
Другие языки программирования и технологии
Напишите программу в Бейсике машину. (как на фото) срочно! Заранее спасибо!!!

За тебя учиться никто не будет.
1) Точка
PSET (X, Y), C, где:
(Х, У) – координаты точки на экране
С – номер цвета
2) Линия
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C где:
(X1,Y1) – координаты начальной точки отрезка
(X2,Y2) – координаты конечной точки отрезка
C – номер цвета линии
3) Прямоугольник
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C, B
где:
(X1,Y1) – координаты начальной точки диагонали прямоугольника
(X2,Y2) – координаты конечной точки диагонали прямоугольника
Закрашенный прямоугольник:
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C, BF
4) Окружность
CIRCLE (X,Y), R, C
(X,Y) – координаты центра окружности
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
5) Дуга окружности
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2 где:
(X,Y) – координаты центра окружности
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
L1 – начальное значение угла вычерчивания дуги
L2 – конечное значение угла вычерчивания дуги
6) Дуга эллипса
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2, К где:
(X,Y) – координаты центра эллипса
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
L1 – начальное значение угла для вычерчивания дуги эллипса
L2 – конечное значение угла для вычерчивания дуги эллипса
К – коэффициент сжатия дуги эллипса
7) Эллипс
Если рисуется эллипс, то параметры L1 и L2 отсутствуют, т. е. оператор имеет вид:
CIRCLE (X,Y), R, C, , К
8) Сектор
Если параметры L1 и L2 в операторах
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2 (для дуги окружности)
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2, К (для дуги эллипса)
отрицательные, то концы дуги соединяются отрезками с центром окружности (эллипса), т. е. вычерчивается круговой сектор.
9) Закраска ограниченной области
PAINT (X,Y), C1, C2 где:
(X,Y) – координаты любой точки внутри контура
C1 – номер цвета, которым закрашивается контур
С2 – номер цвета самого контура
Пример рисования объекта:
SCREEN 9
CIRCLE (159, 99), 80, 12: PAINT (159, 99), 12, 12
CIRCLE (89, 99), 39, 12: PAINT (78, 98), 12, 12
CIRCLE (228, 99), 39, 12: PAINT (248, 98), 12, 12
CIRCLE (120, 99), 15, 12, , 3: PAINT (120, 99), 12, 12
CIRCLE (198, 99), 15, 12, , 3: PAINT (198, 99), 12, 12
CIRCLE (120, 70), 19, 8, , 5: PAINT (120, 70), 15, 8
CIRCLE (120, 70), 12, 6: PAINT (120, 70), 6, 6
CIRCLE (199, 70), 19, 8, , 5: PAINT (199, 70), 15, 8
CIRCLE (199, 70), 12, 6: PAINT (199, 70), 6, 6
CIRCLE (159, 99), 20, 7, , 2
CIRCLE (159, 130), 23, 4, 3.14, 6.28, .5
CIRCLE (159, 130), 24, 4, 3.14, 6.28: PAINT (159, 145), 4, 4
LINE (159, 40) – (110, 50), 8 : LINE (159, 40) – (130, 50), 8
LINE (159, 40) – (159, 50), 8 : LINE (159, 40) – (188, 50), 8
LINE (159, 40) – (208, 50), 8
1) Точка
PSET (X, Y), C, где:
(Х, У) – координаты точки на экране
С – номер цвета
2) Линия
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C где:
(X1,Y1) – координаты начальной точки отрезка
(X2,Y2) – координаты конечной точки отрезка
C – номер цвета линии
3) Прямоугольник
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C, B
где:
(X1,Y1) – координаты начальной точки диагонали прямоугольника
(X2,Y2) – координаты конечной точки диагонали прямоугольника
Закрашенный прямоугольник:
LINE(X1,Y1) – (X2,Y2), C, BF
4) Окружность
CIRCLE (X,Y), R, C
(X,Y) – координаты центра окружности
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
5) Дуга окружности
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2 где:
(X,Y) – координаты центра окружности
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
L1 – начальное значение угла вычерчивания дуги
L2 – конечное значение угла вычерчивания дуги
6) Дуга эллипса
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2, К где:
(X,Y) – координаты центра эллипса
R – радиус окружности
C – номер цвета линии
L1 – начальное значение угла для вычерчивания дуги эллипса
L2 – конечное значение угла для вычерчивания дуги эллипса
К – коэффициент сжатия дуги эллипса
7) Эллипс
Если рисуется эллипс, то параметры L1 и L2 отсутствуют, т. е. оператор имеет вид:
CIRCLE (X,Y), R, C, , К
8) Сектор
Если параметры L1 и L2 в операторах
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2 (для дуги окружности)
CIRCLE (X,Y), R, C, L1, L2, К (для дуги эллипса)
отрицательные, то концы дуги соединяются отрезками с центром окружности (эллипса), т. е. вычерчивается круговой сектор.
9) Закраска ограниченной области
PAINT (X,Y), C1, C2 где:
(X,Y) – координаты любой точки внутри контура
C1 – номер цвета, которым закрашивается контур
С2 – номер цвета самого контура
Пример рисования объекта:
SCREEN 9
CIRCLE (159, 99), 80, 12: PAINT (159, 99), 12, 12
CIRCLE (89, 99), 39, 12: PAINT (78, 98), 12, 12
CIRCLE (228, 99), 39, 12: PAINT (248, 98), 12, 12
CIRCLE (120, 99), 15, 12, , 3: PAINT (120, 99), 12, 12
CIRCLE (198, 99), 15, 12, , 3: PAINT (198, 99), 12, 12
CIRCLE (120, 70), 19, 8, , 5: PAINT (120, 70), 15, 8
CIRCLE (120, 70), 12, 6: PAINT (120, 70), 6, 6
CIRCLE (199, 70), 19, 8, , 5: PAINT (199, 70), 15, 8
CIRCLE (199, 70), 12, 6: PAINT (199, 70), 6, 6
CIRCLE (159, 99), 20, 7, , 2
CIRCLE (159, 130), 23, 4, 3.14, 6.28, .5
CIRCLE (159, 130), 24, 4, 3.14, 6.28: PAINT (159, 145), 4, 4
LINE (159, 40) – (110, 50), 8 : LINE (159, 40) – (130, 50), 8
LINE (159, 40) – (159, 50), 8 : LINE (159, 40) – (188, 50), 8
LINE (159, 40) – (208, 50), 8
Похожие вопросы
- Помогите написать программу в Бейсике или решить хотя б решить задачу.
- А программы Паскаль, Бейсик, Жава, и другие они все переводятся в один и тот же машиный язык? (вопрос про обычный пк).
- Нужно написать программы в Паскале! Массивы! Срочно! Помогите!
- Паскаль написать программу помогите. срочно. Пожалуйста
- Люди помогите написать программы для Pascal очень срочно и очень нужно
- Напишите плз программу. Заранее спасибо!
- Сделайте пожалуйста программу на Паскале. Заранее спасибо!!!!
- Пожалуйста, помогите!!! Нужно срочно написать программу в VB. Задание тут:
- Нужно СРОЧНО написать программу в Visual Basic!!!!Помогите, пожалуйста!!!
- Помогите написать программу со switch в СИ