MMORPG на Visual Basic. Создание нового игрока на карте мира.
Пишу 2D MMORPG игру на VB 6 и возник такой вопрос. Суть мморпг в том, что любой по количеству игрок, будь он хоть тысячный, хоть 250-ый сможет спокойно зайти и играть на сервере. Так вот собственно в этом и возникла проблема. Я пытался сделать так, что-бы сервер работал с любым количеством клиентов и "подстраивался" под каждого, пытался сделать это с помощью For 0 to 9999 и тому подобное, но ничего не вышло. Подскажите, как это хотя-бы теоретически можно организовать? Основа игры уже есть, графика, передвижение, связь с сервером, клиент и сервер, все это есть но вот проблема в этом самом количестве игроков. Заранее спасибо.
Краткая суть проблемы: не могу сделать, что-бы сервер и клиент работали с любым количеством игроков.
Отлично, спасибо! но как быть с клиентом? как отрисовывать или хранить в качестве имаджебоксов всех остальных игроков?