << endl;
cout << "| / \\ |" << endl;
cout << "| | Math | |" << endl;
cout << "| | Machine | |" << endl;
cout << "| \\_____________/ |" << endl;
cout << "| |" << endl;
cout << "| O O O O O O O O |" << endl;
cout << "| O O O O O O O O |" << endl;
cout << "| O O O O O O O O |" << endl;
cout << "+-----------------+" << endl;
cout << endl;

cout << "Hello, world!";

char ch;
cin >> ch;
return 0;
}
UA
Unreal Atela*
432