Всем привет. Изометрические классические рпг занимают много времени, потому с выбором стоит определиться заранее. Те, кто играл прошел обе этих игры (их 3, но Пиларсы в 2 частях, потому их проходить нужно поочередно), подскажите, какая из них лучше?
В плане сюжета, подачи, интересных побочек, возможно боевки какая из них лучше и какая уступаем? Если бы меня спросили это же по новым Фаллаутам, я бы ответил, что Нью Вегас лучше во всем, уступает только по графике и крафту 4ке. Сейчас интересуюсь у тех, кто прошел обе эти игры и имеет представление.
Клиентские игры
Кто прошел Pillars Of Eternity и Tyranny от Обсидианов, подскажите, во что лучше поиграть?
Мне в Тирании не зашла боевая система, вот совсем. Примерно такая же была Пилларсах на релизе, а потом её довели до ума. Хотя вон друзьям нормально, я, видимо, в свое время был слишком избалован серией Baldur's Gate)
Но если сравнивать:
а) Pillars of Eternity. Мир - где-то на уровне эпохи Возрождения (огнестрельное оружие активно вошло в обиход, старые империи разваливаются, власть во многом сосредоточена в руках меценатов), но со своими особенностями. Герои пребывает в местную Америку (которая уже пережила Войну за Независимость и сейчас разделена на два крупных государства, если не считать местных индейцев) в поисках новой жизни, но из-а определенных событий ввязывается в расследование, почему дети в этой конкретной стране рождаются бездушными (я же говорил про особенности! Тут есть даже целый раздел науки про исследование душ). То есть сюжет не сводится в битве добра и зла. Мир хорошо прописан и во многом не следует шаблонам, боевая часть после переработки неплохая, сайд-квестов много (сюжет как раз довольно короткий), напарники интересные со своими личными квестами. Не BG, конечно, но очень даже ничего. За что игру ругать стоит, так это за графоманию: очень много текста и, я бы ругал локализацию за то, что через него трудно пробираться, если бы у меня не было друга, который проходит игры в оригинале и на английском все тоже самое.
б) Pillars of Eternity 2. Добавили псевдо открытый мир, по которому мы путешествуем на корабле и, собственно, систему этого корабля. С патчами появился пошаговый режим боев (не успел опробовать), сюжет продолжает первую часть, но теперь действие происходит на архипелаге с преобладанием пиратской тематики (кракен, живые мертвецы и прочая атрибутика на месте). Графомании стало намного меньше, текст стал куда лаконичней, но при этом не в ущерб сюжету. Из минусов - возня с кораблей зайдет не каждому, сюжет еще короче, чем в первой части (это если забить на побочки).
в) Тирания. Как я уже сказал, мне не понравилась боевка, она как-то плохо ощущается, хотя интересные фишки (у каждого соратника есть комбо-навыки, сочетающиеся с героем) тут есть. Главное - это мир. Темное мрачное фэнтези с обществом, находящимся где-то а уровне бронзового века. Мы - один из Вершителей Судеб Владыки Кайроса, некого сверхсущества, покорившего почти весь мир, а наша роль - роль своеобразного инквизитора, который следит за исполнением приказов Кайроса. Если читали цикл "Черный отряд", то тут все очень на него похоже. Кайрос (особенно с намеками, что это - женщина) тянет на Леди/Госпожу, Архонты - это явно Взятые, в деталях, конечно, это разные вселенные, но источник вдохновения понятен. Ну и выбор тут оказывается гораздо большее значение, чем в Пилларсах. Цель первой главы, например, заставить две перессорившиеся друг с другом армии Кайроса подавить восстание в недавно захваченной провинции. Ребята друг с другом сильно не ладят, помирить их не получается, поэтому придется поддержать кого-то из них... или заслужить уважение повстанцев и те сложат оружие, если вы пообещаете им защиту.
Но если сравнивать:
а) Pillars of Eternity. Мир - где-то на уровне эпохи Возрождения (огнестрельное оружие активно вошло в обиход, старые империи разваливаются, власть во многом сосредоточена в руках меценатов), но со своими особенностями. Герои пребывает в местную Америку (которая уже пережила Войну за Независимость и сейчас разделена на два крупных государства, если не считать местных индейцев) в поисках новой жизни, но из-а определенных событий ввязывается в расследование, почему дети в этой конкретной стране рождаются бездушными (я же говорил про особенности! Тут есть даже целый раздел науки про исследование душ). То есть сюжет не сводится в битве добра и зла. Мир хорошо прописан и во многом не следует шаблонам, боевая часть после переработки неплохая, сайд-квестов много (сюжет как раз довольно короткий), напарники интересные со своими личными квестами. Не BG, конечно, но очень даже ничего. За что игру ругать стоит, так это за графоманию: очень много текста и, я бы ругал локализацию за то, что через него трудно пробираться, если бы у меня не было друга, который проходит игры в оригинале и на английском все тоже самое.
б) Pillars of Eternity 2. Добавили псевдо открытый мир, по которому мы путешествуем на корабле и, собственно, систему этого корабля. С патчами появился пошаговый режим боев (не успел опробовать), сюжет продолжает первую часть, но теперь действие происходит на архипелаге с преобладанием пиратской тематики (кракен, живые мертвецы и прочая атрибутика на месте). Графомании стало намного меньше, текст стал куда лаконичней, но при этом не в ущерб сюжету. Из минусов - возня с кораблей зайдет не каждому, сюжет еще короче, чем в первой части (это если забить на побочки).
в) Тирания. Как я уже сказал, мне не понравилась боевка, она как-то плохо ощущается, хотя интересные фишки (у каждого соратника есть комбо-навыки, сочетающиеся с героем) тут есть. Главное - это мир. Темное мрачное фэнтези с обществом, находящимся где-то а уровне бронзового века. Мы - один из Вершителей Судеб Владыки Кайроса, некого сверхсущества, покорившего почти весь мир, а наша роль - роль своеобразного инквизитора, который следит за исполнением приказов Кайроса. Если читали цикл "Черный отряд", то тут все очень на него похоже. Кайрос (особенно с намеками, что это - женщина) тянет на Леди/Госпожу, Архонты - это явно Взятые, в деталях, конечно, это разные вселенные, но источник вдохновения понятен. Ну и выбор тут оказывается гораздо большее значение, чем в Пилларсах. Цель первой главы, например, заставить две перессорившиеся друг с другом армии Кайроса подавить восстание в недавно захваченной провинции. Ребята друг с другом сильно не ладят, помирить их не получается, поэтому придется поддержать кого-то из них... или заслужить уважение повстанцев и те сложат оружие, если вы пообещаете им защиту.
я первую начал.... попробуй дивайнити оригинал син 1 и 2
Максим Агафонов
Да играл я в Дивинити, писал уже. Я спрашиваю из этих 2 вариантов.
серия дивинити лучше
Максим Агафонов
Дивинити 2 я играл, дам крутая боевка. Но я спрашиваю между этими 2мя играми
Pillars of eternity будет сложновата для знакомства с изометрией. Рекомендую начать с Tyranny, она короче и механики более понятны, а мир и сюжет ни чуть не хуже пилларсов.
Максим Агафонов
Мне глаз изометрия не вырывает, да и судя по скриншонам, эти обе игры псевдоиземетричны (изометрия с частичным 3д) с высоким разрешением текстур.
По сложности я понял Тирани проще, а во всем остальном как? Что лучше а что хуже.
По сложности я понял Тирани проще, а во всем остальном как? Что лучше а что хуже.
ты че дурак в нарисованных человечков играть. иди поотжимайся хотя бы вафля
Похожие вопросы
- Отправлю человеку, который подскажет игру, в которую я действительно поиграю, 100 руб. (подробности внутри).
- Переустановил виндовс на 7 захотел поиграть в майнкрафт скачал TLauncher, при заходе пишет Invalid of corrupt jarfile
- Во что поиграть War Thunder, World Of Tanks или Armored warfare? War Thunder, World Of Tanks или Armored warfare?
- Подскажите во что поиграть.
- Во что поиграть, если уже прошёл игры указанные ниже? ПК
- что лучше поиграть spellforce 1 или divinite original sin 1 или подскажите норм РПГ
- Во что поиграть?
- RPG игры Хочется поиграть в хорошую RPG, подскажите какую ни будь игру .
- Хочу поиграть в лицензионный майнкрафт, но Нету денег, что бы купить. Подскажите сервера пиратские, с мини-играми
- Подскажите игры в какие можно поиграть на ПК в основном не онлайн, любые интересные предлагайте железо потянет)
По описанию склоняюсь проходить Тирани (затянутые скучные диалоги состоящих из воды не несущие смысла меня всегда отталкивали как в рпг, так и в книгах и фильмах).
Еще один вопрос, только пожалуйста без спойлеров, в целом да/нет - концовка у Тирани не заканчивается клифхэнгером? Я не говорю про открытую концовку, когда история закончена, но есть ниточка для развития сюжета в случае чего, а именно концовка, когда после прохождения понимаешь, что история ничем не закончилась и нужно ждать следующую часть. Без спойлеров пожалуйста, еще раз напомню.