Из википедии:
Deep Learning Super Sampling (DLSS) - это технология временного масштабирования изображений, разработанная компанией Nvidia и применяемая исключительно в видеокартах Nvidia для использования в реальном времени в некоторых видеоиграх. Технология использует глубокое обучение для масштабирования изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на компьютерных мониторах с высоким разрешением. Nvidia утверждает, что эта технология повышает качество изображения, аналогичное качеству рендеринга изображения в более высоком разрешении, но с меньшими вычислениями, выполняемыми видеокартой, что позволяет использовать более высокие графические настройки и частоту кадров для данного разрешения. Nvidia утверждает, что "DLSS 2.0 обеспечивает качество изображения, сравнимое с родным разрешением".
DLSS 1.0
Nvidia объяснила, что DLSS 1.0 работает для для каждого целевого изображения игры, генерируя "идеальный кадр" с помощью традиционного сглаживания, а затем обучает нейронную сеть на этих полученных изображениях. На втором этапе модель обучалась распознавать неровности на исходном результате.
DLSS 2.0
DLSS 2.0 работает следующим образом:
•Нейронная сеть обучается компанией Nvidia с использованием "идеальных" изображений видеоигр сверхвысокого разрешения на суперкомпьютерах и изображений тех же игр низкого разрешения. Результат сохраняется в драйвере видеокарты. Сообщается, что для обучения сети Nvidia использует серверы DGX-1.
•Нейронная сеть, хранящаяся на драйвере, сравнивает фактическое изображение низкого разрешения с эталонным и выдает полный результат высокого разрешения. Обученная нейронная сеть использует в качестве входных данных изображения низкого разрешения, отрисованные игровым движком, и векторы движения низкого разрешения на тех же изображениях, также генерируемые игровым движком. Векторы движения сообщают сети, в каком направлении движутся объекты в сцене от кадра к кадру, чтобы оценить, как будет выглядеть следующий кадр.
Программное обеспечение
Чем DLSS 2.0 отличается от DLSS 1.0?
Улучшенный алгоритм. DLSS 1.0 очень сильно мылил картинку, а DLSS 2.0 картинку не мылит совсем. Но у 2.0 есть другая проблема - ghosting
Похожие вопросы
- зачем мне на winXP SP3 навязывают высокоприоритетные обновление NET.framework с кучей версий 1.1- 2.0- 3.0-3.5
- Чем отличается USB 2.0 от USB 3.0? Если купил выносной винт с 3,0 то должен быть выход и на компе 3,0?
- Excel. В ячейке F12 значение функции =ЕСЛИ ($D12=F$2;1;0) должно быть равным 1, а там стоит 0. Как такое может быть?
- Auslogics BoostSpeed 5.2.0.0 Критические ошибки диска(
- Драйвер Нвидиа 364.47 приложение Vulkan Run Time Libraries 1.0.3.0
- Чем ESET NOD32 Antivirus 4.0 отличается от ESET NOD32 Antivirus 3.0?
- Помогите!!!Если на веб камеру Eye 110 нужен USB 1.1 а у меня 2.0 то она будет работать?Если нет то как сделать чтоб
- Никто случайно не знает, что такое Microsoft CAPICOM 2.1.0.2?Я это в Program files сейчас нашла
- microsoft .net framework 2.0 что это и для чего, устанавливаю игру запрашивает восстановить, удалить microsoft .net fram
- Ключ для программы Scanitto Pro 2.0.6.76