Клиентские игры

Вопрос про игры?

Было время я когда то много играл в игры в основном в шутеры, но ни разу в жизни не играл в онлайн игры, просто не нравятся они мне, но меня всегда немного интересовал следующий вопрос, многие игроки постоянно обращают внимание и говорят о таких вещах как пинг и FPS, вобщем заядлые геймеры начинайте объяснять пожалуйста, что это и с чем это едят))?
Зачем вы придаёте этому значение?
ФПС - частота кадров. Чем больше, тем лучше.
Пинг - задержка. Чем меньше, тем лучше.
Со слишком низким фпс неудобно играть, слишком всё лагает. А со слишком высоким пингом управление запаздывает, что тоже очень неудобно. Например нажимаешь на выстрел, а он срабатывает только через секунду. Или в тебя во всю стреляют, а ты только через секунду это видишь.
А если низкий фпс и высокий пинг одновременно, то играть вообще становится невозможно.
Vahid _
Vahid _
65 552
Лучший ответ
Алексей Васькин Спасибо Большое!!!
FPS - частота кадров. Зависит от характеристик железа твоего ПК.
Пинг - время передачи информации от твоего ПК до сервера и обратно. Если сервер находится далеко или провайдер не очень, то и информация будет доходить дольше. По причине высокого пинга возникают лаги в играх (например умение включается не сразу или героя откидывает на несколько шагов назад)
В PvP(Player vs. player) с высоким пингом играть невозможно.
Жасур Махмудов
Жасур Махмудов
68 269
при высоком пинге возможны "лаги" и "фризы"...то есть... картинка будет переодически подвисать.
СА
Саид Ахмедов
59 715
Ну фпс это частота кадров чтоб картинка не тормозила надо минимум 30 для шутеров 60. Пинг это скорость соеденения через интернет сответственно чтоб игра не притормаживала тоже надо чтоб пинг был на уровне.
FPS - Количество кадров в секунду. От этого зависит плавность игры. Например, на мониторе 60 герц достаточно 60 FPS чтобы игра была очень плавной. А, к примеру, если 20 фпс, то экран будет воспроизводить 20 кадров в секунду и некоторые моменты игры не будут видны, а так же все будет совсем не плавно. Пинг - утилита проверки качества соединения. Чем он больше, тем позже вы будете видеть моменты из игры. Например, у вашего противника пинг 10ms, он выходит из за стены, а у вас пинг 30ms. Вы увидете его только через 20милисекунд после того как он увидит вас. Вроде так
Алексей Васькин то есть чем меньше время отклика пинга тем лучше для онлайн игры, я правильно понимаю?