Клиентские игры

Кто прошел Pillars Of Eternity и Tyranny от Обсидианов, подскажите, во что лучше поиграть?

Всем привет. Изометрические классические рпг занимают много времени, потому с выбором стоит определиться заранее. Те, кто играл прошел обе этих игры (их 3, но Пиларсы в 2 частях, потому их проходить нужно поочередно), подскажите, какая из них лучше?
В плане сюжета, подачи, интересных побочек, возможно боевки какая из них лучше и какая уступаем? Если бы меня спросили это же по новым Фаллаутам, я бы ответил, что Нью Вегас лучше во всем, уступает только по графике и крафту 4ке. Сейчас интересуюсь у тех, кто прошел обе эти игры и имеет представление.
Мне в Тирании не зашла боевая система, вот совсем. Примерно такая же была Пилларсах на релизе, а потом её довели до ума. Хотя вон друзьям нормально, я, видимо, в свое время был слишком избалован серией Baldur's Gate)

Но если сравнивать:
а) Pillars of Eternity. Мир - где-то на уровне эпохи Возрождения (огнестрельное оружие активно вошло в обиход, старые империи разваливаются, власть во многом сосредоточена в руках меценатов), но со своими особенностями. Герои пребывает в местную Америку (которая уже пережила Войну за Независимость и сейчас разделена на два крупных государства, если не считать местных индейцев) в поисках новой жизни, но из-а определенных событий ввязывается в расследование, почему дети в этой конкретной стране рождаются бездушными (я же говорил про особенности! Тут есть даже целый раздел науки про исследование душ). То есть сюжет не сводится в битве добра и зла. Мир хорошо прописан и во многом не следует шаблонам, боевая часть после переработки неплохая, сайд-квестов много (сюжет как раз довольно короткий), напарники интересные со своими личными квестами. Не BG, конечно, но очень даже ничего. За что игру ругать стоит, так это за графоманию: очень много текста и, я бы ругал локализацию за то, что через него трудно пробираться, если бы у меня не было друга, который проходит игры в оригинале и на английском все тоже самое.
б) Pillars of Eternity 2. Добавили псевдо открытый мир, по которому мы путешествуем на корабле и, собственно, систему этого корабля. С патчами появился пошаговый режим боев (не успел опробовать), сюжет продолжает первую часть, но теперь действие происходит на архипелаге с преобладанием пиратской тематики (кракен, живые мертвецы и прочая атрибутика на месте). Графомании стало намного меньше, текст стал куда лаконичней, но при этом не в ущерб сюжету. Из минусов - возня с кораблей зайдет не каждому, сюжет еще короче, чем в первой части (это если забить на побочки).
в) Тирания. Как я уже сказал, мне не понравилась боевка, она как-то плохо ощущается, хотя интересные фишки (у каждого соратника есть комбо-навыки, сочетающиеся с героем) тут есть. Главное - это мир. Темное мрачное фэнтези с обществом, находящимся где-то а уровне бронзового века. Мы - один из Вершителей Судеб Владыки Кайроса, некого сверхсущества, покорившего почти весь мир, а наша роль - роль своеобразного инквизитора, который следит за исполнением приказов Кайроса. Если читали цикл "Черный отряд", то тут все очень на него похоже. Кайрос (особенно с намеками, что это - женщина) тянет на Леди/Госпожу, Архонты - это явно Взятые, в деталях, конечно, это разные вселенные, но источник вдохновения понятен. Ну и выбор тут оказывается гораздо большее значение, чем в Пилларсах. Цель первой главы, например, заставить две перессорившиеся друг с другом армии Кайроса подавить восстание в недавно захваченной провинции. Ребята друг с другом сильно не ладят, помирить их не получается, поэтому придется поддержать кого-то из них... или заслужить уважение повстанцев и те сложат оружие, если вы пообещаете им защиту.
Денис Шунин
Денис Шунин
63 509
Лучший ответ
Максим Агафонов Спасибо за детальный разбор.
По описанию склоняюсь проходить Тирани (затянутые скучные диалоги состоящих из воды не несущие смысла меня всегда отталкивали как в рпг, так и в книгах и фильмах).
Еще один вопрос, только пожалуйста без спойлеров, в целом да/нет - концовка у Тирани не заканчивается клифхэнгером? Я не говорю про открытую концовку, когда история закончена, но есть ниточка для развития сюжета в случае чего, а именно концовка, когда после прохождения понимаешь, что история ничем не закончилась и нужно ждать следующую часть. Без спойлеров пожалуйста, еще раз напомню.
я первую начал.... попробуй дивайнити оригинал син 1 и 2
Денис Пикаш
Денис Пикаш
45 724
Максим Агафонов Да играл я в Дивинити, писал уже. Я спрашиваю из этих 2 вариантов.
серия дивинити лучше
Максим Агафонов Дивинити 2 я играл, дам крутая боевка. Но я спрашиваю между этими 2мя играми
Pillars of eternity будет сложновата для знакомства с изометрией. Рекомендую начать с Tyranny, она короче и механики более понятны, а мир и сюжет ни чуть не хуже пилларсов.
Максим Агафонов Мне глаз изометрия не вырывает, да и судя по скриншонам, эти обе игры псевдоиземетричны (изометрия с частичным 3д) с высоким разрешением текстур.
По сложности я понял Тирани проще, а во всем остальном как? Что лучше а что хуже.
ты че дурак в нарисованных человечков играть. иди поотжимайся хотя бы вафля