Python
Tkinter Canvas заливка
Здравствуйте, реализую полный функционал paint'а на python tkinter, встал вопрос как сделать функцию заливки цвета. В случае с каким ни будь прямоугольником всё легко, просто поменять параметр. А вот как быть с произвольной фигурой? Тут у меня кончаются идеи. Пожалуйста, помогите найти решение.
Для реализации функции заливки цвета в произвольной фигуре в Tkinter, можно использовать алгоритм заливки "Flood Fill" (заливка по образцу). Этот алгоритм позволяет залить закрытую область на холсте, начиная с заданной точки.
Вот пример реализации алгоритма заливки на Tkinter:
```python
import tkinter as tk
def flood_fill(canvas, x, y, target_color, replacement_color):
if canvas.getpixel((x, y)) != target_color:
return
stack = [(x, y)]
while stack:
x, y = stack.pop()
if canvas.getpixel((x, y)) == target_color:
canvas.putpixel((x, y), replacement_color)
stack.append((x + 1, y))
stack.append((x - 1, y))
stack.append((x, y + 1))
stack.append((x, y - 1))
def on_click(event):
x, y = event.x, event.y
target_color = canvas.getpixel((x, y))
replacement_color = "blue" # Замените на цвет, который хотите использовать для заливки
flood_fill(canvas, x, y, target_color, replacement_color)
root = tk.Tk()
root.title("Paint")
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400, bg="white")
canvas.pack()
canvas.bind("<Button-1>", on_click)
root.mainloop()
```
Вы можете использовать левую кнопку мыши для выбора точки, с которой начнется заливка. Когда вы кликаете на холсте, алгоритм flood fill будет заменять цвет пикселей внутри произвольной фигуры на выбранный цвет (в данном случае, синий цвет).
Обратите внимание, что этот пример демонстрирует алгоритм заливки только на белом холсте, но его можно легко адаптировать для работы с различными фигурами на холсте.
Вот пример реализации алгоритма заливки на Tkinter:
```python
import tkinter as tk
def flood_fill(canvas, x, y, target_color, replacement_color):
if canvas.getpixel((x, y)) != target_color:
return
stack = [(x, y)]
while stack:
x, y = stack.pop()
if canvas.getpixel((x, y)) == target_color:
canvas.putpixel((x, y), replacement_color)
stack.append((x + 1, y))
stack.append((x - 1, y))
stack.append((x, y + 1))
stack.append((x, y - 1))
def on_click(event):
x, y = event.x, event.y
target_color = canvas.getpixel((x, y))
replacement_color = "blue" # Замените на цвет, который хотите использовать для заливки
flood_fill(canvas, x, y, target_color, replacement_color)
root = tk.Tk()
root.title("Paint")
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400, bg="white")
canvas.pack()
canvas.bind("<Button-1>", on_click)
root.mainloop()
```
Вы можете использовать левую кнопку мыши для выбора точки, с которой начнется заливка. Когда вы кликаете на холсте, алгоритм flood fill будет заменять цвет пикселей внутри произвольной фигуры на выбранный цвет (в данном случае, синий цвет).
Обратите внимание, что этот пример демонстрирует алгоритм заливки только на белом холсте, но его можно легко адаптировать для работы с различными фигурами на холсте.
Слава Ладо
Спасибо большое!
Слава Ладо
Что такое getpixel и Putpixel в canvas? Таких нету)
Обратись к мастеру.
Слава Ладо
Какому? Dungeon?
как я помню надо нажать живку, а потом чищу и так 3 раза
Слава Ладо
Ааааааааа
Похожие вопросы
- Помогите с программой на python библиотека tkinter
- Кто поможет сократить код на tkinter
- Ошибка _tkinter.TclError: image "F:/pyProjects/project1.0/folder1/folder2/image.png" doesn't exist
- Tkinter виджеты неправильно выводятся
- Калькулятор tkinter python
- На какой вкладке в Борланд С++ находится Canvas?