В функциональном программировании мы данные группировали в структуры, чтобы потом как с объектом работать. Это упрощало работу и было первым шагом к объекту. Недостатки в том, что функции которые могли работать с данной структурой и сами данные были в разных местах, любая функция могли поменять эти данные, что совсем не похоже на целостный объект у которого есть то, что внутри и есть наружная поверхность взаимодействующая с внешним миром. С введением класса он стал более похож на объект, его внутренности в виде данных и его функционал, что там внутри, может быть скрыто, а интерфейс или его кожа (другие функции) видно с внешней стороны.
Это так своими словами, а так есть большие описания в нете и в книгах:
http:// codingcraft. ru/oop. php
http:// www.uni-vologda.ac. ru/oberon/infoart/plus&min. htm
И тд и тп
Другие языки программирования и технологии
Для чего выдумали объектно-ориентированное программирование? Какие недостатки оно устраняет?
Создает сквозную структуру данных и кода, устраняя таким образом "макароны" процедурного программирования.
Плюс модель данных более соответствует моделям реального мира.
Плюс модель данных более соответствует моделям реального мира.
От любви к искусству! Нарушение целостности данных в процессе написания и выполнения программы.
Оно позволяет удобно расположить и инструменты, и данные.
Если, например, все библиотечные функции свалить в одну кучу, то всплывающая подсказка выдаст вам 3 метровый список, и ищите там нужную. А так, написали имя класса или объекта - и получаете только его методы.
И не надо объяснять методам, что где и как в структуре данных. они это знают.
Если, например, все библиотечные функции свалить в одну кучу, то всплывающая подсказка выдаст вам 3 метровый список, и ищите там нужную. А так, написали имя класса или объекта - и получаете только его методы.
И не надо объяснять методам, что где и как в структуре данных. они это знают.
Для уменьшения времени написания программ.
Оно помогает писать код, более похожий на образ мыслей человека. Ближе к естественному языку. Если в коде больше 1000 строк - скорее всего, с качественным ООП его будет легче понять.
Устраняет дублирование кода, например. Повышает заменяемость компонентов программы, соответственно, упрощает доработку и переработку.
Похожие вопросы
- Конец объектно-ориентированному программированию? Переходим от “черных” ящиков к ”белым” и ”прозрачным” ящикам?
- Кто-будь доступно может объяснить что же такое Объектно ориентированное программирование?
- Объектно-ориентированное программирование. Программа и ее интерфейс.
- Что из себя представляет объектно-ориентированное программирование, как выглядит (своими словами, пожалуйста)?
- Языки объектно-ориентированного программирования общая характеристика?
- Что такое объектно-ориентированное программирование?
- Объясните что такое объектно-ориентированное программирование просто и понятно, желательно с примерами (с++)
- Стоит ли пользоваться Объектно-ориентированным программированием ?
- Чем отличается объектно-ориентированное программирование от обычного?
- Почему объектно-ориентированное программирование провалилось?