АК
Андрей Коровкин
по какому учебнику можно научиться полностью создать и обработать персонажа в 3ds max
для его использования в компьютерной игре?
точнее : как правильно пользоваться Weld, Target weld, Attach, как правильно заскинить персонажа, чтобы оболочка полностью была связана
со скелетом, наконец, как сделать его анимацию.
Кто знает, где найти, как правильно EXPORTировать скиненные модели вместе с их анимацией.
На все вопросы буду рад слышать ответы