Другие языки программирования и технологии
Roblox Studio сломался лидер статс
Что делать если случайно сломал лидерстат другим скриптом а обратно откатывается но лидер стат сбрасывается на Coins
Если лидер стат сбрасывается на Coins, это может означать, что какой-то скрипт неправильно обрабатывает данные статистики. Чтобы исправить эту проблему, можно попробовать следующие шаги:
1. Проверить, были ли внесены изменения в скрипт, который обрабатывает статистику. Возможно, что вы случайно изменили что-то в коде, что привело к неожиданному поведению.
2. Попробовать отключить все скрипты, которые могут влиять на статистику, и посмотреть, сохранится ли лидер стат после этого. Если да, то проблема скорее всего связана с одним из скриптов.
3. Если ничего не помогает, можно попробовать создать новый лидер стат и перенести на него данные старого. Для этого нужно сохранить данные текущего лидер стата, создать новый, и потом загрузить данные на него из файла.
4. Если все вышеперечисленные методы не работают, можно обратиться за помощью к разработчикам Roblox Studio или сообществу пользователей на форумах и социальных сетях. Возможно, кто-то уже сталкивался с подобной проблемой и знает, как ее решить.
1. Проверить, были ли внесены изменения в скрипт, который обрабатывает статистику. Возможно, что вы случайно изменили что-то в коде, что привело к неожиданному поведению.
2. Попробовать отключить все скрипты, которые могут влиять на статистику, и посмотреть, сохранится ли лидер стат после этого. Если да, то проблема скорее всего связана с одним из скриптов.
3. Если ничего не помогает, можно попробовать создать новый лидер стат и перенести на него данные старого. Для этого нужно сохранить данные текущего лидер стата, создать новый, и потом загрузить данные на него из файла.
4. Если все вышеперечисленные методы не работают, можно обратиться за помощью к разработчикам Roblox Studio или сообществу пользователей на форумах и социальных сетях. Возможно, кто-то уже сталкивался с подобной проблемой и знает, как ее решить.
Если лидер стат сбрасывается на Coins, то скорее всего это означает, что значение переменной Coins было неправильно установлено в скрипте, который вы использовали для отката. Чтобы исправить эту проблему, вам нужно найти и исправить код, который устанавливает значение переменной Coins.
Если вы не можете найти проблемный код, попробуйте использовать другой скрипт для отката или обратитесь к разработчикам Roblox Studio за помощью. Они могут помочь вам найти и исправить проблему с лидер статом.
Если вы не можете найти проблемный код, попробуйте использовать другой скрипт для отката или обратитесь к разработчикам Roblox Studio за помощью. Они могут помочь вам найти и исправить проблему с лидер статом.
у меня такой-же вопрос, я перепробывал все варианты? и что? МНЕ выдает points
скрипт:
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore("myDataStore")
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new ("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local Cash = Instance.new ("IntValue")
Cash.Name = "Days" -- change it u want
Cash.Parent = leaderstats
local playerUserId = "Player"..player.UserId
local data
local success, errormessage = pcall(function()
data = myDataStore:GetAsync(playerUserId)
end)
if success then
Cash.Value = data --loads data when player joins
end
while wait(1) do
player.leaderstats.Cash .Days = player.leaderstats.Cash .Days + 1 --makes it go up by one every second, -- chagne the value of cash u wrote if u changed it(11 line)
end
end)
game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
local playerUserId = "Player"..player.UserId
local data = player.leaderstats.Cash .Days -- chagne the value of cash u wrote if u changed it(11 line)
myDataStore:SetAsync(playerUserId, data) --saves data when player leaves game
end)
скрипт:
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore("myDataStore")
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new ("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local Cash = Instance.new ("IntValue")
Cash.Name = "Days" -- change it u want
Cash.Parent = leaderstats
local playerUserId = "Player"..player.UserId
local data
local success, errormessage = pcall(function()
data = myDataStore:GetAsync(playerUserId)
end)
if success then
Cash.Value = data --loads data when player joins
end
while wait(1) do
player.leaderstats.Cash .Days = player.leaderstats.Cash .Days + 1 --makes it go up by one every second, -- chagne the value of cash u wrote if u changed it(11 line)
end
end)
game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
local playerUserId = "Player"..player.UserId
local data = player.leaderstats.Cash .Days -- chagne the value of cash u wrote if u changed it(11 line)
myDataStore:SetAsync(playerUserId, data) --saves data when player leaves game
end)
Похожие вопросы
- Программирование в Roblox Studio (Активация на клавишу)
- Дверь в Roblox Studio
- Что обозначает "for i, in ipairs()" в Roblox Studio?
- Roblox Studio ошибка
- Как сохранить скорость игрока в своей игре roblox studio
- Как сделать чтобы за убийство нпс давали деньги в Roblox Studio
- Блок Бессметрия Roblox Studio
- Roblox Studio Скрипт на выдачу игроку рандомные 2 оружия пистолет и винтовка
- Программирование в roblox studio (lua)
- Как добавить валюту в Roblox Studio