Клиентские игры
Игровых разработчиков становится всё больше. Однотипных игр - тоже. Как думаете - что ждет игровой мир в будущем?
Когда весь мир от школоты, до гигантских корпораций делают игры тысячами и большая их часть просто похожи друг на друга - не настанет ли момент, что будет просто невозможно придумать кардинально новую игру?
Поясню: "молодые и независимые" действуют сейчас по двум раскладам - лепят то, что популярно в данный момент у потребителя, либо делают "что-то уникальное" и сдыхают в беззвестности. Выбиться в топы можно только случайно и не надолго.
Касательно крупных компаний - весь вопрос в соотношении затрат и прибыли. Делать что-то что уже знакомо команде разработчиков и аудитории всегда легче. Делать ремейки того что уже сделано - ещё легче.
Тут суть не в том что "скоро не придумать новой игры будет" - нот вообще всего 7, а новая музыка появляется и появляется, суть в том что "нужно опять искать баланс между спросом и ценой разработки".
Касательно крупных компаний - весь вопрос в соотношении затрат и прибыли. Делать что-то что уже знакомо команде разработчиков и аудитории всегда легче. Делать ремейки того что уже сделано - ещё легче.
Тут суть не в том что "скоро не придумать новой игры будет" - нот вообще всего 7, а новая музыка появляется и появляется, суть в том что "нужно опять искать баланс между спросом и ценой разработки".
Уже придумали, называется MetaVerse, но это не совсем игра. Работать всегда есть над чем, не хватает толковых людей
Я не знаю кто будет в будущем, но могу сказать что уже сейчас мало нормальных игр.
ну это как с кинофильмами - раньше, когда только камеры самые первые появились, фильмов тоже мало было, несколько всего.... Но потом синематограф начал входить в жизнь людей, и вот сейчас уже ВСЕ снимают, кому не лень - так же и с игрвми будет
Kazybekbi Talgatuly
Ну и помоему в кино наступил кризис. Снимают Бэтменов против Годзил, Кинконгов против человеков-пауков, мстителей против гарри поттера и прочую муйню. Не знают уже что переснять и что с чем скрестить.
Развитие систем виртуальной реальности и игровые миры, по размерам превосходящие теперешние в сотни тысяч раз.
Kazybekbi Talgatuly
Ну сделать громадный мир - это ещё не значит, что игра будет интересная.
это как сетевая литература, на сайте таких пейсателей, каждую секунду выходит книга, ничего проблема выбора как всегда
Kazybekbi Talgatuly
Это да. Писателей больше чем китайцев.
Гта это последнее, что в мире игр будет годное. Даже Батла не в счёт
Kazybekbi Talgatuly
KSP2 и Horizen Zero Dawn не сбрасывай со счетов.
есть в обществе более важные дела, чем написание игр, вот билл гейтс сказал, что людей много и всех не прокормить, а я не могу понять, почему он так решил-веть земли много и много полей зарощено, а заводов закрыто, много безработных...
видимо, мне не понятьжтого
видимо, мне не понятьжтого
Похожие вопросы
- Как полностью уйти в игровой мир, забыть реальность
- Что вам нравится больше в играх с жанром action-adventure с открытым миром от третьего лица?
- Здравствуйте, почему я не могу получить вип ускоритель на 30 дней в Игровом магазине для игры warface?
- Поясните, какая радость разработчикам игр от Steam, если он разбазаривает их игры по 50-70-90% скидкам?
- Игры на директ икс 12 и вулкане. Перечислите игры на этих игровых движках.
- При установке игрового центра маил. ру пропадает интернет.
- Что значит "Игровая блокировка" в Steam Что значит "Игровая блокировка"
- Проблемы с игровой видюхой
- произошла неизвестная ошибка игровых служб rockstar. повторите попытку позже. Script error. Код: 1000.104
- (CS:GO)Расскажите чем отличается игровая блокировка от vac.