Клиентские игры

В Warcraft III играли все, кому за 25?

Играть-то больше не во что было в начале нулевых
Вадим Трунилин
Вадим Трунилин
15 400
Нет. Многие люди стратегии не любят.
Игр в нулевых было много разных, на любой вкус
Андрей Павлючков
Андрей Павлючков
45 774
Лучший ответ
Я играл и мне давно за 25, за остальных не скажу
Что, простите? Это такой неумелый "байт", а Лисик?
Ну учитывая что ты "супер графоман", похоже на неумелую попытку "приструнить олдфагов". Но мне почему-то не обидно, скорее станет смешно, если я вдруг прав окажусь.

Так, упомянут был в твоем вопросе непосредственно WarCraft 3. А это примерно 2002-2003 года. Что там у нас было? Агась, TES3, GTA Vice City, Serious Sam, Syberia (Офигеть, а я думал она новее) Neverwinter Nights, Gothic 2, ого... даже Disciples 2... ну мне то точно, было во-что играть. Ничего себе там список игр весьма больше, чем в нынешние времена продвинутых технологий! Даже Arx Fatalis уже был, да нафиг бы мне тогда нужен этот WarCraft 3

Эй, Лисик, просьба отреагировать на мой ответ, ато я решу что это какой-то троллинг и тебе вовсе не нужна была никакая информация. Это будет грустно и обидно, что такое VIP персона злоупотребляет своим VIP положением (без обид, если что, ато у нас так много ранимых личностей, вероятно все поэты).
Илья Антонов
Илья Антонов
20 268
Илья Антонов Поправка:
А все ясно, просто не забывай иногда оставлять ссылку на свой предыдущий вопрос, оказалось это твой вопрос-продолжение. Поэтому я его и не так понял... я то думал, это очередной троллинг. Опять ошибся, признаю.
эмм...не во что было играть?))) Забавно, у молодых почему то мнение, что то что было до них - не интересная херня))) Разубедить тебя в твоих заблуждениях цели не преследую, но оставлю коммент для тех, у кого еще не все потеряно.
начало нулевых* вообще то, это наиболее продуктивное время для игровой индустрии, в плане инновацией, технологий , новых веяний, механик и т.п. Сформировались целые направления в жанровой стилистике и базовые постулаты для будущих проектов. По сей день паразитируют на концептах того, без сомнения , золотого времени для игростроя. В настоящее время существенное изменение привнесено лишь одно - оказуаливание в угоду большинства в целях завлечь больше аудитории! Донат на скины?)))
Игры перестали быть нишевыми, перестали бросать вызов геймерам, снизили планку качества и предали забвению сам смысл игры.. потому что это в наше время не политкорректно и не прибыльно) нынешнее поколение сосунков расплачутся и наябедничают яжемамкам, деньги уплачены а чадушко недовольно;) Эксклюзив стал проходняком.

Играл ли я в Варкрафт 3? Разумеется, отличная ртс! Правда сюжетка очень короткая, скорее больше для ознакомления и обучения механикам игры, сама же больше заточена на многопользовательское соревнование, что в свою очередь, проходит весело и динамично.