Светская жизнь и шоубизнес
Коды СИМС 2,3 ?
набери в интернете у тебя куча результатов будет, а тут писать долго
Kaching
Прибавляет 1000$.
Motherlode
Прибавляет 50000$
Exit
Закрывает консоль ввода кода
Help
Выводит дополнительные коды
Moveobjects on/off
Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off
Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off
Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off
Включить и выключить старение симов
maxMotives
Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму
StretchSkeleton #.##
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше
deleteAllCharacters
Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)
TerrainType desert/temperate
Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе) : desert - пустыня, temperate - зелень
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
отражение в зеркале
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши. «false» отключить режим разработчика
Boolprop constrainFloorElevation true/false
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами
BoolProp simShadows true/false
Поворачивает тень сима
boolProp displayPaths true/false
"false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим
IntProp ChanceOfTwins 0-100
код для близнецов:
0 - никогда не будут рождаться,
100 - всегда будет рождаться
faceBlendLimits on/off
Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
Коды для домов:
Boolprop lotWater true/false
False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid true/false
Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows true/false
False - удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob true/false
False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - стены больше снижаются около выбранного cима
Boolprop locktiles true/false
вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны
Прибавляет 1000$.
Motherlode
Прибавляет 50000$
Exit
Закрывает консоль ввода кода
Help
Выводит дополнительные коды
Moveobjects on/off
Позволяет перемещать любые объекты в игре
Autopatch on/off
Позволяет игре автоматически искать нужные патчи и обновления
Vsync on/off
Ухудшает графику игры, но увеличивает скорость
Aging on/off
Включить и выключить старение симов
maxMotives
Делает все потребности удовлетворёнными по максимуму
StretchSkeleton #.##
(Значение от 0.01 до 30, значение 1 - это нормальное) код делает рост вашего сима больше или меньше
deleteAllCharacters
Удалить всех симов проживающих по соседству (код набирается в консоле - в городе)
TerrainType desert/temperate
Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе) : desert - пустыня, temperate - зелень
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
отражение в зеркале
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Используют "false", чтобы разместить объекты вне сетки
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
код режима разработчика. После ввода его можно делать следующие вещи:
1) В режиме создания семьи при нажатии на Shift + N открывается доступ ко всем костюмам, в том числе и рабочим, скину смерти, социального кролика, нестандартным типам кожи - зеленому и серому и инопланетным глазам, к прическе шарахнутого током и пр. Shift + M - отключает все это разнообразие
2) При нажатии на объект, удерживая Shift - открывается секретное меню объекта.
3) При нажатии на желание, удерживая Ctrl - оно исполняется.
4) При нажатии на некоторые полоски (навыки, потребности) - они ставятся в то положение, где находится указатель мыши. «false» отключить режим разработчика
Boolprop constrainFloorElevation true/false
Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами
BoolProp simShadows true/false
Поворачивает тень сима
boolProp displayPaths true/false
"false" - вы видите дорожку, по которой идет ваш сим
IntProp ChanceOfTwins 0-100
код для близнецов:
0 - никогда не будут рождаться,
100 - всегда будет рождаться
faceBlendLimits on/off
Используется при создании ребенка. Отключает встроенный корректор игры, что позволяет получить детей с необычной внешностью
Коды для домов:
Boolprop lotWater true/false
False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid true/false
Показывать или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows true/false
False - удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob true/false
False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - стены больше снижаются около выбранного cима
Boolprop locktiles true/false
вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны
А интернета что нет?? ? Там попробуй набрать.
ну вначале надо нажать ctrl+shift+c и тогда набрать motherlode-50000,и вообще их там очень много набери и на офиициальном сайте посмотри
Похожие вопросы
- КАК ВАМ ФИЛЬМ ( ВСЕ ТРИ ЧАСТИ) ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ? КТО ВАМ БОЛЬШЕ НРАВИТСЯ ИЗ ФИЛЬМА И КАКАЯ ЧАСТЬ БОЛЬШЕ(1,2,3)?
- Кто выйграл на авровидиние?кто занял 1,2,3 место?какое место заняла россия?
- Помагите вспомнить (про Фабрику звёзд) кто выиграл в 1, 2, 3 ...7 Фабриках Звёзд
- Кто на Евровидении-2011 занял 1,2,3,4,5 места и какое заняла Россия?
- Купила игру Симс 3 в сумерках.Чего глючит?
- 1.ФИО Леры козловой.. . 2,возвраст 3,дата рождения 4 ну в общем все что про нее знаете
- Как поставить в Одноклассниках галочку, ну ту что вместо звезд дается есть какой нибудь код или что!?
- Я В ШОКЕ!!! Говорят через 3 месяца закроют "Дом с упырями 2"! У всех дебилов будет горе! Как Вам новость?
- как вы относитесь к такой фигне, как ДРЕСС КОД?
- А как вы относитесь к процедурам дресс-кода и фэйс-контроля?