конструктор - создает объект
деструктор - уничтожает его
создания классов - надеюсь, имеется ввиду создание экземпляра класса:
выделили память, связали ее с переменной, вызвали конструктор ( последнее не обязательно. например, если все конструкторы в привате, экземпляр все же можно создать. есть пример на С++)
хорошо, вот просто процесс создания классов
1. выпить пива
2. написать интерфейс
3. реализовать интерфейс
4. встроить в проект
5. материться
6. переписать интерфейс
7. реализовать новый интерфейс
8. встроить в проект
9. материться
10. фиксить баги
11. фиксить баги
12. фиксить баги
13. материться
14. переписать интерфейс
и т. д.