Ch
Christina
Как в 3ds MAX 2013 настроить поведение камеры во вьюпорте
Как в 3ds MAX 2013 настроить поведение камеры (не объекта "камера" а вьюпортовой виртуальной камеры) так, чтобы при снятии выделения, её центр вращения не слетал куда-то вдаль?
Раньше в старых версиях, например, было так. выделил объект, нажал Z, снял выделение и крутишься вокруг него спокойно. А теперь когда выделение снимаешь - центровка камеры слетает куда-то за объект вдаль. HELP!!