Клиентские игры
War Thunder сглаживание
Чем отличается HQ TAA от TAA
"интересует какая разница между HQ TAA и просто TAA"
Разница в качестве сглаживания. HQ это улучшенное ТАА немного
Разница в качестве сглаживания. HQ это улучшенное ТАА немного
Равиль Рахимов
вот это я и хотел услышать, большое спасибо, у меня старый монитор LG Flatron E2060S-PN играю я на разрешение экрана 1920х1080 и ставлю в игре адаптивную синхронизацию что бы фпс не прыгал и всегда чётко ровно держал 60, так может мне вообще не ставить никакое сглажевание, как думаешь то, а?
HQ как ты понимаешь аббревиатура от High Quality а TAA:
TAA (Temporal Anti Aliasing) — метод постобработки при котором система анализирует один или несколько предыдущих кадров. Этот метод лучше всего борется с мерцанием по краям движущихся объектов, но приводит к «замыливанию» и артефактам на границах. Немного требовательнее, чем FXAA. Некоторые игры предлагают дополнительный фильтр, который добавляет картинке резкости после применения TAA.
TAA (Temporal Anti Aliasing) — метод постобработки при котором система анализирует один или несколько предыдущих кадров. Этот метод лучше всего борется с мерцанием по краям движущихся объектов, но приводит к «замыливанию» и артефактам на границах. Немного требовательнее, чем FXAA. Некоторые игры предлагают дополнительный фильтр, который добавляет картинке резкости после применения TAA.
Равиль Рахимов
тоже очень хороший ответ, у меня старый монитор LG Flatron E2060S-PN играю я на разрешение экрана 1920х1080 и ставлю в игре адаптивную синхронизацию что бы фпс не прыгал и всегда чётко ровно держал 60, так может мне вообще не ставить никакое сглажевание, как думаешь то, а?
1) FXAA - сильно мылит картинку = играть невозможно, особенно в рб. фпс не просаживает.
2) HQ FXAA - почти тоже самое, сильно мылит картинку = играть невозможно, особенно в рб. фпс не просаживает.
3) TAA - мылит картинку в динамике а при статичном изображении дает очень хорошую картинку = не подходит, у нас не стратегия) - играть почти не возможно. слегка просаживает фпс.
4) HQ TAA - все тоже самое с теми же побочными эффектами. слегка просаживает фпс.
5) SSAA x4 - дает отличную картинку хотя на 1080p мониторе все равно порой видны лесенки на зданиях и растительности ) ( кто не знает, изображение готовиться в 4 раза большем разрешении и потом сжиматься до нужного ) тем самым очень сильно падает фпс и если в авиа рб это ещё примерно 50-40 кадров из 100-120 / то вот в танковых рб с 90-100 падаем до 20-55 -зависит от карты.
2) HQ FXAA - почти тоже самое, сильно мылит картинку = играть невозможно, особенно в рб. фпс не просаживает.
3) TAA - мылит картинку в динамике а при статичном изображении дает очень хорошую картинку = не подходит, у нас не стратегия) - играть почти не возможно. слегка просаживает фпс.
4) HQ TAA - все тоже самое с теми же побочными эффектами. слегка просаживает фпс.
5) SSAA x4 - дает отличную картинку хотя на 1080p мониторе все равно порой видны лесенки на зданиях и растительности ) ( кто не знает, изображение готовиться в 4 раза большем разрешении и потом сжиматься до нужного ) тем самым очень сильно падает фпс и если в авиа рб это ещё примерно 50-40 кадров из 100-120 / то вот в танковых рб с 90-100 падаем до 20-55 -зависит от карты.
Равиль Рахимов
спасибо конечноза ответ, но я эту копию уже читал давно, меня просто интересует какая разница между HQ TAA и просто TAA - вот и всё!
Похожие вопросы
- Кто играл в War Thunder и WoT!
- Во что поиграть War Thunder, World Of Tanks или Armored warfare? War Thunder, World Of Tanks или Armored warfare?
- Как заработать "орлов" в игре War Thunder бесплатно?
- Вопросы в War Thunder
- Что круче War thunder или world of tanks
- Какая из онлайн игр лучше: World of Tanks, Armored Warfare или War Thunder?
- Прерывается установка War Thunder.
- WOT или WAR THUNDER Какая игра лучше и почему?
- Что значит, что делает и зачем нужен этот процент PL с низу с лева в War Thunder?
- War Thunder Конвертация золотых орлов в опыт Сколько опыта можно перевести за 1 золотой орел?