C/C++

Програмированиен с++ обьект класса что это

Кто может скинуть статью где написано что такое обьект класса только я имею виду не то что он хранит индивидуальные методы и свойства класса а имено как он устроен так сказать его внутрености как он вообще работает надеюсь понятно обьяснил
Someq A.k.a. Hzwtf
Someq A.k.a. Hzwtf
277
Внутренности объекта - всего лишь структура, содержащая несколько автоматически создаваемых и скрытых от программиста полей.

Метод - функция, которой при вызове неявно передаётся скрытый параметр this. Можно считать, что в процессе компиляции вызов a.b(c) преобразуется в b(a, c).

Внутри методов компилятор автоматически подставляет this - если он опущен при обращении к полям объекта.

Виртуальные методы - скрытое поле в структуре, содержащее таблицу указателей на функции-методы и при обращении к виртуальному методу сначала производится выборка указателя из таблицы, а потом собственно вызов по адресу в этом указателе.
Т.е. для вызова a.b(c) виртуального метода b получим - упрощённо: a._table_[7](a, b).
Алик И Настя
Алик И Настя
83 890
Лучший ответ
Грубо говоря это виртуальный объект, к которому можно обратится, чтобы он выполнил свой кусок кода или предоставил данные. В общем-то всё. Состоит из полей (переменных с данными) и методов (кусков кода). Выделяем ему память, даём имя чтобы обращаться, и готово. Он просто сидит в памяти пока его не позовёшь.
Артур Терёхин
Артур Терёхин
80 378
забей на это дело болт. я тоже увлекался программированием и даже работал как "инженер-программист" (писал сайты), но так и не смог своей башкой понять принципы ООП. просто не укладывается в голове, что это вообще такое.
Era Era
Era Era
23 561
Bakyt Moldobaev Писать сайты и программировать - разные темы
Bakyt Moldobaev Скуль не программирование, пыха не является языком с ооп составляющей, насколько я помнб
Объект класса в C++ - это экземпляр класса, созданный в памяти во время выполнения программы. Он представляет собой конкретный экземпляр, который имеет доступ к свойствам и методам, определенным в классе.

Когда вы создаете объект класса, вы резервируете память для хранения его свойств и методов. Объект содержит все свойства, определенные в классе, и может использовать все методы, определенные в классе.

Каждый объект класса имеет свое собственное состояние, которое определяется значениями его свойств. Вы можете изменять состояние объекта, вызывая методы класса, которые изменяют значения свойств объекта.

Для создания объекта класса в C++ используется оператор new, например:


 ClassName* obj = new ClassName(); 


Эта строка кода создает новый объект класса с именем obj, который является экземпляром класса ClassName.

Для доступа к свойствам и методам объекта класса используется оператор точки, например:
 obj.propertyName;  
obj.methodName();

Эти строки кода обращаются к свойству объекта с именем propertyName и методу объекта с именем methodName.

Более подробную информацию о том, как работают объекты классов в C++, вы можете найти в официальной документации C++, например, на сайте cppreference.com .