Сперва гейм плей придумайте потом модульные локации локации. Запчасти, чтобы могли рандомно выписываться в пространство локаций. Игра не должна быть легкой иначе она не будет вызывать интерес. Должно быть множество способов прохождения, возможность вносить изменения в локации и персонажей. То есть игрок должен сам что-то вносить в игру от себя. От части игра должна давать знания и жизненный опыт. Модно поинтересоваться я у людей которые занимаются настолками. Настолки превратить в локации. Некоторые делают бизнес на настольных играх и имеют опыт привлекать клиентов, из образовательных учреждений и различных детских учреждений. Обладают опытом дизайна игры. При этом игра не должна быть заморочена, типа "я не умею в такое играть" Немного нужно знать усредненную психологию чтобы чтобы каждый мог видеть частицу себя в персонаже. Нужны очевидные и не очевидные пасхалки и приколы, чтобы создавалось впечатление, что там вселенная не изведанного. Дать возможность делиться с другими событиями в игре и творчестве.
Вот человек занимается программированием и создает свои движки.
https://www.youtube.com/watch?v=Q9zkiOClyEo
https://www.youtube.com/watch?v=OnLeOmlLpHc
https://www.youtube.com/watch?v=i0IvgmBMFMw
Живопись, графика
Один человек может сделать игру типа Need For Speed? Пускай даже за 10 лет. Все там нарисовать...
один человек создал игру SCP-087 "лестница" и я чуть не обосрался когда играл в неё. там просто спуск по аномальной рандомной бесконечной лестнице. неизвестно сколько у кого этажей будет.
динамика не та... мост вантед рулит
Анатолий Барышев
еще один фанат мв
Алла Мышлянова
а во что погонять?
может, но кому она через 10 лет нужна будет? устареет морально и начинка и движок и графика
Бекжан Басшибаев
Халва и Контра не стареют и движок не меняется
Данчик Целищев
это уже пыльная классика, не надо надеятся что сейчас смогут придумать что-то каноничное, а за эти игры еще не взялись волосатые руки игровых корпораций, которые уже похоронили хренову тучу хороших игр
Может. Маркус Перссон в одну каску написал игру Майнкрафт и продал ее за 2.6 млрд $
Похожие вопросы
- Как запрограммировать движение солдат в игре типа констрайк?
- Почему аниме за последние 10 лет стало так популярно?
- Такие ли сейчас растворители масляных красок вредные, как 10 лет назад? Раньше были вонючими, жутко вредными.
- Как стать художницей? Мне 10 лет.
- я могу стать известным художником ? ( мне 10 лет)
- Зачем люди идут в творчество, если хороший конечный результат возникает через 10+ лет ?
- Какой одесский художник, сделал эскизы костюмов к опере "Чио-Чио-сан"? в 30-годы, кажется.
- Нарисовала картину. Оцените по 10-балльной шкале, прокомментируйте, пожалуйста.
- Как вы назовете человека нарисовавшего это?
- Кто автор этих картин? Чем они нарисованы? Интересны подробности!